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鉄鬼

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TPS
評価★★★★平均点4.57(10点満点)【投票数76件】
HN/ポンタ
見出し/理想ではあったかな
評価 bar(9)
プレイ期間=Oβ
感想:
ロボの見た目と操作感とシステムが個人的に理想に合致した感じはする。
FPSの様にHSで一撃死も無くSRで一撃死も無く装甲が硬い為にある程度無理しても戦えるので特攻も楽しめた。
特攻したらすぐにブーストで逃げ帰って修理して貰って再度特攻。
その時にグッドラックとか言ってもらえると嬉しかったり。
殆んど初期機体のヴァンガードで戦ってるので他の人が言うような経験値マゾくて機体解放できないという不満が無い為純粋にゲームとして楽しめたのも良かったかも知れない。
毎回機体選択が出来るため1戦やって特定機体が足りない時に次回で足りない機体を自身が出来るのも良い点(他のFPSもあるが普通に有ったという事で)。
芋ゲーと言われている様だが、それはどのFPSも言われている事で特に感じず、どう打破するかを考えるのが楽しい。
打破出来なくても他の部屋に行けばいいだけなので、個人的には不満点にはならなかった。
FPSとTPSの明確な違いは解らないが、自機を見ながらFPS感覚で出来るのもロボ好きな為良かった。
特にブーストダッシュしながら横を見てバルカンフルオートして敵機攻撃していると爽快に感じた。

ゲームジャンルが違う為比較対照にならないが、FPS全般としてMMORPGの様に廃プレイする必要が無いためやりたい時にやって好きな時にログアウト出来るのも個人的には○
機体解放の経験値はオマケにしか考えていないので、既に言ったが廃プレイ理由にもならないので他の人とは違う意見かもしれない。
当然階級もオマケにしか考えていない。
目的達成の為にゲームをやるか、単に撃ち合いがしたいからやるかで受け取り方は違うと思う。

FPS好きMMORPG好きには受けないかもしれないが、どちらも好きだった為中間的でいいとは思う。
良く言われている飽きについては時期がくれば飽きると思う。
ただ、暫くは飽きずにやれる気はする。

ラグについては同じ運営の他のFPSではラグが多かったが、鉄鬼では今の所経験無し。
2年前の中スペックPC使用。

サーバー自体はかなり大きい(?)のか現状かなりの人数がログインしている感じは受ける。

悪い点:
既に何度か見たがこの手のゲームで横行するチートが気にはなった。
今後運営の対応に期待するが、それ如何では個人的には糞ゲーになると思う。
2009年12月24日(木) 15:10:42

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