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鉄鬼

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TPS
評価★★★★平均点4.57(10点満点)【投票数76件】
HN/最初は面白い
見出し/でも砲撃ゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=初心者部屋追い出されるまで二週間ほど
感想=今時の韓国製にしちゃ珍しく硬派なファンタジーの欠片もない、
文字通り心ニクいキレた鉄塊供を操って戦うTPS。
SEもすこぶる良く、まだ開発途上(といっても韓国製だからこれで完成だろうが)なのに、
なかなかどうして楽しめた…初心者部屋卒業までは。

初心者部屋から追い出される頃になると得られる4機体のうち、
2機体が出鱈目な火力を持っており、初期のスナイパーも出鱈目の火力で、
「対処法がある」と言いつつも基本的にスナゲー。
さらに初心者部屋を出ると、ほとんど狙えず砲撃を繰り出すだけになり、
狙って打つシューティングゲームというよりは、やっぱり韓国得意のクリゲの感じがしてならない。
修理キャラなんかは特にクリゲ。タレット使いきると修理しかできないという始末。
移動速度も遅く、回避する能力が然程ないため「避ける前に殺す」作品なのだが、
ろくに避けられない上、狙って打てないのだから面白くもなんともない。
課金額も結構高額で、コンテンツもマップも少なく、
意図的にスナゲーになるような地形配置もそこかしこに見られ、
グラフィックとSEは良かったが、中身は少々ガッカリな感。
これなら正直Jaxis(韓国版はaxis)の方が面白かった。
これで世界大会とか賞金は正直つかんねぇ。E-Sportsではない。

私はut99未だにやってるので残念ながらゲームクリア。
ただゲームシステムを洗練すれば…と思える惜しい作品ではある気がする。
2010年3月17日(水) 22:18:59

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