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鉄鬼

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TPS
評価★★★★平均点4.57(10点満点)【投票数76件】
HN/悲しい
見出し/ず〜とやってきた、総合的な評価
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プレイ期間=Βぐらいからずーと。
感想=強機体ゲー 有利JOINゲー 課金ゲー 過疎ゲー


強機体・弱機体の区別化。
みんな強機体一択というゲームになっている。ちなみにパンチ強襲が最強機体。5vs5という大きな大会では、全員パンチ強襲という見事な快挙(?)を成し遂げているぐらいな、バランスブレイカー。対策として「地雷」という物があるが、地雷対策が出来ている人には4つ程度じゃ意味がない。

ひどい有利JOINゲー。
色々なFPSをやってきたがダントツ。
普通の部屋でクラン同士固まることは当たり前だし、それ以外にもそこそこ出来る奴らは繋がってる。「うまいですね〜」という風に声を掛けられたりすることがあり、それで会話をちょっとするだけで同じチームへ移動してきたりする。※経験有り
強い奴らは固定のままなので部屋から出るしかないが、過疎も進み他に部屋がないことも良くある。
よって、野良は完全お断りなゲームに成っている。

課金装備ゲー。
課金のサブである、ジャベリンというものが恐ろしく強い。
後ろから撃たれた場合、ほとんどの機体が一撃で蒸発する。
例えるなら、狙撃のメイン武器の1.5倍の威力。おかしすぎます。

過疎ゲー。
サービス始めた頃は、数千人は居ただろう。今は、休日の夜でも百人ちょっといるかどうか。一部屋が16-32なので5・6部屋しかないことが多い。


評価
完全に終わったゲームだと思います。
興味本位でやるのはいいと思うけれど、アクションゲームの得意な人以外は辞めた方がいいよ。有利JOINで鴨にされてよえぇと笑われるだけだと思うので…。
2010年9月6日(月) 1:13:51

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