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鉄鬼

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
TPS
評価★★★★平均点4.57(10点満点)【投票数76件】
HN/ななし
見出し/人を選ぶが悪いゲームではなかった筈だ。
評価 bar(6)
プレイ期間=およそ1年
感想=

oβ時代からボチボチ遊んでました。
普通のFPSはHS一発撃たれたら死亡と理不尽さを感じていたので殴り合いの末やられるぐらいの硬さの有るこのゲームは気に入っていましたね。
とはいえ多対一だと一番硬い盾付きの前衛ロボ以外ではマトモに戦えないんですがw
それでもマシンガンで撃ち合っても早々簡単には死なないのはいかにも装甲で固めたロボらしくて良かった。

とはいえ機動等はやはりネットゲーム(インターネット利用)の限界なのか無茶な速さはありませんねw
ACみたいな爽快感の有る変態機動がしたいぜ!
というのは無理なのでそこは期待しないほうがヨイです。


このゲームで強くなりたいなら?

0.まずは武器を当てられるようになれ。重量型は特に。
1.機体、武装の特徴把握せよ、あとポイント使用は絞らないとすぐなくなる。
2.MAPの特徴を覚えよ、戦術も考えよ。ある程度硬いが故に戦術が結構物を言う。
3.火力型の榴弾砲を本気で使うなら知合いに頼み込んで砲撃位置、角度を把握せよ。
4.味方が突入したらそれに乗じて突入せよ。もしくは仲間に余裕がありそうなら自分で道を切り開こう。
5.課金武器を持ってる相手への対抗手段も考えよ。
6.しかしやはり課金すればある程度は強くなれる(課金装備の強力なサブウェポンのロケットランチャーの類は扱いになれないと根本的に当たらないので初心者は大人しく課金するならマガジンの増加等をしたほうが無難かなと。ガチャガチャの装備はクセの強いものも多い。)

とはいえこのあたりもネクソンへ移管するなどがあるので崩れる・・・かなとは。

2010年10月19日(火) 2:50:38

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