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IRIS Online

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MMO RPG
評価★★★★平均点4.40(10点満点)【投票数30件】
HN/くらふ
見出し/OBTから
評価 bar(8)
プレイ期間=CBT&OBT
感想=CBTとOBTと両方プレイしたが、OBTはCBTからの変更がかなり多い。
簡単に言うならLV20までのLV上げがとても楽になった。
その他の部分はちょっときつい方向へ変更されている。
しかし、CBTのときのバランスではLv20を超えてから成長が早くなり過ぎるため、このバランス調整は長くプレイさせるためにはいいのではないだろうか。
グラフィックは割と良いできになっている。
キャラの体型も人に近いもので違和感はない。
かわいい系のグラフィックになるのだろうか。
システム自体はクリック中心のLv上げゲームだが、PvPシステムがちょっと目新しい。
比較的多い攻城戦やフィールドPKではなく、1時間ごとに2種類のPvPゲームがプレイできる戦場へと飛ばされる。
もちろん参加は自由だが、勢力と言われるものが火・土・水・風と4つ有り、どこかの勢力に参加していなければ参加はできない。
参加はキャラごとで、変更はできない。
OBTからはLv帯ごとの開催になる。
デスマッチは勢力を人数によって2対2、あるいは1対3に分けてのポイント制になる。
相手を倒すか、相手陣地にある塔を倒すことでポイント加算。
団体PvPである。
フラグマッチは戦場に湧く旗を奪い、陣地まで運んで立てる。
先に5本立てたほうが勝ち。
他にタロットシステムや生産システムもある。
総じて気軽に楽しむことのできるゲームだが、Lv25くらいまでは資金繰りが厳しいかもしれない。
ゲームシステムはまだまだ改良してほしいが、9点は付けられるレベル。
だが、CBTからOBTまでの間隔や、正式サービス開始日の公表がないままに、突然のOBT中止など運営方法にわかりづらい部分が多すぎる。
そういった理由から-1の8点とさせて頂いた。
同じ運営会社が運営している他のゲームの課金が高価設定なため、正式サービス後の課金設定が高価な可能性が高い。
その場合はさらに-1となる。
2010年5月25日(火) 3:40:54

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