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バトルフィールド:バッドカンパニー2

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FPS
評価★★★★★★平均点6.94(10点満点)【投票数18件】
HN/|゚Д゚)
見出し/良作
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1ヶ月ちょい(PS3)

とりあえずオンライン批評。
【良い点】
・芋りづらい。
ゲームの性質上、キルもほとんど取らずにスタート地点付近などで芋られると防衛・攻撃共に非常に迷惑。少しでも前に出ていただかないと話にならない。「スポット」という、スコープ内に捉えた敵を一時的にMAPに表示するシステムや、壁・建造物破壊などの要素が「戦況を省みない芋」という行為に対するハードルを少し上げている。
・兵科の役割がハッキリしている。
突撃兵は最前線で敵を切り崩す、弾薬を補給する。
工兵は単騎でビークル破壊・修理が行なえる。
衛生兵は装弾数の多いLMGで堅実なサポートと、治療・蘇生を行なう。
偵察兵は狙撃による援護、敵のあぶりだし、航空支援など。モーションセンサーをばらまいてショットガン・C4を持って潜入など。
・MAPが適度に複雑
無言でもある程度味方同士で戦略どおりに攻めたり守ったり出来るMAP

【悪い点】
・少々単調になりやすい
稀ではあるが、MAPによっては構造のせいでスタート地点から出してもらえなったり。
一方的展開になった場合においては、決まったルートで決まった攻め守りとなり、作業化する場合がある。
・逆キャンプの敷居が低い。
ひとり開始拠点に潜り込まれただけで、そこからうじゃうじゃリスポーンしてくるので、それによって開始拠点を乗っ取られて攻略にすら迎えなる場合あり。
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感想=オフライン・オンライン共によく練られている。
時間を忘れてプレイできる魅力を秘めている。個人的にはCoD等のビッグタイトルよりもかなりハマりこんだ。今回購入したのはPS3版であったが、操作感も良好。PCのボイスチャット等を併用してワイワイやるのにも持ってこいの作品
2010年8月3日(火) 22:20:10

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