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SDガンダム カプセルファイターオンライン

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オンラインアクション
評価★★★平均点3.35(10点満点)【投票数80件】
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見出し/マシになったんじゃない?
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=かなりマシになってきている

とりあえずかなりマシになってきているんじゃないでしょうか?
私が始めた頃は確かに強機体が何体か決まっていて、どの部屋に入ってもそれらの機体を必ずといっていいほど見かけました。
最近では無課金でもS機体を手に入れることができます(一応腐ってもSですし)。アイテムガチャでも性能の良い機体を獲得することができます。

ただやはり、ガチ部屋で弱小機体を使うと蹴られることもありますが、コレはどのゲームにも言えることですし。。
たまたま愛する機体が産廃であったとしても、対戦サーバーならチャット部屋なる部屋に入るor作るをすれば別に誰からも文句を言われる事はまず無いでしょう。

最近のS機体もぶっ壊れな性能をした機体は殆ど実装されてないので無課金と課金の差は一般的なオンラインゲームと変わらないと思います。

Cランク機体はどちらかというと上級者向けなので初心者の方はBランク機体を使うといいと思います。対人戦は機体や操作に慣れるまでデスマッチではなく一般対戦をすることをオススメします。一般対戦ならば、Aランク機体やCランク機体でも大丈夫です。



 ◎良い点◎
・課金しなくても性能の良い機体を手に入れられる(アイテムガチャ、マイレージボックス等)
・機体をペイントしてオリジナリティを出せる
・オーバーカスタムで機体の性能をある程度カスタムできる
・よほどの性能差でもない限り、そこまで大きな戦力差になりにくい
・要求される事が立ち回りプレイヤースキル機体性能(これは絶対では無いですが)
・操作が難しくない
・かなりマイナーな機体がある

 ×悪い点×
・ガチ部屋(主にデスマッチ)で機体性能で蹴られることがある
・強制退場(蹴り)ボタンが他のボタンと近い上に、確認もないため間違いキックが起こりやすい
・一日クエスト用のアビューズ部屋が多い
・webガチャ(課金)でしか入手不可な機体がかなりある
・ミッションのHARD以上は推奨機体じゃないとクリア自体が難しい
・宇宙ステージでは機体とステージの相性がモロにでる
2011年10月31日(月) 15:3:30

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