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SDガンダム カプセルファイターオンライン

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オンラインアクション
評価★★★平均点3.35(10点満点)【投票数80件】
HN/トニー丸山
見出し/キャラゲーに当たりなしか
評価 bar(3)
プレイ期間=Oβ2日
感想=TPS,アクションシューティング。

チュートリアルで操作は理解出来る。
操作感などは特に不快感を感じなかったので普通の出来か。
似たようなゲームをやっていればそれほど難しい操作ではないかな。
ロビーでの画面はパッと見て何かよく分からなかった。
チャット機能、最低。

クエスト、ミッションを消化しポイントをもらってコインにしてガチャを回して・・・
と行った流れで上位機体を目指して行く。
現在公開されているランクは2つしかない。
ひとまず、機体のレンタルも出来るが
上位であるBランクを所有するためにガチャを何回か試して思うのは
「上位機体の出現率が厳しい」という点。

戦闘の「3すくみ」効果はじゃんけん表示なので
分かり易いのだがこれも必要ない気が。
当たり判定、良くない・・・他の方が書いてるので省略。

ガンダムの魅力でもあるモビルスーツは
いくらの数が存在するのか分からないが
ユニットの出し惜しみを強く感じる。
他国(台湾、韓国など)でデザインは存在しているのだから
パラメータ振り分けだけで即出せる気がするのだが難しいものなのだろうか?
最初から多数のモビルスーツが選べれば
「皆がブルーディスティニーレンタル」という
まるで1拓の選択肢のような雰囲気にはならなかったのでは。
また、「ザク、ジムでも苦行を行えばS,Aランクと同等」という
成長要素欲しい。
単純に機体ランクだけで勝負がつくようでは残念なゲームでしかない。

ドラゴンネストやこのゲームでも思ったが
上手なプレーヤーの動画を見たら面白そうなゲームに見える。
しかし自分が下手だから面白くないのか
駄目なゲームなのかはやはり体験してもらうのが良いだろう。
現状、良質なゲームと思わないが
ユニット数、バランスなど調整取れてくるとまた違うかな・・・
2010年6月3日(木) 10:29:52

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