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Another Day

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FPS
評価★★★★平均点4.95(10点満点)【投票数19件】
HN/Ve
見出し/なかなかいいけど、動きが・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=Cβ
感想=

グラフィック
なかなか綺麗。AVAとかにも見劣りしない。
個人的には武器、防具などのグラフィックも格好いいと思う。


アサルト
アサルトライフルは縦反動がほとんどない。
上に跳ねないといった方がいいかも。
扱いやすく、当てやすい。
ダッシュで縦横無尽に駆け回り、ヒットアンドウェイが主な戦法か。

スナイパー
スコープを覗いた状態で打っても、反動はほとんどない。(というかない)初期のセミオートライフルは連続で当てることも容易。
動きながら撃ってもほぼ狙ったところに飛んでいく。
つまるところ、非常に当てやすい。
そして、ボルトアクションライフルになれば、たいてい一撃で倒せる。
が、極端な話だが、当たってくれるのは既存のFPSのような動きをしているプレイヤーだけ。(PSにもよるが)ブーストなどのおかげで敵がかなりすばしっこく、「当てやすい銃」で「当てにくい的」を狙うため、バランスは崩れていない。スナゲー認定する前に当たらない工夫をしよう。(それが出来るゲームです)

サプライヤー
回復が微妙。
回復しているのかわかりにくい。そして、画面いっぱいに青い光が拡散し、視界が奪われるため、前線で使うと敵が見えなくなる可能性がある。回復という名の味方殺しかもしれない。しかも、低スペックの場合、カクつく可能性もある。(私のPCはそんなにスペックが高くないせいか、一瞬重くなった)その辺に注意すれば使える。

マップは広く、高低差もあるため、なかなか面白い。
今後、さらに増えるだろうから、飽きも来にくいのではないだろうか。


2010年6月13日(日) 21:58:21

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