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MMO RPG
評価★★★★平均点4.09(10点満点)【投票数32件】
HN/朱鷺戸沙耶
見出し/PKされる覚悟次第
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=Cβ〜10月30日まで
感想=半強制PKエリアのカオスさ



以前投稿した感想はオープンサービス前で、対人エリアに行くまででの感想だったのですが

アステップ以降の感想に書き直したいと思います




アステップとは
Lv22、3〜におけるマップ
このマップは「敵国と共通のマップであり、対人エリアである」




その対人エリアの仕様が思ったより曲者でした^^;
自分はLv27まで結構すいすい上げましたが、多くの人は22や23、4くらいのレベルでリタイアしてしまうようですね



対人エリアの詳細
・戦争旗offによりPvP回避可能、但し経験値が20%下がる(onの時は通常時の110%でoff時は90%なので実質20%)

・「戦争バナー」というものを相手が掲げるとLv3下までは、「offの相手でも」攻撃できる
このゲームはLv補正がかなりあるので3つ上に狙われると正直しんどい

・敵国所属Mob(インペリアルの〜とか、リーグの〜などの兵士等)を攻撃すると強制的に旗がonに切り替わる
勿論そういう敵を倒すクエストも結構あるため、クエストでレベリングをするのが結構大変(PTを組んで一緒にやればよいのだが、下に現状の問題点を書きます・・・)



・旗をonにしていると「Lv差がいくつであろうと攻撃され」、しかもあまりにもレベル差がついていると「レベル補正によって1、2発で殺される」という点

上記のとおり、強制的に旗がonにされてしまうmobを倒すクエもあるので、それをやっている最中だとどうしても敵国PCに見つかると攻撃されてしまうわけですが


Lv33〜35あたりの廃人がLv23〜27あたりが適正のアステップにおいて「格下狩り」だけを目的にウロウロしてるのがいただけない

このくらいのLv差だと、PTを組んで1対6くらいで抵抗しても歯が立ちません(というか、10人以上いてもLv8〜10差には勝てないかもしれない)




自分の場合Lv33の廃人にLv25の時に何度も追いかけ回されて、2発でキャラが蒸発するたびにイライラ
しかも同じ人物が毎日あちこちをウロウロして格下狩りまくってるのを見て、このゲームはただでさえ人少なめなのにこれはもう無理だなと思い辞めることにしました


ここまでいってしまうとPvPではなくて虐殺PKなんですよね
PKされた側にだけデメリットがあるシステムもなかなか辛いところです
(PKする側は相当格下でもポイントが入ったり、された側はチャームを装備していない場合、装備が呪われる可能性あり)

少なくともこれからもっとカンスト近辺組が増えるので、新規はもうやりづらいかもしれません


2010年10月30日(土) 17:59:30

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