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MMO RPG
評価★★★★平均点4.09(10点満点)【投票数32件】
HN/元プレイヤー
見出し/非常に残念。
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンβ
感想=うーん…

海外製のゲームとしては、非常に頑張ってるとは思う。
しかしながら、日本という市場には合わない製品だった。

キャラデザも、まさに洋ゲーそのものな感じで敷居が高い。
種族は面白いのが揃ってるのだが、一般層を取り込むには厳しい。

一番困ったのは、やはり良く言われている翻訳のまずさ。
何回も読んで熟考しないと理解出来ないレベルなのは苦痛でしかない。
更にヒントらしいヒントさえ無い事も。
ただでさえ移動が面倒なのに、マップ全体を駆け巡ってなお目的物が見つからない事もしばしば。
文自体はいい味を出しては居るが、それだけである。

上記で出した移動も、かなりめんどくさい事に。
騎乗は攻撃を受けると解除されるので使いにくく、小さな拠点への移動手段も乏しすぎるのが問題。
それでいて、マップの端から端までマラソンなんてざらである。
当然ながら、自動移動システムも今時詰んでいない有様。

それにインベントリと倉庫もかなり狭い。
常に容量を気にしなければならないのも、地味にストレスが溜まる。

肝心の戦闘バランスも、かなり厳しい。
基本は一対一でないと、あっという間に負けてしまう事も良くある話。
逃げようにも、やたら転ばされてまともに走れないとかありえない。
しかも戦闘自体モーションも演出も激しく地味で、なにやってるのかすら解らない事も。
更に時間もかかるので、しまいには戦闘自体が苦痛になって来るから困る。
フイールドボスも異様に強く、フルボッコしても勝てないレベル。

そして、PvP強制マップの存在がトドメを刺す。
この時点で、もう一般ユーザーは参入すら見送ってしまうだろう。
対人ゲーは外国人や玄人には好まれても、圧倒的に多い日本人の一般層にはまず受けないからだ。

唯一「冒険してる」的感覚においてかなり優れていると思うので、ここに1点を付ける。

が、恐らく正式サービスにこぎつけるのさえ難しいだろう。
なぜなら、今の時点でも相当過疎っているからである。
未だにオープンβなのも、運営の迷いがあるからではないかと。

後2年早ければ、もう少しマシだったかも知れない。

合掌。
2010年11月15日(月) 15:38:58

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