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DIVINA

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MMO RPG
評価★★★平均点3.59(10点満点)【投票数39件】
HN/かりうむ
見出し/ストレスゲーム?
評価 bar(2)
プレイ期間=2ヶ月
感想=キャラ、風景、服、敵、声はすごくかわいい!
独自のシステムは結構あるがどれも薄っぺらい。
その薄っぺらさが許せなくなった時点が卒業記念日

システムがまったりで、即時性が薄い
ギリギリの操作はまず必要がないので
爽快感はほぼ無い

悪いとこ1、鞄と倉庫の窮屈さ、
あるアイテムを作る為だけの素材で3つも4つも埋まる
ようなアイテムが大量に超大量に存在する

消耗品も服も課金アイテムもガンガン鞄を圧迫する
そのくせ鞄の課金拡張が4スロットずつ(240円)
倉庫拡張も同じ!
レアだろうが何だろうがどんどん捨てていくスタイル
クエストで貰えるアイテムでlv20くらいでパンク
その為に倉庫クランを作るのが半ばセオリー化してる

悪いとこ2、マップ指定での自動走行があまりにもヘボい
指定した場所へ行くのに真逆に走り出す事もしばしば
せっかくいつでも見れるクエ詳細から移動が出来て
マップを跨いだ移動も自動でしてくれるのに、
マップ内の移動の無茶苦茶さにストレスが溜まる

走行に関するオブジェクトの継ぎ目処理が上手くいかず
半レール制にしてるのが原因と思われる

悪いとこ3、音声パターンがなさ過ぎてイライラ
1つの攻撃モーションに付き1音声のうえ
効率スキルが各職スタイルで2つくらいなので
ずーーーーっとその声を聞き続けることになる

効果音と違って、これは相当なストレス
同じ敵を何日も何時間も刈り続ける必要があり
そのモンスターが死ぬ声もそうとうイライラする
声が出るのは5回に1回とかそういう頻度で良かった。
せっかく声優さんにお金掛けてるんだから
せめて同モーションに5つくらい声が欲しかった。
(うち2つがレアタイミングとかそういう感じで)

悪いとこ4,フォント
全体チャットが色が悪くて見えない。
サイズの変更も色の変更も出来ない。
2010年10月22日(金) 5:4:50

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