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ドフス

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MMO RPG
評価★★★★平均点4.86(10点満点)【投票数28件】
HN/レブラ
見出し/合う人は合うが、合わない人は合わない
評価 bar(8)
プレイ期間=七ヶ月くらい
感想=個人的にはかなりの良ゲー

良い所としては、まず豊富な12のクラス。
ドフスには二次職や三次職という物がなく、12種類全てに特色があり、ちゃんと差別化が計られている所が一番の魅力です。
また、モンスターと戦闘をすると「チャレンジ」という物が表示され、「呪文だけを使え」、「初期位置から動くな」、「レベルの低い敵から倒せ」等、戦闘をするごとにランダムで変わる条件を達成すると経験値や報酬が普通より多くなるという点が、ゲームを飽きにくくしてとても好感が持てます。
それとアイテムの収集・作成の種類がとても多く、そういった物に魅力を感じる人にはいいと思います。
アクティブモンスターが少なく、初心者でもほとんどの場所を巡れるのも個人的には好きな点です。
ソロをしたいという人にもいいゲームだと思います。ソロでの戦闘が得意な職だとレベリングも辛くなく、またパーティでしか手に入れられないアイテムも、マーケットや露天等で手に入る事もあります。

悪い所は、序盤の辛さ。
基本的にはレベルを上げて呪文を覚えるというシステムなので、序盤の呪文の種類は雀の涙。また前途のチャレンジは最初の頃では出ないので、作業感が増します。
また、何か指標となる物が用意されなければ駄目な人には、ドフスの自由度の高さは障害になると思います。クエストの重要性が全くなく(永遠の収穫等の例外はありますが)、NPCに話しかけても倒すべき敵やこなすべき仕事も与えられません。
装備によって外見が変わるといっても、変わるのは頭とマントの装備だけ。外見だけを変える装備は生きアイテムだけで、それも種類は今の所二種類だけ。キャラクターを着飾りたい人には不満が多いです。
ペットやマウントというシステムはありますが、育てている実感があまり沸かないのが私にはマイナスに感じました。

私個人としては、出会えて本当に良かったゲームです。
戦略性があって、パーティが楽しくて、気ままにできて、とても面白いゲームだと思います。
2011年8月30日(火) 22:29:19

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