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メビウスオンライン

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アクションゲーム
評価★★★★平均点4.10(10点満点)【投票数51件】
HN/nekura
見出し/面白いが物足りない
評価 bar(7)
プレイ期間=1週間ほど
感想=このゲームは、対戦も狩りもよくできていると思います。
狩では敵の属性や部位・弱点の概念が重要になってますし、ネトゲの中ではストーリ性が充実しているように感じました。
対戦でもレベルや装備だけで勝てるわけではなく、プレイヤースキルと立ち回り、仲間との協力のほうが重要になっています。
ゲーム以外の部分でも、有名声優によるボイスチャット、たくさんのアバターなど、それだけでもセールスポイントにできる要素があります。

基本的には良くできたゲームなんです。
ただし、オンラインゲームの魅力として考えたとき、物足りない感じがします。

狩で言えば、アクション性が少ない(操作自体にはアクション性があるが、スキルや攻撃方法が少ない)ので属性や弱点の概念が生かしきれていない。

戦闘もプレイヤーは同一のマップにはいますが、それぞれが一対多で狩る形式というのが多かった気がします。
ストーリーも繰り返し行うマップに一々入れるのは好ましくは無いでしょう

対人も上級者〜初心者までみんな戦える状況ですが、はっきり言うとやりがいが無い。

というのも、一人を倒すのに1〜3回の攻撃で終わってしまうバランスなので、先手を取った者が勝ちという状況になりかねない。
実際のゲームをやってもらえれば分かりますが、目の前の敵を攻撃するよりも背中を向けている敵を攻撃する場合のほうが多い。
当然、敵も同じことを考えているので、自分が誰かに強攻撃→硬直中に誰かから強攻撃を受ける→味方がその敵へ強攻撃→別の敵がその見方に・・・・というのが続くことも珍しくない。

対戦バランスとして、これは悪いわけではないと思います。
しかし、オンラインゲームの対戦というのは、キャラの強さがある程度反映されるからこそ楽しいという部分があると思います。

これはなんというか、オンライン対応の家庭用ゲームやシングルプレイが基本のパッケージゲームの対戦ステージをやっているような感覚でした。

全体的にはいいゲームなのでこれからに期待したいです。
2011年5月22日(日) 0:23:8

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