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カロスオンライン

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★★平均点3.96(10点満点)【投票数23件】
HN/ピップ
見出し/遊べるのは最初だけ
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月(現在もプレイ中)

感想

キャラの性別、障害物等、悪い評価が目立ちますが妥協出来る範囲です。
自分なりに気になった点を挙げます。

良い点

・グラフィックがきれい
・戦闘が単調で簡単(人によってはデメリット?)
・序盤(レベル30くらいまで)は、さほど苦もなくレベルが上がる。

悪い点

・バグがかなり多い
 チャット表示の遅れ、クエストの表示、透明Mobの攻撃、etc・・・
・ポーションの回復量が少ない(その割には値段が高い)
・クエストの遂行可能レベルの期間が短い(メリットとする人もいますが・・・)
・Mobがドロップするカロット(お金)がかなり少ない。
・アイテムのドロップ率が悪い。
 クエアイテムはMobを10匹以上倒してもドロップがない場合もあります。
 中盤以降の複数集める収集クエはかなりきついです。
・中盤(LV31以降)敵がいきなり強くなる。
・中盤以降レベルアップの必要経験値が激増する。
 その為、レベル上げがかなり辛くなります。

まとめ

 このゲームの問題は中盤以降。狩りがかなり苦になり作業的になります。
 ポーションを多用するようになりドロップもまずいので完全な赤字になります。
 他の方の評価で経験値が増える、ドロップが増える等のキャンペーンが良いと
 ありますが、それは全く評価の対象外ですね。
 上記のデメリットを強引に穴埋めする運営のエゴとも見受けられます。
 オープンβから半年程経ちますが、数多くのバグが全く修正されていない
 状況には運営の傲慢さが感じられます。 

 序盤はクエで装備がもらえたり敵も強くなくレベルも上げやすいので
 それまでは遊べると思います。その点を評価する意味で少々甘く6を付けます。
2011年10月2日(日) 0:58:12

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