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Neo Steam

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MMORPG
評価★★★★平均点4.74(10点満点)【投票数61件】
HN/えんたーV
見出し/新規増やす気あるのか疑問
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=2、3カ月ぐらい
感想=

良い点
フィールドが広すぎるという意見があるが、自分はそこは長所だと思う。他ゲーでフィールドが狭すぎる苦痛とかを味わった者としては、広すぎるぐらいが丁度いい。
狭いと横殴りとかMobの取り合いとかあるし、冒険している感じがしないので。
あと、キャラがカワイイ。あれぐらいが自分には丁度いい。
職バランスがとれている。(バランスがそれなりにとれてるにも関わらず、結構バランスいじるのがたまに傷)
スキルツリーシステムが面白い。クエスト豊富。運営が(他ゲーに比べ)良心的。乗り物面白い。PVPシステムは最高。
グラフィックのセンスがいい。とくにフィールド等。

悪い点
真面目に新規増やす気が無いのかどうなのか知らないが、いつまでたってもヒューマン女性やエルフ男性やタルン女性が実装されない。これで思った通りの種族と性別の組み合わせが無い人は、他ゲーに移ってしまう。妥協出来なければ他ゲーに行けば済む・・で、見つかるのが今のMMOの現状。よって過疎る。
今居る人は、今のキャラで満足してるだろうから、あまり言わないが、新規にとっては話は別だと思う。これは急務じゃないのかと思う。
新規歓迎キャンペーンやってるが、はっきり言うと無駄だと思う。応急処置的な時間稼ぎにすぎない。

また、クライアントは重いまま。軽くなった時期はあったものの、RVRでは問題外。エフェクト切らなきゃまともにRVR出来ないとかありえない。まあ、応急処置らしいから、もっと軽量化するだろうが。

スキル修練が意味不明。スキル修練放置で長時間INしなければならないのだが、電力会社に金を使わせたいのかはんびっとに金を使わせたいのかがわからなくなっている。

職の修正を頻繁にやる。最初に慎重に悩んで職業選んだり、色々調べて悩んでスキル開放選んでも、悩んだ時間が無駄となる事もある。修正に対して簡単に考えすぎ。安易にいじりすぎ。ユーザーから要望あるのかも知れないが、皆、自分の職が強いほうがいいんだから、何でも言うものである。そこら辺をもうちょっと考えるべき。

課金アイテムの出し物がおかしい。スキルレベルアップスクロールの次は精錬課金が3000HCとか。ゲーム内の行為を金で解決。新規がもっと増えれば、方向性を変える事も可能だろうが・・。

総評として、ゲーム自体は良く出来ている。だが、もうすでに過疎の進行はしている。いいゲームなのに勿体無い話。新規取得の為に種族の性別選択増やすのと、引退者を出さない為にクライアント軽量化。この2点によってこのゲームの行く末が決まると言っても過言ではない。本当に良く出来たゲームなので、はんびっとには頑張って欲しい。

ゲーム内容 +10点
運営の頑張り +5点
性別選べない ー5点
クライアント重い ー5点
で、合計5点です。
2007年2月19日(月) 19:54:1

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