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Florensia

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MMO RPG
評価★★平均点2.65(10点満点)【投票数55件】
HN/海スキー
見出し/坊やだからさ
評価 bar(3)
プレイ期間=半日 〜8LvまでPlay
感想=それなりに面白い

陸:5Lv頃からリンクMOBを狩らされるという初心者キラーな仕様。
クエストMOBは町から順に配備されているという従来の温ぃ仕様から脱却。ただの討伐かと思いきや準フィールド探索ミッションだったりする。
移動速度にリアルさを持ち込んだのかトレント系のMOBの足が酷く遅い、鬼さんこちら状態、攻撃範囲は遠距離型PCと互角だが。
挑発Skillが一定時間ヘイトTOPとなる仕様で、パーティでのカイティングが簡単。
陸戦:クリティカルの仕様が独特、発生時は転倒効果付きであるためクリティカルダメージ+1打という脅威のダメージを叩き出す。逆に1vs多となった場合の脅威は計り知れない。回復は「座る」コマンドで割合早く回復する上に、回復アイテムも入手しやすいため休息でストレスは感じない。

海:大航海時代Onlineの初期船で初期都市周りを・・・、といった
雰囲気の航海。
海戦:純粋に砲撃戦であるとNPCばかりポカポカ当ててくるのに対しPCは手動で撃つという、どんなハンデ戦だよ!と言いたくなる仕様。
だが、各船の独自攻撃により「突撃>近接銃撃Skill」や「先だし機雷設置」により一方的にMOBを狩れる。被ダメージやEN消費が馬鹿にならないがDropの気風のよさにより気にならない。
+5Lv程度のMOBまで狩れるが、調子に乗って補給がてら次の町に入ってしまったりすると、初期向けのアイテムが売っておらず詰む可能性がある。

システム:スペックは低くないPC(いわゆるMMOならいずれにも耐えうる)でPlayしたがドッグINの際に一度落とされた。他は特にラグ等なし。

特段勧めるゲームではない、長期にやるつもりなく半日だけのPlayではなかなかに楽しめた。
2007年12月30日(日) 4:56:34

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