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コンチェルトゲート

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★★★平均点4.13(10点満点)【投票数77件】
HN/あうー
見出し/未来がないゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間 Cβ〜10月中旬迄
感想 来年には運営終了じゃ?


キャラクターについて
前作クロスゲートからの正統続編らしいが2Dから3Dにしたことによりかえって移動中みにくくなっている。
クロスゲート時代からイラストを書いている戸部淑氏のキャラはクロスゲート時代は違和感がなかったが
無理にゲーム内のキャラを3Dにしたせいでイラストとキャラが完全に別モノになっているし感情移入しにくい。最悪。
クロスゲートではキャラ毎に個性があったアクションも全てのキャラが同じ等、手抜きといわざるを得ない。
そもそも正式稼動して3ヶ月も経つのにメールを送る際のキャラの顔が未だにNoImageってどうよ?


音楽について
イトケン氏が今回も担当。コンチェルトゲートの中で唯一まともといっても過言ではない。

戦闘システムについて
エンカウント制というところはクロスゲートと同じだが、
戦闘自体は前作のターン制からアクティブバトル制になっている為、戦闘中でもあまり落ち着かない。
前衛にいるキャラでも相手の後列を攻撃できないって意味不明?
クロスゲートで好評だったデュエル(対人戦)については、正式稼動して3ヶ月も経つのに未だに実装すらされていない有様。


生産(職人)について
はっきりいってマゾい。クロスゲートでは専門の○○職人といった形(例:剣)だったが今回はまとめられて武器職人という事になっている。
一見全ての武器が作れるから便利そうに見えるが、クロスゲートでは剣作成を覚えれば全ての剣を作ることが可能だったのに対して
コンチェルトゲートでは武器一つ一つが別のスキルなので、現在のスキルスロットでは他の余裕なスキルを覚えることがほぼできない。


生産(採取)について
クロスゲートと違い、テラジェネレーションシステムとかいうものがあり、同じ場所で採取をしていると徐々に枯渇していく仕様。
更に採取物毎にスキルが分かれている、その採取物にあったものを装備していないと採取ができない、
採取中にHPが減っていく、採取中に武器防具は傷む・・・とマゾい仕様以外のナニモノでもない。
枯渇した場所を元に戻すには開拓スキルが必要だが、自分で開拓したところで他の人が採取したら自分には恩恵がなにもない。

PT募集について
ソロじゃほとんどできないクエが多いが、街中で募集してもクロゲ時代より見づらい為か、集まりにくい。
他のゲームで知り合った知り合いとでもやらないと無理なんじゃ?w

クエストについて
一応、正式稼動して3ヶ月なのでそんなに深いクエストはないと思われるが、リアル日付が奇数日or偶数日にしかでてこないクエストが
あり時間のない人には厳しい。ゲーム内の昼夜ならまだしも、一度逃すと24時間後って何よ?


職業&スキルについて
まだ実装されていない職業&スキルは多々あると思うが、クロスゲートと違い、職業毎にスキルが使える、使えないがはっきりしており
職業毎に覚えるスキルが固定化されてしまっている。


アイテム課金について
基本無料をアピールしているが1キャラ増やすごとに200円かかる。
さらにバースト(経験値が2倍)が1時間100円。
クロスゲートは一ヶ月1050円で2キャラ*30時間(1日1時間)のバーストが使えたが、
仮にコンチェルトゲートで同じものを求めると、月に6200円もかかるw



開発会社について
クロスゲートを無理やり終わらせて、コンチェルトゲートを開発していた?らしいが最悪。
GWにβを稼動させたかったのはわかるが、その結果GW期間中の半分をメンテに費やし、
対応の悪さでユーザーが減り始めた頃、ようやくサーバを増設。対応の悪さを相変わらず露呈しているw
最近は毎週小出しにアップデートはしているが何時までもつか疑問。
クロスゲートを放棄するなら、もう少しまともなものはできないのか?


総評
最近はアイテム合成やらペット合成等でなんとか話題を集めようとしているが、結局システム事態が根本的にダメ。
クロスゲート最終日にコンチェルトゲートにユーザーを移行させようとしていたGMがいたが
これだけ違えば、クロスゲート経験者があまりのめりこめないのも納得です。
はっきりいってクロスゲートを進化させたというよりは退化させたといったほうがいい。
まぁ2PC2垢環境があれば、各垢に1キャラずつ作ればいいので、無料でやるぶんにはいいんじゃ・・?
この開発会社ではクロスゲート程長続きはしないと予想。
イトケン氏の音楽に敬意を払って2点。
2007年10月20日(土) 2:35:9

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