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コンチェルトゲート

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MMORPG
評価★★★★平均点4.13(10点満点)【投票数77件】
HN/ぽっぽ
見出し/運営会社完全移管
評価 bar(8)
プレイ期間=oβ〜
感想=ようやくこれから期待できそう。


大体のゲーム性等は以下の方々のコメントを読めば分かると思います
が、ここが抜けてるなぁと思う点だけを書きます。


■グラフィック

確かに綺麗と感動できはしません。
ただし要求スペックと比較すれば、このコストでこれだけの描写が
できるのだと思えば、満足はしないまでも不満足でもないはず。

個人的には。
エンカウント形式ならではの「戦闘シーン」専用グラフィックと、
後述するBGMが他のクリゲーには無い素敵な要素だと思います。


■ゲームバランス

職の優遇、不遇は「あって当たり前」と思いますよ。
無ければ「個性が無い」と言われるだけでしょ。
経験値の入り方も、課金アイテムで増加させる事もできますが、
基本はPTプレイでガシガシ狩る方がとても効率的です。

何の為のPTか。
不足な部分を補って、協力して、1つの目的を達成する。
ソロで頑張ろうと、多額の課金をしてまで経験値増加アイテムを買う
必要なんて無いですし、他の課金アイテムはおしゃれアバター等の
個人の好みに主眼を置いたものですから、このアイテムを買わないと
ほぼ先には進めない等という状態には陥りません。

ネットの世界でも。
リアルなコミュニケーションがとれるかどうかが分かれ目です。


視野(に伴う操作性。アングルが悪すぎる)は同意です。
ただし移動時のみ。裏を返せば戦闘時は気になりません。
だってエンカウント形式「ならでは」の戦闘専用画面に切り替わります
から。


音楽の秀逸性は無料ながらに、さすがです。
クリゲーには無い「戦闘時専用BGM」が当然流れます。


クエの少なさ、商売のやりにくさは、
「運営側がクライアント側の意向をどこまで汲み取って仕様化するか」
に尽きると思います。

ここで、運営会社がやっと変わってくれるんです。
CABALやパンヤゴルフを運営しているソニーの子会社に完全移管。
少なくともハンゲよりかは、よっぽどマシになると期待しています。


最後に。PTに必要なもの。
「プレイヤー」「マナー」「コミュニケーション」
中の人のスキルや、キャラの職なんて、PT主体のゲームであれば、
いくらでもカバーできます。

私の錆びれたギルドに、なぜか先月あたりから入会希望メールが、
やたらと届くようになりました。

運営のマズさによって減少したプレイヤーが、徐々に増加傾向に
向かっていると信じたいです。


本当に、今後の運営に期待。
2009年2月22日(日) 19:17:53

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