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コンチェルトゲート

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MMORPG
評価★★★★平均点4.13(10点満点)【投票数77件】
HN/おーしーいー
見出し/発想は好感触なのだが
評価 bar(5)
プレイ期間=数ヶ月

感想=国産だけあって細かいシステムや仕様はチョンゲよりも良い。
ネットで遊ぶのだから「一人でなく大勢で楽しめるように」と作られているのが分かる。

多彩な職があるのだが、せっかく覚えたスキルも他職では使えないものが多い。転職の度にスキルレベルが下がる等、ハッキリ言って現仕様では転職のメリットが全く無い様に思える。

職のバランスは現時点で開発側も何とかしようと色々試行錯誤している状態。そのため今まで遊んでた職が、いきなり様変わりしてるが、私はその点は逆に「ネットゲームの醍醐味だ」と楽しめてます。

生産に開拓に戦闘と何でもできるのが売り。だ、が、

【戦闘】がやや単調。クエストも全く同じものを繰り返しで飽きる。
ストーリーに拘らず「ダンジョンに入ってボスを倒す」みたいな従来のゲーム戦闘の楽しみも追及して欲しい。「これが自分の得意技」と誇れるものがイマイチ存在しない。インパクトのある特技はせいぜい回復職のヒールくらい。あとは攻撃魔法唱えても攻撃技使っても似たようなダメージが出るだけで戦略性にイマイチ欠ける。

【採集】もただ放置して掘るだけというのは正直つまらない。
もっとゲームとして遊べる仕様に大改造して欲しい。

【生産】も採集とわざわざ別職に作った意味が全く感じられない。
戦闘に参加する面白味もなく、生産素材の採集も自分では行えない。
採集キャラの集めた素材を受け取って生産作業を行う以外現状やる事が無い。


結論:チョンゲよりは断然マシだけど、もうちょっと色々がんばって欲しいゲーム。
2009年9月5日(土) 10:41:22

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