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コンチェルトゲート

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MMORPG
評価★★★★平均点4.13(10点満点)【投票数77件】
HN/あぼんぬ
見出し/見た目とは違って高難易度
評価 bar(1)
プレイ期間=数日
感想

オリジナリティー 0点
というかXGそのまんま。これといった目新しい点は特に無い。
一つ挙げるとすれば「露店システムが無い」

グラフィックス 2点
綺麗でも汚くも無いが、異常に重い。

音楽 5点
普通。良くも悪くも無い。

熱中度 0点
作業ばかり。狩りはエンカウントだが、コマンドなどはクリックなのでほぼクリックゲーと変わらない。

満足感 0点
メモリリークが頻繁に起き、切断も頻繁にされるため満足感は無い。ストレスが貯まる一方。

快適さ 0点
重い メモリリークがある nPro導入している 等々快適さは皆無。
ストレス度は100点満点。

ストーリー
無い。ゲーム開始直後にNPCに襲われるのは少々驚いた。

難易度 0点
高い、PT必須ゲーム。

総合主観
本当の序盤(Lv2〜5)からPT必須なため、かなりMMOの経験が無いと辛いだろう。たとえ経験があっても、序盤から詰まることは確実。
ソロ大好きプレイヤーはやらない方が良い、時間の無駄である。

生産も非常に単調で、無駄に職業分担が多いため1キャラでは辛い。
開拓をしながら生産をする必要があるのだが、開拓の効果が薄いので生産にならない。
また生産職は戦闘能力が皆無なため、狩りはほぼできないと思って良い。
また、極めて単調で作業の繰り返しなのはマイナス。
きこりなどの材料採取職は、Lv10からの装備を作る材料を入手するために、4000回伐採などをする必要があり、これが非常に時間がかかる。
1回はおよそ10〜15秒、単純計算で最低でも10時間以上かかる。
防具職人なども、作れるアイテムごとにスキルが決まっているため、かなりマゾい。(例えばナイフの製作スキルがGr3、と言った具合。ナイフしか作れない。)
またGr1上げるためには30回製造が必要。
1個につきパルサ丸太が20個必要だったり、必要材料数も半端ではない。
Lv10からの装備1つを自作するためには、最低でも150個の製作が必要である。

平日もかなり時間が有り余っており、マゾいゲームが大好きな人にお勧めなゲーム。
2007年4月29日(日) 14:56:35

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