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アミーゴ・アミーガ

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
評価★★★★平均点4.64(10点満点)【投票数22件】
HN/い
見出し/個人的ヒット作
評価 bar(9)
プレイ期間=oβ
感想=
操作周りにちょっと癖があるが、自分は特に気にならない。
デスクトップショートカットみたいにIFがD&Dできるのはよいと思った。

イベントムービー多い。どっちかっていうとコンシューマーやってる気分。
輸入物だと、翻訳の限界でどうしても違和感あって感情移入できないこと多いけど、このゲームにはそれはない。
これもまた国産のいいところか。

戦闘はスピード感が良し。
PT戦でそれが増す。ただエンカウント制なので乱獲はできない。
コラボ(コンボみたいなもん)をどのようにつなぐかなど、PTでの楽しみもある。
「フィールドのMOBを叩いて潰す」だけの作業ではないのはよい。

最初の町のMAPは不便。
町がいくつかに細分化されていて、そのたびにロードが入る。
ただ、1区画が大きくなく、ロードも瞬間で終わることは終わる。町全体を重くしないための配慮だろうか。

このゲームの最大の売りは、世界観・全体の雰囲気・アミーゴ(ペットみたいなもん)だろう。
木にくちばしが生えてるとか、今までにない。自分はこれを凄く気に入った。

アミーゴ(ペット)は、戦闘の参加と生産の補助。固体によってステが違う(らしい)。
戦闘でLVがあがる。ステ不利は自由(自キャラも)
種類はかなり多いと思う。
初期の所持可能数は2(うち1は3種のうちどれかに固定)だが、クエストで増える。

あとは、低スペックで動くのも○か

まぁ、「女子供向け」な感は否めない
よくも悪くも、「量産」ではないゲームだと思う。


現時点の評価としては8。
以降期待値・潜在値として+1。
2007年1月16日(火) 2:40:28

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