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モンスターファームオンライン

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MMORPG
評価★★★★★平均点5.22(10点満点)【投票数27件】
HN/廃人
見出し/今後に期待
評価 bar(5)
プレイ期間=WT〜Cβ
感想=
まだ開発序盤の現段階(Cβ)での点数評価は良くないので、評価不能とする。
CβではWTよりも大分改善されていた。
Oβではさらなる改善を期待している。
とはいっても、流石Cβクオリティと言うことで製品化まではほど遠い出来。

1.モンスター間のバランスが悪い
まずモンスター間のわざのバランスが悪い。
範囲、発動時間等に差がありすぎるため、パンチョやキキモは最弱。
ここら辺は要改善。

2.ステータスの一極化
今までのシリーズもそうだったが、全てのモンスターは「ちから」か「かしこさ」どちらかを特化したタイプが強い。
HPが少ないため、防御特化型は育成が困難。
バランサーもいまいちである。

3.ファームの存在意義が薄い
現段階では単なる箱庭。
アイテムを置いて自己満足したり景観するだけのもの。
ほぼ未実装に近い状態だと思われるので、今後に期待。

4.対人戦がいまいち
対人戦は後出しが有効。
フェイク技はあるが、ディレイを考えてもあまり有用ではない。

5.マップが使い廻し
マップはどれもこれも使い回しが多い。
Cβでは1級ブリーダーまで上がっても丘陵朝夜、空洞、氷河の4種類のみしか選択不可。

6.アイテム枠が不足
所持できるアイテムの数が少なすぎる。
倉庫も無いため、アイテム整理が難しい。
ただし今後冷蔵庫など倉庫系システムが実装されるとのことなので、改善されると予想。

7.トレードが皆無
アイテムトレード、露店がなくユーザー間でのアイテム取引が困難。
今後実装される模様なので、これも改善されるとは思うが…

8.アバターの存在価値が無い
アバターの価値がいまいち不明。
現段階ではただの「コスプレ」
種類は少なく、単なる色違いのモノが多い程度。

と、色々と不満点はあるが現段階ではCβということで未実装(?)な点が多かった。
今後に期待。
2008年1月2日(水) 4:50:51

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