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モンスターハンターフロンティアGのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.19(10点満点)【投票数291件】
HN/なな9
見出し/前評判ほどのものではない?
評価 bar(3)
プレイ期間=オープンβ期間
感想=
友人からモンスターハンターの素晴らしさをろいろ吹き込まれていたため
期待してましたが、正直ハズレといった感じです。

1 ソロで始めてもパーティーが組み難い
ハンターランク(以下、HRと表記)別に分かれたワールド、そこからさらに分かれる町。
1つの町に30人までしか入れないため、自分と近い条件の人がいないとパーティーも組めない。
野良で組もうにも、人気のあるクエスト以外は人が集まらず。

2 単調なクエストの繰り返し
HR1から2まで必要なポイントが500。一回のクエストクリアで入るポイントは15〜35。
受けられるクエストはチュートリアルを除き約10個、
そのうち半数以上が運要素のある採取クエスト。運が悪ければ達成できず。
また季節によってクエスト数が減少したりクエスト達成できなかったり。
ランクアップまで少ないクエストを何度も繰り返すハメに。

MOとして一番致命的なのがパーティーメンバーを集めにくい事。
次に、ランクを上げないとできることが少ないわりに、ランクを上げ難い。
これなら某洋ゲーMOのほうがよほどシステムとして完成されていると思う。

ちなみにXboxコントローラーを使っていましたが、標準設定が公式ゲームパッドである
エレコム社製仕様になっているためオプションをいじりまくらなければならず
ちょっと不便でした。
2007年7月4日(水) 21:6:58

HN/もにお
見出し/全身ギザミ
評価 bar(7)
プレイ期間=7日

これは、あれだ
既に居る知り合いと遊ぶなら楽しいが
このゲーム内で知り合うとかそーいうのは期待しないほうがいい
なんつうかアレよ
ゲーセンで乱入してバトるのに似ている

ってか村の作りが全ていかんかったな
固定視点で狭くるしい、のはともかく
細分化しすぎて人がバラけ、酒場に人がいねえ

あとPC間の取引なんかも排除されてるんで
人との接点が
モンスターをピヨらせて GJ
モンスターにやられて ごめんなさい
この2単語で9割終わってしまって
俺も何話しかけていいか困るね

日本人にとって「居場所」と認識されないタイプのネトゲ
キパッとした病的でない作りはカプコンらしいっちゃらしいが
な〜んか洋ゲーみたいな廃れ方しそうな悪寒がするお
2007年7月4日(水) 20:12:4

HN/しばー
見出し/うーん
評価 bar(2)
プレイ期間=オープンβから

【接続人数】
既に減少しつつあるのが手に取って判るのですが・・・

【グラフィック】
スバリ奇麗ですね。
この点は文句の付け様が無いかと^^

【システム】
んー、他の方がおっしゃっている様に確かに「狩り」しかやる事が無いですね。
その狩り自体の出来栄えはかなり完成度が高いんですけどね。
とは言え、やはりそれだけでは当然飽きが来ます。
私も2日でやる気が無くなりました。
所謂「クリゲー」も同様にほとんど狩りしか無い訳ですが、それでも大抵は2日で飽きるなんて事は無かったのですが・・・
おそらく、コミュニケーションシステムの悪さが起因しているのでは無いかと思います。
ぶっちゃけ、狩出撃時の「よろしくー」と終了後の「おつかれ様でしたー」の2フレーズのみしか会話として存在してないです。
(私だけではないハズ)
ボイスチャットを推奨している時点で、運営もその点は理解はしているつもりなのでしょうね。

【運営】
確かに最初はコケたし、臨時メンテも多い様ですが、トラブルに対しての対応行動という点では流石大手という事だけあって適確です。
誠意も感じます。
他の運営会社で今回と同様の状況に遭遇したらこんなものでは済まなかったという点をまずは皆さん理解すべきでしょう。

【総合主観】
結論としては「飽きるの早い」
確かに最初は驚くほど新鮮で楽しいです。
でも持って2日ですね。
理由は【システム】欄にも記載しましたが、コミュニケーションがほとんど存在しない為です。
オンラインにした意味が全く解りません。
個人的にはモンハンやるならFPSでもやってた方がよっぽど楽しい・・
既にそんな気分です。


2007年7月4日(水) 14:49:20

HN/John
見出し/難しすぎです><
評価 bar(3)
感想=
まず パッドがないと話にならない。(操作方法が独特すぎるため。)
また最初に受けられるクエストもとても親切とは言いがたくかなり難しい。
グラフィックは綺麗
2007年7月2日(月) 23:18:29

HN/miki
見出し/^−^
評価 bar(2)
プレイ期間=cβ〜
感想=MHをさんざんやった人には新鮮味はない。
だが、基本的にMH自体が普通に良ゲー。

システムはいいのだが、ほんとに初心者には慣れも必要。
MMOから初めてこれに入ると操作にかなり違和感覚える。
自分はPS2からだからパッドで剣振るとか慣れているが、
はじめてパッドプレイの人はどうだろう。
初心者はまだキーボードの方をオススメしたい。

他のレビューにもありますが、やっていることはMHから
さほど進化はありません。装備等の材料収集の為に狩り、
これにつきます。ただ、グラフィックは綺麗でクライアントはが軽量な点は評価したい。
ただ、レベルない、PSが必要等などは基本的なMOでよくある部分なので評価の対象外で評価します。

グラフィック 10
操作性    -5
独創性    -0
初心者敷居  -3

評価 [2]
2007年7月2日(月) 17:55:0

HN/果たして・・・
見出し/オンライン初心者にはお勧め
評価 bar(2)
プレイ期間=β開始から
感想=たしかにグラは綺麗。システムも充実。PTプレイは楽しい。

しかし。

みなが言っているほど面白いというかやりがいがあるか?

MH1はかなりやりこんだが基本的な部分

狩→カワハギ(追剥?w)→帰還→売却or武具強化or調合

ここら辺がまったくといっていいほど変わってない。

最初はたしかに楽しい。しかし2日もやればあることに気づく

やること・・・狩だけだ・・・w

皆さんそれを分かって楽しいといっているなら分かるが

ただお子様がオンラインといえばMHだろ!的なところが多々見受けられ痛々しい。

気の会った仲間とただ延々と恐竜を倒すだけの作業ゲーム。

このゲームを同じMOのディアブロと比較している輩が居るがはっきり言って雲泥の差。(ディアブロ信者じゃないのであまり言いたくないがあちらは何百通りのキャラ育成、何万という数のアイテム収集、何万分の一という確立のレアアイテム、毎回違うダンジョン、あまりにやりこみ要素と中毒性が異なる)

色々批判ばかり書いたがたしかに秀作であることは間違いない。

ただ、年季の入ったユーザー、目の肥えたユーザーにはあまりに単調な作業の繰り返しに1週間はもたないだろうと予測する。

ただオンラインゲームの入門と考えればこの上なくお勧めする。
2007年7月2日(月) 11:41:40

HN/S&A
見出し/面白い!
評価 bar(10)
【プレイ期間】
オープンβ初日〜現在

【良い点】
・グラフィックがとてもきれい(背景に見とれます)
・武器や防具がかっこよくて素敵
・とても軽いのでイライラしない!
・レベルがないので気軽にできる
・なんといっても面白い
・運営の対応もいい・・・のかな?今後に期待

【悪い点】
・オープンβ初日にログイン障害発生(その後の対応はよかったと思います)
・収容人数の少なさ ※収容人数を引き上げたようです。100人→1000人になっているのを確認

【感想】
MHシリーズ初めてのHR11の初心者感想なので悪しからず><
友人から勧められて始めました。元々アクションゲームは大の苦手なので正直あんまりやる気がなかった(笑)のですが、やってみたらすごく面白い!
グラフィックはもちろんのこと、みんなで大きなモンスターを倒した時の爽快感と、強すぎる敵だと一発即死・・・の恐怖感がたっぷりです(笑)
最初は操作に全然慣れずにあたふたしていましたが、今では自分でも上手くなったと思います♪アクション苦手な方!何事も慣れですよっ!

個人的に、プレイヤーさんの質も良いかと思います。よくチャットで「一緒にやりませんかー?」や「こんにちは〜」など見かけるので♪ソロで始めた方も、気軽にPT募集できると思いますよ☆

ちなみに操作は最初キーボードだったのですが、後にゲームパッドを購入しました。その時すでにキーボードで慣れていてゲームパッドが使いづらかったので、ゲームパッドのない人でも充分いけますよ〜♪

色々なオンラインゲームをやってきましたが、これはかなりオススメです!そういった意味で満点をつけさせて頂きました。
有料になってもやります♪
2007年7月2日(月) 10:4:28

HN/みのもんはん
見出し/栗毛に秋田ら
評価 bar(5)
プレイ期間=テクニカル〜現在
感想=ゲームシステム等はホボ完成されてるし他の方がしているので割愛。今、ネトゲの運営に求められてるのは、如何にして顧客満足度をあげていくかって事に尽きると思います。カプコンは果たして・・・。
まだ、4日位しかプレイしていないので評価は「5」です。

・追記・
一つだけ、気になるのは同期ズレが凄まじい事でしょうか
PTメンバーがとんでもない所で戦っていたり
Mobを倒した後も何も無い所で解体したりしてます。(私のスペックが低いだけなのかな?
2007年7月1日(日) 23:33:59

HN/良ゲ
見出し/ぺいやっふ〜いヾ(゜∀゜)ノ
評価 bar(8)
プレイ期間=テクニカルテストから
感想=なかなか良かったです。ロード時間短いし、グラまぁまぁだし、軽いです。しかし、プレイ人口が凄まじいです。キーボードだと操作性むちゃくちゃ悪いのですが、それもまた面白いですよ。ゲームパットだとさらに面白そうです。ただし、メンテが多くてイライラすることもありますよ。                           面白さは+10                          メンテの多さに−2で評価8。                          
2007年7月1日(日) 12:24:46

HN/システム
見出し/これは・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=テクニカルテスト〜正式サービス
感想=本当は批評するのは苦手なのですが、臨時メンテが延長していて暇なので、批評してみるテスト。まず、ゲーム的には他の人も言っているようにアクションが苦手な人は辛いかもしれません。自分はモンハン1・2とやりましたが、これはちょっと無理かなと思っていました。ですが、実際フロンティアをやってみると、PT次第でそこはどうにでもなることがわかりました。それにアクションが苦手な分、強い敵を倒した時の達成感が大きい。あと気づいた点としては、ラグが殆どなく、弾き出されるということが皆無に等しい。悪い点は素材集め・ハンターランク上げの為、同じモンスターを繰り返し繰り返し狩ることになります。でも私のようにアクション苦手な人にとっては、操作に慣れるのにいいかもしれません。あとメンテの延長の延長とか^^;ログインオンラインもね。。。まだオープンβ段階なので、正式サービスに期待しましょう。
               ↓
と以前書きましたが、修正します。このゲーム、オンラインに向いていませんわ。。。まずボスが硬いので、ソロプレイは不可能に近い。やることは狩り狩り狩り狩り狩りばっ狩りorzその上、PTを見つけるのが非常に困難。基本無料でないと、とても課金する気になれません。やるならPSPかPS2をお勧めします。
2007年7月6日(金) 19:25:14

HN/( ´Д`)
見出し/MMOに飽きたらコレかな
評価 bar(8)
プレイ期間=4日
MMOにマンネリしてきたので試しにMHFを始めてみたのですが、
フィールドが綺麗ですねぇ、絶景です。
クエストなども他人に邪魔される事が無く、ソロ又はPTでのみプレイできますし。
戦闘もMMOの単調作業とは全く違って手に汗握るものばかりでしたが、
キーボードだと視点変更がし難いし、かといってコントローラーはほとんど触れた事が無いし苦手。
何回か一番最初のドス系をソロで倒せないものかと挑戦してみたのですが、
これがまた良く吹っ飛ばされる上、立ち上がったら蚊の麻痺?攻撃でダウン。
そこへ追い討ちのようにイノシシの特攻。
視点変更に慣れる前に嫌気が…。

私みたいにアクション系がめっさ苦手な人にはオススメできませぬ…。
まぁ序盤から何人かでやってればすぐ難関を突破することができるでしょうけど、
操作に慣れない人が序盤からPT組んでると、余計慣れるのに時間掛かるかも…。
ただゲーム自体は最高ですし、運営も出だしトラブってましたが頑張って対応してたので問題無し。
でも個人的にチャットがし辛いのと操作が難しいので-2点ってとこで。
2007年6月29日(金) 17:45:27

HN/おらんげ
見出し/オープンβ中
評価 bar(8)
プレイ期間=テクニカルテスト最終日〜現在

感想=MHシリーズ未経験でHR1の感想で申し訳ないんですが…

とりあえず人が多い。MOタイプなのでこれは助かる。
ただ区の選択でだいぶ人数が絞り込まれて、そこから更にいくつかの部屋にわかれ、更に街に入る時にわかれるので、結果的には会う人は極少数。
しかも、他の人に会いたい場合また選択画面に戻らないといけないため、ログインゲームになる怖れがあるため、出られない。
結果、街にいる人が固定されるため案外閉鎖的なのが印象的だった。

ゲーム的にはPSUやディアブロチックで、アクションが出来るインスタンス周回ゲー。
けど、武器によって攻撃が違うどころかシステムまで違うため、武器を換えて入るとまた違った遊びができる点は高評価。
武器や防具は生産しないと増えないみたいで、素材集めが周回ゲームにスパイスとして働いている。でもやっぱり同じ作業はめんd(ry

しかし、それらはまだ前提でやはり醍醐味は好きな仲間とPT組んで大型モンスター討伐でしょうか。
これに尽きるのではないかと思います。
逆に言うと、見つけきれないとただの周回ゲーを延々とやらされる、あまり面白みのないゲームということになります。
オンラインと相性のいいゲームだと思います。
友達が作れるかが鍵。

全体的に動きもいいし、音や打撃感などはさすがというべきでしょうか。オンラインなのにかなり頑張ってます。
MMOじゃなくてもいいというのならお勧め。
2007年6月29日(金) 8:24:2

HN/モルスァ
見出し/オープンベータ突入
評価 bar(8)
プレイ期間=Cβ&Oβ
感想=突然変わった、そんな表現が正しいだろうか。

クローズβ時はほとんどMH2のコピーだったのだが
(もちろん、それはそれで楽しかったのだが)
オープンβにもなると
装備のスキルが殆ど別物になっていたり
MHP2で追加された新装備があったりと
MH2系とMHP2系の良い所がミックスされた感じの作品に仕上がってました。

今のところの不安な所は
ログインのしにくさですが、こればっかりは人大杉なので
どうしようもありません。

正式サービスが開始されると同時に
にわかテスターの人数がガクッと減るはずなので
のんびり遊びたい方は、正式サービス後をお奨めします。


※ただし、オープンβ時に参加しておくと
 特典装備などが貰えるので(HR2以上が条件)
 特典装備が欲しい方は、できればβの間にHRをあげておきましょう。
2007年6月29日(金) 4:17:57

HN/初ぷれい
見出し/出だしは最悪だが!
評価 bar(9)
プレイ期間=テクニカルテスト〜
感想=出だしは最悪だった
テクニカルテスト一回目はログインゲーを4時間やった
ひどいひどすぎる!

だがここからが見せ所
テクニカルテスト二回目はあきらかにログインしやすくなり時間延長もしてみんな満足いくプレイ時間となった
三回目ももちろん簡単にログインできるようになり2000人、3000人でログイン鯖が死ぬゲームよりはよっぽど期待できた。
なんせログインしたらそこには5,6万人も接続していたのだから。

ゲーム内容はMHシリーズははじめてだったのでワクワクしていたがかなりの良ゲーだったのはいうまでもない
2007年6月28日(木) 9:6:6

HN/ムロフッシャー
見出し/出だしはコケたが・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=クローズドβのみ
感想=軽くプレイしてみた感想ですが基本システムは完成されているのでストレス無くプレイできます。
新規さんは楽しめそうだが初代MHからやってる人はマンネリが心配です。オープンβ延期は正直痛いミスと思いますが今度はきっちりとインできるようになってるとミスは帳消しになると思っています。
一番の問題は先ほど述べたように古参プレイヤーが楽しめるかです。
どこまで魅力ある敵・武器を追加できるか今から注目しています。
是非とも頑張って欲しいゲームの一つです。
今度は粉塵オンラインになりませんように('A`)
2007年6月24日(日) 20:13:1

HN/うほっ
見出し/MMOに疲れた人はハマる。
評価 bar(10)
プレイ期間=2週間
感想=1日モンハンと(実際は三日近かったんだが)Cβを体験する意味合いで公認ネカフェでやってきました。
はい、見事にハマって休みの日は一日中ネカフェに入り浸ってましたよ、っと。

面白いッス。ここ最近量産ネトゲと、アクションMMOを謡いながらも操作がWASDとFPSっぽくなっただけで結局クリックゲーってのが多かった。
結局は廃人、もしくは廃装備、高Lvプレイヤーが勝つのは当たり前、キーボードのショートカットとマウスをカチカチグリグリしときゃ低Lvには勝つのは当たり前、高Lvには喧嘩売らないよ、だって負けるのヤダモンネ^^
腕?そんなのは関係ないよ、Lv高ければ勝つ当たり前なんだから。
ってネトゲが多かったのに対して、これはほぼ自分の腕しか頼れる物がない。

強い装備がほしければ、モンスターを狩ってこなきゃならないわけだが、腕が悪ければモンスターは当然狩れないから、強い装備は手に入らないわけで、自分の腕で装備の質もまた変わってくると言ってもいいだろう。(まぁ、強い人らについていけば手に入るかもしれないけどさ)
だから、基本自分のプレイヤースキルに委ねられるゲーム。

いろんな武器の中から自分にあった武器を買ったり作ったりする。
長所短所、果てはクセもまったく違うと言っていい武器を自分の「モノ」にしてブンブン振り回し、初めて出会い戦った強敵を倒したときの爽快さはこのゲームならではだと思う。

Oβが6月21日から始まるので、その時に体験するといいと思う。
アクション好きにはたまらないゲームになると思う。

悪い所は、ひとつ気になっていて、モンスターを倒すことが装備を得る周回になりそうで嫌な事。
そこら辺のマンネリも改善してもらいたいなぁ。
2007年6月18日(月) 22:45:57

HN/もるすぁ
見出し/ロースペックでも結構サクサク
評価 bar(9)
プレイ期間=cβ
感想=評価はMH2を未プレイかプレイ済み(やりこんだ)かで評価は多少変わると思う。
とにかく、MH2をやり込んだ人間には現時点では、少々魅力が少ないかもしれない。

未プレイなら必須と言っても良いぐらいの価値のあるMORPGだろう。

多分、2007年度でMHFを超えるMO&MMOゲームは出ないだろう。



ただ、気になった点が2つ。

当然と言えば当然なのだが、パッド必須。
キーボードとマウスにも対応しているが、まともな人間なら操作はできないだろう。

そして、もう一つがタイアップアイテムの多さ。
(特定の商品にコードが付いていて、そのコードを入力することで希少価値の高いアイテムが手に入る。)


個人的には、月額課金とパッケージ課金のハイブリッドにして欲しかったが
月額1400なら、まぁ案外妥当な線だとは思う。




追記として、Skypeとの相性の良さも挙げておく。
リアルタイムで一挙一足が非常に大事になってくるゲームなので
ちんたらキーボードを打つインターフェイスはやはり相性が良くない。

ボイスチャット(skype)はMHFにとっては非常に相性の良い
素晴らしいアプリケーションになるだろう。
実際、皆が使い始めたら必須条件になるかもしれない。

が、弊害として
ヒッキーは話すのが怖くて使えない、ネカマプレイが出来ない等があるので(笑)
皆が使い始めると言うことは、実際は無いだろう。

ただし、知り合いなどのパーティの時は是非に使って欲しいソフトである。
2007年6月16日(土) 3:2:10

HN/うん
見出し/初っ端からやりこみました。
評価 bar(10)
プレイ期間=βの時に
感想=武器の改造、種類、グラフィックとてもよいです。
気軽に出来るPT作りがまたストレスを感じさせませんし
4人までという制限が丁度いい感じでプレイできるバランスだと思いました。
また今後導入されるギルド、新マップ、ボイスチャットなど
狩りがさらに楽しくなれそうなシステムにはとても期待が持てます。
2007年6月15日(金) 15:45:10

HN/D
見出し/やりこみ好きな人向き
評価 bar(5)
プレイ期間=一日体験期間とクローズドβファイナル時
感想=モンハンファンの方ならハマるかと。
2dosとの違いがあまり無いらしいですが、新ステージや新モンスター、新武器や新防具がでるので、2dosをしていた方もやる価値はあるかと。
モンハンシリーズの欠点とも言えるロード時間の長さが、大分改善されており、いままでと比べてストレスを覚えないです。

モンスターハンターをやったことの無い方へ言っておきますが、やりこみが嫌いな人は向いてません。
また、冒険がしたい等の人は別のゲームにどうぞ。
基本的には、HRを上げたり、武器や防具を強化するのが目的です。
装備によって見た目が変わるので、なかなか楽しめます。
レベルという概念が無いので、実力が無い人は、どんな強い装備をしても無駄です。
とにかく腕を磨きましょう。

猟団システムは、クローズドβファイナル時では、猟団に入ったからといってとくに変化はありませんでした。
今後に期待ですね。
マイギャラリーの方は、自由に部屋を模様替えでき、そこに友達を呼べるというのは好感がもてました。
まだ、家具の種類が少ないので、今後に期待です。

スペック低いと辛いかな〜…と思うので−1点です。
2007年6月10日(日) 20:4:22

HN/熱火
見出し/現行のネットゲーム界においては最もパワーのある作品ではないでしょうか
評価 bar(9)
プレイ期間=クローズドベータファイナル期間のみ。(openβ正式サービスと参加予定)
感想=自分は実を言うと無印モンスターハンターからこのシリーズを
   やってたのですが、諸々の事情でオンラインに繋ぐのは
   フロンティアが初となりました。
   で、その感想はというと。
   いやあ楽しかった。
   久しぶりにゲームやってて時間を忘れましたよ。
   気の会うフレンドができたことや
   自分に合った猟団(ギルドっぽいもの)
   に所属できたのも大きいですが、
   なんと言っても巨大で強大なモンスターに仲間と共に
   知恵と技と無骨ででっかい武器を手に立ち向かう、
   その感覚がたまりませんでしたね。
   オフ専でやってた頃も楽しかったのですが、
   PTプレイによって更にその楽しさが増したように思えました。
   と、個人的感想はここまでにするとして。
   自分MMOや他のMOもやってたりするのでそれとの比較や
   不満点等を少々。
   まず、MMOでは良くあるのですが、
   一部の職種(戦士だとか魔法使いだとか)が極端に
   PTに誘われなかったり、冷遇されていたり、
   とにかく効率!とことん効率!というような
   プレイヤー間の風潮が蔓延していたりすることが多々あります。
   しかしこのゲームにおいてはそんなことは殆ど無いかと思われま   す。
   使用する武器の種類=職種とも言える程操作感が全く異なり、
   またそれぞれにはっきりと特色があるので、どの武器が弱いとか
   は有り得ません。
   前作モンスターハンター2(ドス)においては一部の武器が
   極端に弱かったりしたらしいですが、それはかなり改善されてい   ます。
   また、プレイヤーの質も純粋にゲームを楽しくやろうという
   人が多く、やれ効率だなんだと唱えるプレイヤーは少なかったよ   うに感じられました。(ベータだからかもですが。)
   更に、昨今のACTに多いLVゲー、装備ゲーではなく、
   己の技量と直感が主に問われるゲームであるため、MHシリーズ   をやったことがないという人も入り込みやすいのではないでしょ   うか。
   何はともあれ、公式ページでの発表で今月21日からのopenβ開   始、並びに28日からは正式サービススタートが明かされ、
   正式サービスでもハンターランク2までは無料で出来るというこ   とですし、MHシリーズファンや今までオフ専だったけどどうだ   ろうという方、PSPのMHでハマッたと言う方、ネットゲー好き   だけど他ゲーの効率マンセーにはもううんざりだと言う方、
   そしてネットゲー自体が初めてだという青葉マークの初心者さん   も、是非一度プレイしてみては如何でしょうか。
    
2007年6月9日(土) 20:23:22



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