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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.44(10点満点)【投票数718件】
HN/かいる
見出し/初心者さんは根気よく
評価 bar(6)
プレイ期間=1年
感想=暴言を言われる。などとはいうことは自分に非がある、ゆえに怒られるということだと思いますが・・・

このゲームはwikiを熟読すればほとんどシステムが理解できますし、初心者ガイドなども各国のwikiにありました。
新参は辛いようですが、みなさん戦争時と戦争後(首都も含む)とのしゃべり方が全く違うことが多いです。熱くなりすぎて、戦争中は言葉遣いが荒くなることもあります。首都で質問をすれば人が多い時間帯ならよく答えてくれると思います。

それでも分からないなら、部隊に入れてもらい質問を積極的にし、詳しく教えてもらうなどの努力がおそらく必要かと思われますが。

新規参入される方、頑張ってください。
一朝一夕でこのゲームの全容を把握できる訳がないのですから。

ちなみにこのゲームは一人では何もできませんし、PSによっては低レベルが高レベルを倒すことも多々あります。装備集めて「俺最強だぜ」とかやりたいならおとなしく他のゲームをあたったほうが良いかと思います。
2009年3月11日(水) 5:2:10

HN/匿名様
見出し/ここでの煽りぐらいやめようよ・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=1年
感想=1回の戦争が30分程度なので暇潰しとしてプレイ
ゲーム独自のルールがあるせいか、このルールが原因で揉め事になることが多いです。
更に言葉に棘があるせいか、非常に嫌な思いにさせられた方も居るのではないでしょうか。
初心者に厳しい等のレビューはこの辺りが原因かと・・・


※これからこのゲームを始めようと思ってる方、参考程度に。

まずゲームのインストール前に、このゲームのwikiを読んでみて下さい。
ゲーム内での大まかな流れがわかると思います。
読んで見て『興味あるな』って思えた方は試しにゲームをどうぞ^^
読む以前に面倒だなって思ってしまった方、そのままゲームをしても不快な思いをされてしまうかも・・・お勧めは致しません。


私は私なりの楽しみ方を見付けられたので良いのですが、どう考えても万人向けなゲームでは無いと思い、評価を5とさせて頂きました。
2009年3月10日(火) 17:42:51

HN/うrば
見出し/参戦時が鬼門
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
感想=まず一言。このゲームのレビューに関して1年〜2年続いていて
低い点数をつけるなんて事は考え難い。

戦争しかやる事の無いこのゲームで、その戦争部分を否定し酷評しながら2年もプレイし続けるなど・・・誰が考えたっておかしい。

おそらくは、最初つまづいた人達なのだろう。
このゲームは導入時が一番の鬼門である事は既に今までのレビューにある通りだ。

ガチで他人と戦争しまくる訳だから、当然我を忘れて熱くなる人が大勢いる。

野球やサッカー或いはサバゲーにしたって、他人とガチンコでやり合えばエキサイトするのは当たり前!

社会のマナーやエチケット ネトゲーにも当然当てはまるが、あまり細かい事ばかり気にしていては、我を忘れるほど熱くなれないだろう。

マナーと言ったところで、その線引きは結局個人の感覚に過ぎないのだから。

相手が愚痴ったり、少々煽ったりしたところで、そんな些細な事気にしないでガッツンガッツン真っ白になるまで熱く戦って欲しい。
悔しいってのは本気になってる証拠!
本気で悔しがれるって事がこのゲームの良さのひとつだ。

レベルキャップが40とかなり低めであるし、30まではサクサク上がってしまう。

昨年実装されたチュートをやればレベル16までは自動的に上がる。

初心者もレベル上げで困窮する事はありえない。

課金に関しては、時間短縮とアバター的に要素の為には存在するが
完全無課金で問題無い。

課金者に負けた無課金組が課金装備やアイテムのせいにしたがるのは、
まぁ判らないではないが・・・

私自身は完全無課金でやって来たが、課金者とまったく対等以上にプレイ出来ている。無課金者のツワモノは大勢存在する。

無課金の場合は、高性能な装備を獲得するのに時間は確かにかかるが
最終的には課金と全く同等の性能をもった装備を揃えられるので
課金者へのパッシングは、ひがみとしか思えない。
課金なら最上級の性能の装備はlv20〜lv25で揃う
無課金ならlv30〜35でほぼ揃う

エンチャというドーピングシステムもあり、課金エンチャが有利だと揶揄される事もあるが
そういう事を言ってる時点で初心者だという事がバレバレである。
リングという戦争に行くと貰えるゲーム内通貨で購入出来る
リングエンチャで十分だし、正直、無エンチャでも楽々ランクインしている無課金者は大勢いる。

このゲームは装備以上に個人スキルが重要だ。
基本的には被弾しない事が重要なので、防具でガードしようなどという考えが、リアルマネーで手軽に入手出来る課金装備への遺恨へとつながるのだろうか?

被弾が少なければ、結局何を着ていても同じだ。


さて、レベルは直ぐに上がるし、課金すれば装備も直ぐに揃ってしまう。
では、何故このゲームは導入時が鬼門なのか?!

それは戦争におけるローカルルールが存在するからだ。
と言っても、Wikiに一度目を通せば簡単に理解出来る事ばかりなのだが・・・

ローカルルールと言っても悪しき風習という事ではない。
多くのプレイヤーが何万回と繰り広げてきた戦争のなかで
自然に、或いは研究、検討が重ねられてきた結果、生まれてきたものだ。
ローカルルールは、初心者にとってのこのゲームの敷居を高くしているのは間違えありません。

しかし、このローカルルールこそが、運営が一方的に作った営利目的ルールではなく、プレイヤーの皆さんがより面白くしたいという思いから生み出された、このゲームをプレイする全員の宝とも言えるものです。

理解できないうちはまるで足枷のように感じるかもしれませんが、経験が蓄積されていくなかで、きっとその合理性や奥深さに感銘をうけます。

チュートを終えたと言っても、初めて50vs50のガチ戦争に参加すれば誰でも緊張で震えます。そんな時に、エキサイトしてる他人から何か言われれば過剰に反応してしまう事は理解できます。
そうしてこのゲームの面白さに全く触れる事なく去って行き、忌み嫌って低評価へと繋がっていく事は当然でしょう。

運悪くそういう経験をしてしまう人がいるのは事実です。
しかし、そういう人を一人でも減らそうと活動してる人達も大勢います。

もし、もう一度やってみようかと思ってる人は初心者支援を謳ってる部隊が必ずどの国にもありますから、各国に設置されてる掲示板などで確認して下さい。

戦争しかないこのゲームのいったいどこにそれだけ熱中できる要素があるのか!その答えが必ず見つかります。

最後に運営につてい一言
まぁ色々問題が無いとは言えませんが、現状の国内における運営会社のユーザーを舐めきった惨状を鑑みた時
寝糞や癌呆などと比較した場合、遥かにユーザーに向き合ってサービスを提供していると言わざるをえない。
周りが酷過ぎるから・・・という感が否めないのは事実だけど。
点数を付けるなら10点中5点といいたいところなのだが
現在国内にユーザーから5点貰える運営会社があるのだろうか・・・
そういう意味において頑張ってくれていると評価している。
2009年3月8日(日) 21:55:25

HN/Z鯖民の匿名君
見出し/微妙と言ってしまえば微妙か…
評価 bar(7)
プレイ期間=9ヶ月
感想=本鯖はあまり行かない、工房ハンゲ鯖の人間からの視点で
批判とかは↓にあるので…少し内容w
1年前、プレイヤーの戦術の低さや、旧MAPのおかげで色々と混沌とした感じではあったが初心者がまだ入りやすい(無知なのを除く)感じでした。
今現在は、プレイヤーの力の差(PCの差でもある)や新MAPの実施、途中の王国参入(工作w)等でその環境をプレイヤーが変えていった。
このゲームに古参とか武具で考えれば、強さ弱さは課金しようがしまいが、さほど変わりない、が、PSの上手さやマップの戦略等の有無でだいぶその人の第一印象が変わる。
新規が増えてくれるのは有難いが、ルールやマナーが守れなかったり、何がなんでも、「しらない〜おしえて〜」とか「なんか下さい」とか後、ソロでやりたいネトゲやりたい言う人はこのゲームはやらない方がいい。少し成長したりしてやりたくなったらまずハンゲのサーバーをオススメする。
内容が掴めて来たなら(裏方でもいい)本鯖で実践してもいいだろう。


最後に、プレイヤーの暴言だのは、そいつも悪いのもあるだろうが、人に頼りすぎる方も悪いと言っておこう。あと人から聞くなら部隊に入って聞いたほうがいい、ただしある程度は調べる事!!
それだけすれば皆と楽しめるさ〜

評価的には、最近運営がお詫びちゃん出さないのが -2
現在いるプレイヤーの暴言なんかで -1
2009年3月7日(土) 20:33:59

HN/一般人
見出し/現状報告
評価 bar(5)
プレイ期間=2年と3ヶ月目
感想=各サーバー毎に特色が出ている。
Gamepotとハンゲームにゲームサーバーがありいろいろと人の移動があるようです。
とにかくどこかの鯖でルールや戦法が始まりそれが各鯖へ広がりを見せたりもしています。
しかしながら悪い行動なども同じように広がり、それがイヤでゲームをやめていく人もいるようです。
また2年以上経過しますが大幅な変更も無いので飽きてやめていく人も多く射ます。

国に所属して戦争をするため長くプレイしていると人の輪が出来ますが反面いじめのような陰湿な行為も行われているのが現実です。
あの部隊がいたら負けるとかコイツ最高に下手とかいう情報が共有されるからです。

集団行動のため味方の不利益になるようなミスをするとその他大勢から批判されるので事前の知識が大切です。
ゲームのノウハウを理解してプレイしていればそのようなことはありませんがルールを勘違いしたり自分の考えを他人に押し付けるようなことをすると疎外されます。

また50vs50の戦争ですが双方のレベル差があまりにもありすぎると、プロと中学生でサッカーをするような酷い内容になります。
その為低レベルにはものすごく風当たりが強いですしキックの対象にすらなります。
エンチャント(HPや攻撃力などのパラメータが増える)アイテムを使うとキャラクターが通常より遥に強くなるためこのアイテムの使用率でも勝敗が大きく変わります。

またゲームシステムも自分の戦績(スコアやランキング)によって報酬や取得経験値が増えるため戦争の勝敗よりも自分のスコアの為に戦争をしているプレイヤーが多いです。
その為に大勢で一人を追い掛け回して戦争には負けるとかそういう酷い状況です。
個人プレイが目立ち味方の邪魔をしてでもスコアを稼ごうとする状況なので味方に対してものすごくストレスが溜まります。

先月MAPが拡大され戦争が増えると思いましたが、フィールド毎のリンク数が減少したために以前と同じかそれ以下の戦争しかなく戦争が始まるのを待つ時間が増えました。

また回線速度を著しく絞った不正(通称ラグアーマー)が横行していて相手の攻撃を当たりにくくしたプレイヤーが結構います。
2009年3月2日(月) 14:19:32

HN/どもんじょ
見出し/基本は悪くないのだけど・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=1年(ここ数ヶ月は週1〜2回のプレイ)
感想=とりあえずユーザーの質が半端無く低いです。
『覚えればいい』とか『ちょっと言い方がキツイだけ』とかそういう次元ではなく、冷静な一般レベルとしての会話が出来ない人が多い(しかもそういう人に限って、ほとんど一日中長時間遊んでるでので、遭遇率が半端無く高い。周りも関わりあいたく無いのでほぼ黙認状態で更に環境悪化する一方の悪循環)。

で、他のオンラインゲームであれば、そーゆー迷惑プレイヤーは俗に言うギルド等から追放されて、接触する機会が無くなるのでしょうが、このゲームは同じ国に所属している以上不可抗力で接触してしまう(しかも現時点で国変え不可、最初に所属した時点で自分の運命が決ると言っても過言では無い状況…もっとも、その手の悪質プレイヤーは各国にいるので目糞鼻糞状態ですが)。
ブラックリストという機能でそのプレイヤーが流す一切のチャットのログを消す方法もあるが、その手の悪質プレイヤー程手持ちのキャラが多く、リストが足りなくなる(上限LVが40と低目なので、新キャラを作っては消してを繰り返すのでイタチゴッコ状態。ただし今はアカウント規制されているので少し落ち着いている)

運営としてはその手の悪質プレイヤーを事実上黙認している様で、目下開発と共に最大の問題としてチート対策に必死だが、クライアント判定という他のオンラインゲームでそんなことしたら絶対不正チートの餌食になるのが100%分かりきっている設計で作ってしまっているため、もはやどうにも対策が取れずに上記の『新規アカウント・キャラクター作成禁止』の強硬手段に出る始末。
それでも不正チートは無くならず、ユーザーからの申請による摘発にだけ頼るという状況が閉鎖された世界の状況を尚悪化させていて、運営も諦めて対策というよりほとぼりが冷めるまでちょっと鎖国しようという本音が露骨になってきている。

開発も正直何を考えているのか分からない調整を繰返し迷走しまくっているが、ここは何かの拍子にもしかしたら万が一改善されるかもしれないので多少は頑張って…と言いたい気持ちもある…が、実質3年以上稼動している割りには、サービス開始当時と比べて何か目新しい物があるかというと特に何も無いという話を聞かされると、驚かざるを得ない。
更に言えば、何も変わっていないのに定期的に推奨環境が引き上げられる辺りも、何も説明されないのはいかがなものか(これに関しては、増え続ける課金装備(性能同じなので実質ただの着せ替え)のデータが延々増え続けているのが原因なのだろうが…)。

韓国産に多い単なるクリック作業ではないシステムは評価できるが、それ以上にインターネット世界において出てくる人と企業の醜態が集約されているので、純粋にゲームを楽しみたいという人にはあまりお勧め出来ないゲームです。
2009年2月24日(火) 13:4:7

HN/(自称)中級者
見出し/新規キャラクターの登録再開しましたね。
評価 bar(9)
プレイ期間=約半年
感想=FPS以外で対人ゲームをしようと思ったらこれが一番。

まずオンラインゲームの要である「アクティブ」プレイヤーの数が十分いるのがいい。ゴールデンタイムでは50VS50(定員MAX)の戦場が各鯖8〜10個あるし、それぞれの国の首都に合わせて1000人近くが首都警備(待機)状態でまったりしている。朝方や昼間でも1〜3個は戦場がある。
それと新規登録が停止していても人が減った感じが無かった事にFEZ(ファンタジーアースゼロ)の強さを感じた。
2009年2月23日(月) 16:18:53

HN/さどりーて
見出し/んー
評価 bar(6)
プレイ期間=2年半(現役)
感想=最近追加されたチュートリアルにて
極基本的なことを覚えつつレベル16まで上げれるため楽になったが
実際の戦争に参加する際は各職の行動・マナーや効率的な建築・召喚の知識等必要なため最初の数戦はクリスタル掘りやナイト召喚などで戦争の流れを把握することをオススメする
(これらはゲーム内で適当に声かければ多分教えてもらえる)
また装備等は無課金でも最高のものが手に入るが
最近ではエンチャント必須という風潮があり
最前線で活躍したければある程度の課金が必要

ある程度キャラが育てば気が向いた時に
数戦程度のまったりプレイでOKなためお手軽
対人メインということもあり性質の悪いプレイヤーも目立つため
そういうのが嫌な人は最初からやらない方がよい
2009年2月15日(日) 19:58:54

HN/今来た加藤
見出し/批評というか批判が多い気が・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=2年くらい
感想=PSと国範囲でのチームワークに重点を置いた戦争中心のゲームでPVP(正確には国同士の戦いなのでPVPではない?)が好きな自分としては個人的にのめり込みやすかった

グラフィック・サウンド・音声はやや低く家庭用ゲームソフトで言えばFF8のフィールドくらい
ただし国王などの重要人物には有名な声優を当てるなど開発の努力も見られる

操作はそこまで難しくないが公式サイトにはないPS的技術がいくつかあるため何も考えずにしているといつまでたっても戦争に勝てないこともある
またスキル発動後の動きにスキができる為一人でのコンボは多くて2〜4発くらいしか当たらず強力なスキルになるほどスキが増える為、攻防のバランスはある程度保てる

課金に関してはいち早く最高峰のものを使えるための最短距離といった感じで例えリアルマネーを使わなくてもそれなりに時間と労力を注げば課金者と同じ程度の装備・アイテム・補助アイテムを手にすることも可能
これはゲーム内通貨とは別に戦争で手に入るRINGが設けられている為

MOBとの戦闘に関しては初期のLV上げ以外では、ほとんどが金策の為となるためひたすら敵を倒すクリックゲームのようなことにはならない

ただしゲームの趣旨が戦争に勝ち、領土を広げることなので必然的にひたすら戦争に参加することになる
このとき経験値とRINGをもらえる為必然的にLVが上がりMOBは通貨がなくなったときにいく程度になる
また戦争の構成が多少複雑な為チュートリアルや攻略サイトなどで個人的に勉強しないと味方の足を引っ張るハメになる
攻略サイト自体も非常に多いので細かい勉強が苦手な方は多少苦痛に感じるかもしれません

ゲーム内の自治に関して言えばいい人が目立たず悪い人が目立つ感じではあるが決して○○厨などと言われる人が多いわけではない(もちろん多少はいる)

今から始める人でも努力次第で現在のベテランに追いつくことは十分に可能
また初心者の人で何もわからずに戦争に行ってしまうと工作員と間違われて戦争から締め出される時があるのでWikiなどのサイトで調べたりゲーム内の初心者支援をしているの部隊(他ゲームで言うクラン・ギルド・団体のこと)に入り教えてもらうと良いです
2009年2月14日(土) 23:36:6

HN/残念
見出し/残念
評価 bar(5)
すぐ下にあるように最近は新規登録停止中なので
友達を誘ったりできないのが残念です。
恐らく半年以内には新職業である「フェンサー」が実装されるので
(今現在クローズドテスト実施中)
その頃までには解除して欲しいですが・・・。

尚、言わせて頂くとエンチャしないと戦えないなんて事はありません。
しかし、低レベル(20前後ぐらい)でスキルが揃っていない
&装備が最高性能でない、かつ初心者の方の場合、
拮抗している状態の戦場で前線に行くのは
自軍プレイヤーの士気を削ぐ上に、
槍玉に上げられキックされる事もあるからです。

基本的にFPSみたいな個人プレーではなく
陣取り+チェスで、更に駒に偏りがあるバージョンのような感じです。
前述のように駒の偏り次第では勝てない戦も勿論多々あります。
これに関してはFPSをプレイしながら
ノーデッドが不可能なのと同じ事です。

ただ、サーバによって弱国強国が固定化されており、
現状では他サーバや他国への移住不可能、
アイテムも課金装備やカジノ装備もトレード不能なので
キャラクター作成の際には事前に調べてから行うのが良いでしょう。

レビューなので点数は評価不能。
2009年2月14日(土) 21:13:15

HN/砂くじら
見出し/↓wwwwww
評価 bar(10)
プレイ期間=4ヶ月
感想=いいっすねー
頭の悪い厨房とかにはどうかと思いますけど
最低限の頭くらいあったらwikiればすぐ理解できますよ。
ていうか俺はできました。

↓に書いてるやつなんなんでしょうね
別に無課金でもいいんじゃねとは思いますが

俺は全然いいと思いますよ

2009年2月13日(金) 18:28:1

HN/ダメ
見出し/新規キャラクター作成の一時停止
評価 bar(0)
プレイ期間=6ヶ月
感想=

「参入者が多くいまだに増え続けています。」

は?

新規アカウント登録および新規キャラクター作成の一時停止について 09/02/07 03:33

こういう状況なんですけど・・・・


ヴォイス・首都改悪・中央大陸改悪。
改悪に次ぐ改悪の中、9点10点とか
全く最近の状況を知らない奴ばっか

無課金とか笑わせる。装備を揃えるのなんて当たり前
5円エンチャ+ハイリジェネ使わないと前線で邪魔なだけ

無課金で遊べたのは遠い昔。一度でもフルエンチャしたことあるのかね
その差は歴然唖然、プレイヤースキルで埋められるものではない。
2009年2月13日(金) 10:50:58

HN/ttk
見出し/完全無課金上等ゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=2年くらい
感想
まずなんといっても無課金で全て遊べるという点(課金装備などは不可)
ゲーム内の通貨+特殊通貨で課金並の装備が週変わりで買えるため、実質無課金で全て揃えられます。
実質自分は3キャラ分(現在の全職業)ほぼソロ活動のみ無課金で武器防具揃えました。
また、ギルドの活動が盛んなところが多く、入れば初心者でも丁寧に教えてくれるところが多いです。ゆえに参入者が多くいまだに増え続けています。
覚える事がやや多いという点でマイナス1して9点で。
これは長く続けられるとてもいいゲームだと思います。
2009年2月9日(月) 13:40:47

HN/なんというか
見出し/うーむ
評価 bar(1)
プレイ期間=一週間
感想=初心者はお断り、暴言が多い
人がいないと戦争がなくてやる事がない
なれるまでが大変な感じ、好き嫌いがはっきり分かれるゲームだと思う
A,D,Eサーバーがいい感じらしいけど人多すぎて新規でキャラ作成停止中だった・・・
2009年2月4日(水) 16:12:31

HN/ぽこ
見出し/良ゲーじゃね?
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=

メインとしてやり込むにはボリューム不足だけど、空いた時間を使ってプレイするなら結構楽しめる。

レベル差や装備の差は、戦い方ひとつでひっくり返すことができるので課金も基本必要なかったりする。
数ある戦の中には"重要な戦争"も存在するので、そこは無課金や初心者さんは控えたほうがいいかもしれない。
初心者さんでも、十分な知識と技術があれば活躍できる"可能性がある"ゲームといったところでしょう。

"マナーが悪い人がいる"・・どのネトゲにも言えることです。
"暴言を吐く人がいる"・・身に覚えがないなら無視しましょう。
"やたら文句を言われる"・・言われないプレイを身に付けましょう。
"ネカマがいる"・・文化です。

評価は、自分が楽しめてるので10あげておきます。
2009年2月3日(火) 22:53:59

HN/野良
見出し/自分流でも楽しいよ
評価 bar(6)
プレイ期間=1年
感想=ルールもわからずに評価している人が多いね。
このゲームは戦争ではなく、団体競技と考えたほうがいい。
なぜならば敵を倒すよりも、より多くの領域を支配したほうが勝つからです。
ですので基本的なルール、どうしたら勝てるのかが理解できないとつまらないものです。
私は部隊には所属していませんが十分に楽しんでいます。
wikiなどを読んで、それを自分なりの解釈で遊ぶのも楽しいですよ。
2009年1月30日(金) 1:29:13

HN/くう
見出し/皆神経質
評価 bar(4)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
ゲームルールを理解してプレイしていても戦闘はアクションですので
ミスは起こり得るのですが、謝っても文句を言われる事が多々あります。

ゲームにしてはちょっと息苦しいので4点。
2009年1月25日(日) 3:3:14

HN/nurupo
見出し/パクリゲーかなー
評価 bar(2)
プレイ期間=3ヶ月
感想=
savageのパクリ
テンポを悪化させてもさもささせた感じかな

城殴るより 人殺したほうが耐久へらせるってどうなの・・・
わらわら大量の人に城を殴られてるところを必死に防衛したりしたほうが おもろいかなーとはおもうんだけどー
2009年1月24日(土) 8:2:37

HN/流浪人
見出し/ハマる人はハマるだろうが・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月

軽くプレイしての感想。
良い点
・キャラ作成で外見が決められるのは個性がだせていいと思った。



普通のオンゲのwikiは
2009年1月23日(金) 11:56:0

HN/もば
見出し/ゲーム自体は◎、ゲーム内の空気は×
評価 bar(6)
プレイ期間=1年(引退済)
感想=
一言で言うと戦争ゲー
・ゲーム独自のマナーなどが多く存在します。
 他のゲームと同じ感覚で戦争に参加すると味方に多大な迷惑をかけてしまう事が多々あります。
・初心者は攻略wikiや各国のwikiを熟読してシステムをよく理解してから戦争にいくようにした方がいいです。
・どちらかと言ったらマナーのいいプレイヤーが多いですが極端に悪い人が目立ちすぎてゲーム自体にマナーの悪いプレイヤーばかりな印象になっております。
・ゲーム内恋愛が(一部で)盛ん。
 携帯の番号交換とか日常茶飯事。
 リアルとネトゲを直結させたくない方も避けた方がいいです。
・戦争メインなのでレベルはかなりサクサクあがります。
・30までは特に苦もないです。
・ネカマオンライン。
・課金ユーザーと無課金ユーザーの差が小さい。
 無課金でも努力次第で大活躍できますが、かなり練習しないといけない(崖登りの場所とか覚えたり)
・良ゲーだけどゲーム内の風潮のせいで若干糞化してます。
・単独無双するよりもみんなで頑張るのが好きな人にはオススメ
・ニコニコで動画化されていますが、やる夫見てやりたくなった人は絶対しない方がいいかも知れない予感がしたりしなかったりします。
2009年1月21日(水) 16:4:51



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