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鬼斬(おにぎり)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。

国産MMORPG
公式サイト
http://www.onigiri-online.jp/
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評価★★★平均点3.62(10点満点)【投票数185件】
HN/あ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/ゴミという形容以外しようがない
評価 bar(0)
プレイ期間=3週間弱
感想=
ここの評価レビューは殆どが酷評だが、大方全てその通りであるというのが実情。
ある程度プレイしたことがある人なら「まさにその通り」というレビューばかり。
ネトゲ最初期のUOの頃だって普通にできていたこと、その後暫くして開始されたFF11やROですら備えていたこと、そういう今現在のネトゲとしては当たり前のシステム自体が存在しない。
それでも国産だから、という理由で応援したい人は多々いると思われる。
しかし、ここの運営は知っている人なら誰でも知っているほどクソ。
現状サービス開始されてから実装されたアプデを見ればおのずと分かるはず。
レビューサイトや2ちゃんでも自演や炎上やらかしながら、それでもユーザーをバカにした運営方針を今も変えず、やることと言えば無理矢理プレイ時間を引き延ばすかのような一方的なユーザー不利のアプデの数々。
その不利を多少緩和するために暴利の課金アイテムを実装。
こんな運営に今も金を貢ぐアホがいるから益々つけあがる。
ユーザー側が甘やかすからこういうネトゲ運営が今も何食わぬ顔で運営している。
現状ゴミみたいなこれを続けるのは止め、もっと別なことに時間を使って欲しい。
これだけの時間が経ってもユーザーの不満が改善されず、要望が一向に聞き入れられないうえに、むしろ悪化しかしていないのだから、今後もその可能性はないと断言していい。
国産ネトゲがこういう大失態をやらかすから、益々国産ネトゲに対するユーザーの批判や軽蔑が強くなっていく。
その原因となっているのがこういうゴミ会社。
どれだけ作品のクオリティがショボくても、運営がしっかりと改善をしていきつつ、ユーザーを大切にし、作品をより良くしていこうとしているのならまだ理解できる。
ユーザーの不満を汲み上げ、バグフィクスやシステムバランスを調整し、より長く遊んでもらえるよう努力しているのならまだ理解できる。
私自身、ログイン初日からがっかりし、いくつかのクソアプデがあっても、それでも国産だからと応援する気持ちでたまにログインしていたが、もう擁護のしようがない。
今も続けているユーザーは目を覚まし、いい加減見切りをつけて欲しい。
害悪の源を潰さない限り、国産ネトゲに未来はない。
2014年3月2日(日) 17:44:13

HN/ぽんよ♪  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/運営はここでもステマですか
評価 bar(1)
プレイ期間=数ヶ月
感想=まずひとこと!これはクソゲーですううう><まずバグはありまくり
奥義ないとやってられないしマナー悪い人多いし、過疎のわりに重い、おまけにGM(ゲームマスター鬼斬製作スタッフ?)が自慢気にゲーム内で威張ってる
いまでもプレイしてますが一日一時間とももちません
基本どのオンゲーもくそといわれていようがそこそこ楽しめましたがこれに関しては
いままでやってきたオンゲーの中で一番ひどい

やることといえばダンジョンこもって勾玉掘りくらいしかないです
本当につまんないやることがない

あとここで評価9とか10とかつけてるおばかさんは運営で間違いないでしょう
ただの集金ゲー自分も数万ほど課金しました
どぶに数万捨てるほうがよっぽどましです
鬼斬スレでも工作してる運営ここでも工作してる運営

いい評価ほしいならもっと改善すれば?GMが馬鹿なら運営も馬鹿です
イベントもほとんどなくどうでもいいアップデートばっか
本当馬鹿ですよね?馬鹿しか雇ってないのか?

2014年3月1日(土) 5:44:29

HN/krk  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/ふつー
評価 bar(7)
プレイ期間=1週間

感想=前情報一切なしでたまたま目についたのでプレイ

キャラメイキングはそこそこ
キャラグラフィックもまあまあ

人物以外のグラフィックは笑ってしまうほどしょぼい
完全フラットの地面にテクスチャ貼っただけ

音楽は個人的にどうでもいいので割愛

操作性は結構がんばって考えてる・・と思う
自分はキーボードでやったけどたぶんパッド推奨

ゲーム性はモンハンみたいな感じ
最初はぬるいけど段々パターン覚えてロリで回避しないと一撃即死になってくる
3回死んだら失格なのもモンハン

ステ振りはあるけどメインで使う武器に必要なステを極振りする以外の選択肢がない
だから同じ武器しか使えない 気分で変えるとかできない
なぜその仕様にしたし

武器は同じ武器でも使えるスキルが違うっぽいのでそれなりに面白い
ただ、修理するたびに最大耐久が削れる
個人的にはこのシステムを導入してるありとあらゆるゲームが糞だと思う

理由は最大耐久の2割になった時点でゴミ箱に捨てるとして残り5割→2割の間の
ユーザーのストレスが半端じゃないから
自分は課金してないけど課金して武器を育てる気のあるユーザーが減るだけかと

まあ1週間プレイなのでもっとずっと進めたらおもしろいのかもしれない
自分は過剰精錬でメイン武器全ロストしたのでお告げかなと思って消した

少なくともつまらんとまでは思わなかった
無料だしやってみてもいいんじゃなかろーか
2014年2月24日(月) 21:37:59

HN/ぷぴぽ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/もう少し改善してくれれば・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=OBT〜
感想=最初はステータスをそれなりに振り分けていたけどレベルが上がるにつれ敵が硬くなり歯が立たなくなる。
運良くステータスリセットができたので極振りしてやっと進める始末。
自分が使わない武器はトレードもできないのでどれだけレア武器がでてもゴミ。
自分に合うレア武器が出てもスキルがしょぼいとまったく役に立たない。


普通に進めててもダンジョン推奨レベルが突然跳ね上がるのでどっかでちまちまレベル上げしないと先に進めない。


武器強化も成功率86%とでててもかなり失敗する上金もかなり使う。
しかも強化元、強化素材武器両方消えるというクソ仕様。課金しないと強化なんてやってられない。

バグも多い。
クエ受注キャラの!マークが消えない。
全体MAPには表示されるのにミニMAPには表示されない(仕様?)

ボスが動かなくなり攻撃も当たらず先に進めない時がある。
壁貫通してくる敵の攻撃

ちょっと変なとこでジャンプしたらすぐ裏の世界にいって戻れなくなる。

PT組んでる味方のHPやMPがちょいちょい非表示になる。
2014年2月24日(月) 12:10:39

HN/これはひどい  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/ゴミ
評価 bar(0)
プレイ期間=16日

感想=学生が「自作ゲーム作ったよ!遊ぶならお金ちょーだい」ってレベルのゴミ

京都到達までは楽しいんじゃん?京都から推奨レベルが一気に上がって即死ゲーのはじまり
そして珍修理祭りでメイン武器使い物にならなくなって何もできなくなり終了
ユーザーに有利なものは全て下方修正(2ch監視してるから話題になれば即修正←まじで緊急メンテとかになって即下方修正してくる)

それが課金アイテムでも即下方修正orガチャ更新してから下方修正(ガチャ更新前に下方修正すると売れなくなるから)

バグだらけなのに無理やり正式開始(クリスマス&お年玉狙いのため)

んで1番ヤバイのがコレ


SP回復アイテムがNPC販売されて 「いた」 不具合を修正しました

からの

SP回復アイテムがNPC販売されて 「いない」 不具合を修正しました


もうね、ゴミすぎ

国産です! → 中身の大半は外国人が作った(産地偽装と同じだよね)


課金関連で詐欺というか犯罪みたいなことしてるのに消費者センターが動かないのがすげーわ

ポケモン風に
ふしぎなあめ(1個500円)→ふしぎなあめ使ってもレベルが上がらない不具合がありました、修正しました、でも返金はしませんまた課金してね、見たいな感じ
2014年2月23日(日) 4:13:12

HN/マシュマロ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/運営最低
評価 bar(2)
プレイ期間=3ヶ月
感想=システム的に行き届いてない点が多数あります。lv40までは楽しめますがあとはイライラするだけでしょう。

レベルが高くなると武器をlv100+奥義をつけないとまず狩りなんてできません。
奥義を使うと武器の耐久の減りが早くなるため課金の耐久を下げないアイテムが必要になります。1日狩りをしてたら1000円は飛びます。

課金せずに遊びたい方は絶対やめたほうがいいです。70以降進めません。やめることになります。

課金覚悟の方は月5千円は覚悟してください。

国産のゲームなので応援しようと思い10万ほど課金しましたが、バグが多く、運営の対応もひどいので私はもうやりません。
2014年2月19日(水) 23:22:14

HN/友人の知人の友人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/いろいろとひどい
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間
感想=グラフィックが結構ひどいです。日本らしさもほとんど無いです。
課金要素が強く この手の課金ゲーは長く続くでしょう。
初心者は踏み込みにくいゲームです。
トレード機能が無いのが救いです。
このゲームにトレード機能がついたらRMTありきでお金ある人だけが強くなる。
2014年2月18日(火) 23:9:59

HN/アンモナイト  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/サイバーステップはいつもこんなもん
評価 bar(2)
まずグラフィック。酷いですね。
数年前の3Dになったばかりのオンラインゲームのような感じ。
私はC21という同じ会社のゲームをやっていましたが
あのようにコミカルというかデフォルメした感じの
グラフィックならまだよかったのでは。

そして課金要素。
これはサイバーステップを語るうえではなくてはないもの。
この会社はとにかく金を搾り取ることを第一に考えています。
ゲームバランスなんてそっちのけ。
とにかくアホなユーザーに課金させることが第一です。
当たり景品の絞りも酷い。
その上ほかのゲームにあるようなトレード機能がない。
つまり欲しけりゃ課金しろというわかりやすい思想です。

しかしこの「課金すれば強くなれる」という
単純なシステムから金を注ぎ込むバカが多く
サイバーステップのゲームは基本的に長生きします。

ゲームとしては下の中から下の下といったところでしょうか?
まぁ暇つぶしにはなります。
そこらのフリーゲームやソシャゲよりはマシといったところ。
2014年2月16日(日) 23:52:35

HN/なんてね  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/暇つぶしになったくらい
評価 bar(0)
プレイ期間=3日
感想=期待しすぎた感

他のレビューでも書いてある通りゲームバランスが悪い。
金儲けするためにテキトーに作った感がハンパない。
ガチャがひどい。

グラフィックについて言っている人がかなりいますが、PCの無料MMOは大体こんな感じです。
PS4と聞いてグラフィックに期待した人が多かったみたいですね。


結論→暇ならやってみるといい。課金はするな。
2014年2月15日(土) 11:6:12

HN/会社員  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/クソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=類を見ないクソゲー

・グラフィック、ボイス
 見ての通り残念な出来。敵も使いまわし、背景も使いまわし。
 スキルも地味(敵が固すぎて爽快感がないことが余計地味に感じさせるのかも)
 声優もひどい。基本棒読み。

・操作性
 戦闘の操作性はかなり良いと感じた。
 ただし、チャットインターフェースはひどい。
 一般、ささやき、パーティーのみ。ギルドはありません。
 ささやきはオフラインの人にもささやけてしまう。

・ゲームバランス
 武器間のバランスが最悪。
 どれか一つの武器が突出して強く、さらに運営の気分次第で強い武器種がコロコロ変わる。
 敵の攻撃力、HPが高すぎる。
 一撃攻撃をもらえば1/3〜即死くらいの攻撃力。
 ガードしてもガードの上から即死するので、全部避けるプレイ。ガード不要。
 こちらの攻撃は上記の強職以外は一匹倒すのに適正レベルで1分近くかかる感じ。

・課金
 全般的に高い。
 ガチャ一回500円で半数がハズレ。トレード機能がない為、ハズレは完全にゴミ。
 奥義の威力は高く、課金するだけの効果は見込める威力だが、当てるまでいくらかかるかわからない。(期待値で計算すると軽く50k↑)
 プレミアムブーストは30%を使用してみたが、使う価値無し。
 獲得経験値が増えてもドロップアイテムが出なくなるのが早くなるだけ。

・コンテンツ
 IDに潜って勾玉を掘るMO。
 やはりトレードがないのが痛い。装備を集めたりするのが完全に運任せ。
 コツコツと貯めて揃える楽しみが無い。
 イベント無し(クリスマスもお正月も華麗にスルー。メンテしてました。)

・プレイヤー
 交流に積極的なプレイヤーはかなり少なめ。
 コンテンツが基本的にMOのそれなので、プレイヤーもMO好きが残ったのかも。

・ストーリー、世界観
 クエストの大半がお使いクエスト。しかも一部ドロップ率が低すぎて進めない。
 後半になるとクエストそのものが激減。
 ストーリーはほとんど覚えてない。その程度。
 勾玉の説明文が2ch由来のネットスラングオンパレード。気分が悪くなる。

・総合して
 類をみないレベルのクソゲーでした。
 とりあえず1ヶ月1万円ほど課金してみましたが、「クソゲーだけど買ったから仕方なく一ヶ月は遊んでみた」感じ。まだ二か月分プレミア残ってるけど引退。
 コンテンツが「勾玉を掘る」なのだけど、掘った勾玉があっさり弱体化されて使い物にならなくなるので、どうにもモチベーションが保てない。その他のコンテンツが皆無なので、そこのモチベーションが切れたらゲームエンド。
 1,2ヶ月のつもりでささっとプレイするには良いかも。ほぼオフゲーなので辞めるときも気兼ねなく辞められる。ただ、やはりクソゲーはクソゲーなのでやっぱりオススメはできません。
2014年2月2日(日) 3:36:4

HN/ささみ67型  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/αてすとのイメージがユーザーに残ってるっぽい
評価 bar(9)
プレイ期間=Oβから毎日
感想=

・αテストのテスターの方々の意見が現在も残っている模様。

・ちょっと前はバグが大量にあって、なんだこれは?という感じでしたが、現在はバグもだいぶ片付き、見つかってもすぐに解決される、という感じです。

・グラフィックはポリゴンだといわれていますが、今までサイバーステップさんが出してきたゲームを見てみると、それも納得がいく。ただ、このグラフィックに関する悪評がプレイヤーの皆さんから最も多く出ていることから判断すると、もうちょっとグラフィックが良くてもいいのではないかと思われます。まあ、このゲームの正式サービスがスタートした頃に始まった「クリティカ」というゲームと比べてみると、そこまでグラフィックは荒れていないのではないか?と思われます。

・アクションに関しては、ゲーム初心者でも遊べる簡単な操作がこのゲームの良いところですかね。それでいて、熟練者の方もスキル等の組み合わせで楽しめるような良いところがたくさんあります。

・最後に、このゲームに対して批判をなさっている方がたくさんおられます。そのような方に対してサイバーステップ側がもっと配慮していかなければならないのは事実ですが、

 プレイヤーの皆さんもネット上の意見に流されて、さらに悪評が広がっている悪循環がある、ということも事実の一つです。

このゲームはプレイヤーと制作側の協力でもっともっと良くなる特性を持っているので、今後も応援し続けていきたいと思います。

(文章汚くてすみません。)
2014年2月1日(土) 16:10:9

HN/ななし  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/課金しちゃ絶対だめ
評価 bar(0)
プレイ期間=1か月半
感想=
今までやったオンラインゲームの中で、最低最悪。下方修正下方修正の繰り返し。
ストーリーだけは気になったが、あまりにひどいのでもうさよならします。
このゲームやるくらいならほかのゲームを絶対やったほうがいい。
課金なんてもってのほか。
そもそもバグだらけで安定せず、ゲームとして成り立っていません。
これ以上犠牲者が増えませんように。
2014年1月29日(水) 9:15:49

HN/鬼のように斬れない  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/いい加減気づこう
評価 bar(0)
プレイ期間=OBT〜1ヶ月くらい
感想=

トレードやギルド機能無い時点で臭ったが正式サービスで実装するだろうと予測した。
実際はクソ高い課金アイテムを実装しただけ。

台湾や韓国のゲームをライセンス契約して日本の運営会社がリリースしているゲームで、アイテム課金制でうんざりしている中、国産ということでかなり期待した。

しかしながらそれらよりも劣るクオリティ。
開発者は未熟。根拠として今あるかは不明だが開発責任者のインタビュー動画。
語っていることが低次元。
もしも謙虚に未熟でも日本人魂でも垣間見れれば応援もしたが、
開発者:「とりあえずそれなりに動作するようになりました」
社長:「じゃあ、集金しよっか」
っていう感じが透けて見える。

謙虚な姿勢で改善をすれば良くなったかもしれないがこれでは先は無い。
期待している方もいらっしゃるようだが、経験上、こういう体質の会社で過去10年間で改善した事例って無い。

もうどうしてもゲームしたいならLoLでもやったほうがいい。
2014年1月24日(金) 23:50:2

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/まだまだのびしろがある
評価 bar(4)
プレイ期間=1ヶ月程

爽快アクションという広告をみて試しにDLしたが、移動が座標的で、ジャンプ、回避も
滑らかにできない。爽快というより、簡単な操作って感じ。
「技術を伸ばせば強い敵でも何とか倒せる」みたいな楽しみ方はこれにより向いてない。

自分の感想では、ゲーム性は今のところ悪評価。もっと滑らかに操作、複雑なアクションをしたい。

ただ、BGM・景色・キャラ・武器は割りと好き。正直ゲームと言うより癒やしの存在w
もし、このゲームがこの感性のままで、アクション性をもっともっと追求すれば、ずっとずっとよくなるはずだと思う。(一番難しい問題かもしれんが・・・w)

まだオープンしてからぜんぜん経ってないので、悪評は当然。応援してます。
2014年1月24日(金) 13:6:44

HN/ななしさん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/こんなクソゲー初めて!
評価 bar(0)
プレイ期間=一か月弱
感想=新規ユーザーは薦めないし、PS4でやる人は愚かとしか言いようがない出来。

二度とcsのゲームをしないと心に決めるほどの酷さ。
これがPS4で国産ゲームとして宣伝、販売することに嫌悪感を覚える。

以下批評

評価する点としては、
1.昔の日本を舞台とした和風ゲームを造ろうとした点
2.民族チックな音楽

評価できない点、といいますか、非難する点としては、
1.和風ゲームを造ったはずなのに、西洋の神や敵キャラが多数出る点
2.グラフィックスが数世代前
3.ストーリーがすすむほどに崩壊するゲームバランス
 相手が固い&ダメージソースがない
4.ステのリフリがない
 これに関しては今後課金により可能になるとのこと
5.武器の修理に関して、ほぼ課金アイテム必須
 前提として武器が使用するごとにその耐久が減る仕様です。
 武器修理の際に、ある一定確率で武器の消失が起こるが、この確率が後半になればなるほど激増する。加えて武器の耐久は1/24アプデによって急激に減少するようになった
6.既存ユーザーに対して嫌がらせとしか言えない、勾玉という補助アイテムや、武器についているスキルなどが大幅に弱体化
 なお、新規ユーザーに対しても今後同様の詐欺まがいの行為をはたらいていく事は間違いないでしょう
7.プレーヤー間の意思疎通が非常に難しい
 ギルドなんてものは当然ない
8.露骨な集金体制
9.唐突な全方位への下方修正
 どのような武器を使っていようと、2chなどで話題になった武器や勾玉はすべて下方修正されます

ここまで読んでもやろうという下卑なユーザーはいないと思いますが、やろうとしているユーザーの方々は、決して課金は控え、よき鬼斬ライフをすごすことを心よりお祈り申し上げます。
2014年1月24日(金) 5:7:39

HN/ななし  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/考えようによっては面白い
評価 bar(5)
プレイ期間=一週間
感想=オフラインのフリーゲームと思えばlv30位までは楽しめる。それ以上は求めちゃイカン
2014年1月23日(木) 2:58:22

HN/裸の大将  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/お、おにぎりなんだな?
評価 bar(1)
プレイ期間=23分
感想=く、腐ってたんだな?

多分かなりの人が期待していたであろう、「国産」というウリ文句。
このクオリティーでいっちゃだめです・・・

某ブレイドなんとかも終わってるけど、これも終わってます。
全力出して作りこんで、本当に良い物を発表して欲しかった。

世界観
MMOでは珍しいかもしれないが使い古されたもの。

グラフィック。
10年以上遅れてると思う。やり直し。


可もなく不可もなし。

UI
やる気が感じられない。やり直し。

ゲームバランス。
よくいえばプレイヤースキルが試される。
でも結局は同じことの繰り返し。飽きる。
敵はただ硬いだけ。

ゲームを遊びたいです。

これにかぎらず、ガチャで荒稼ぎするのはもうやめて
面白いゲームで定額制にしてほしいです。


2014年1月18日(土) 20:0:20

HN/a  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/これはひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月間程
感想=とりあえず今の3Dゲームとしては底辺を行くグラ、システムのゲームでした。

PS4でも行われると聞いてはじめただけに非常に残念でした。

世界観は好きでしたが、宣伝の内容などがひどくないですか?
 てかこの状態で課金アイテムなんてよくだせるなーと・・・

期待しただけにとても残念でした。
2014年1月6日(月) 21:44:42

HN/かぐや  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/神ゲーwwwwww
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=神ゲーwwwwww

卒業制作レベルwwwwwwwwwwwwwwwwww
バグ放置wwwwwwwフリーズ多発wwwwwwwwwクラ落ち多発wwwwww
醜い集金体制wwwwwwwwwあげく2chで炎上商法wwwwwwwwwwww
PS4へ投入wwwwwwwwwwwwwww

これほどの神ゲーは見たことないですwwwwwwwwwwwwww
2014年1月5日(日) 19:17:56

HN/十六夜  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/コンテンツが無さ過ぎる
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月

感想=始めだけは楽しいです。
しかし、進めていくにつれて敵が固くなるだけのワンパターンで、全く面白くないです。
敵を倒す以外にもやる事があれば続けられるのですが、それもない。
アカウント内で倉庫の共有が出来るのかと言えば、それも出来ない。

新たにキャラクターを作って遊ぼうと思っても、ただでさえ装備や勾玉を揃えるのが大変なのに、倉庫がアカウント内共通ではないのは大きいです。

その上コミュニティが手抜き過ぎるために、パーティも満足に組めないです。

この内容ではオフラインゲームと同じです。

一度すべて作り直すくらいの気持ちで大規模なメンテナンスを行わないと、良くなる事はあり得ないです。
2014年1月5日(日) 17:4:21



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