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ガディウスのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.31(10点満点)【投票数114件】
HN/・・・・
見出し/つかれた・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=高レベルのやつが多くて初心者は相手にされずカヤの外。
初心者にとってはかなり不愉快なゲーム。
いい人は稀、大多数はうざいやつが占めているため、
今からはじめようとする人はお勧めできない。
パーティーを組んでも人が役に立たないと分かるや否や
勝手にパーティーから抜ける始末・・・・。
すべてとは言わないが廃人が多い。

システムは敵が強すぎて経験値すら1人では稼げない。
さらに、パーティーには頼んでも入れてもらえないため
一向にレベルが上がらない・・・
まさに悪循環。時間を無駄。
ゲームの世界だけで自分の価値が高いと思い込みが
激しいやつにもう怒り、ストレスを感じずにはいられない。

ごく少数のいい人たちに1点を捧げたいと思います。
2006年2月20日(月) 1:24:38

HN/まりお
見出し/対人おすすめ
評価 bar(9)
プレイ期間=β〜1年半空白期間〜新規IDで復帰
感想=
向いてる人と向いてない人に分かれるゲームだと思います。
グラフィックで云々言う人がいますが、プレイする前に確認できることだからここで評価するのはおかしい。
最も古いMMOの中の一つなので、最近のMMOに慣れている人にはつまらないと思うかもしれない。
操作はキーボードとマウスの両方を使うのが基本です。
はっきり言ってこのゲームは狩りと対人(戦争)しかすることがありません。
昔のガディウスをやっていた時との違いなど個人的に評価してみます。

長所
・PTの実装・モンスターの配置換えによりレアに恵まれていない人でも狩りがしやすくなった。
(高レベルになるとレアは必要になってくる)
・今でも低レベルPT募集が多く入りやすい。
・対人が非常に楽しい
(プレイヤースキルに影響する・他のゲームと比較してレベル差に影響少ない)
・戦士の救済により職業のバランスが良くなっている
・最近は頻繁にバランス調整している。
・一部PK不可マップになりPKを気にしなくても狩りができる。
・出稼ぎ中華がいない

短所
・生産職に価値が無い(趣味程度)
・古いゲームだけあって全体的に高レベル化している
・PKゲームでありながらPKは批判される(私はPKはしませんが)
・レアアイテムの影響が大きい(その分ゲーム内通貨の価値が低い)

グラフィックとチャットは人それぞれなので省きます。
下で酷評している人はプレイ期間少なく適当なことを書いていますね。
合わない人はすぐやめるでしょうし、合う人は続けてます。
狩りは楽しいかと言えばノーです。最初は新鮮で楽しいがそのうち飽きてきます。
対人(戦争)がなければ続けてません。(対人がなければ評価は2)
対人に参加できるくらいのレベルまで続けるとその後も楽しめると思います。
過疎化とか言われてるが、後発のゲームがサービス終了や基本無料化されている現在
4年以上のサービスで比較的安定している方ではないでしょうか。
2006年1月31日(火) 18:7:13

HN/×
見出し/KUSO!
評価 bar(0)
移動が遅いし、戦闘は、スピード感、派手さが皆無です
グラフィックもファミコン級です。
こんなMMOが上位に来てるのはオカシイ
このサイトのレビューはめちゃくちゃですね。
2006年1月26日(木) 17:23:35

HN/masa
見出し/最高のMMOだった
評価 bar(10)
プレイ期間=β〜2年間
感想=
今となってはグラフィックが劣るMMOではあるけど、β時代では人も多くとても活気があった。現在は過疎が進んで危うい状態だけどなんとかもちこたえている状態。PKシステムが導入されていて、いつ敵が来るかというハラハラ感がたまらなかった。最初の頃はやられていてばかりだったけど、いつか見返してやろうという気持ちのお陰で、狩りも飽きる事なく2年間続けられたと思う。もちろんそれだけではなく、魔法にもLvによる発動率があって、高魔法などはある程度のLvに達しないと安定して魔法を打てないので(例えばLv5で発動率20%、lv6で50%、lv7で80%みたいな感じ)それも目標を与えてくれるシステムだと思う。
現在のMMOはPKシステムが導入されてはいるもののペナルティが大きすぎてなかなかできないのでその点はガディウスのこのシステムは良くできていると思う。
あと、現在のMMoに足りないのは良く評価で狩りだけでつまらんっていう評価があるけどそれは目標を持ってプレイしないとなんの為に時間費やしてまでやってるんだろうという気持ちになってくる。まさにそれを解消してくれるのがPKシステムの導入、魔法発動率などなどである。
PKシステムが導入されていると書いたけど、同国の見方をPKすると装備品が落ちたりのペナルティがあって敵国のユーザーをPK(ガディウスの場合EKという)するのに関しては全くペナルティを受けない。その為、厨とよばれる人が多いんだけど、それはそれで面白かった。
正直このシステムを丸々取り入れて(多少改良が必要)現在のMMO風にすれば結構人あるまるんじゃないかなって思う。
狩りを飽きずにプレイするには
・PKシステムの導入
 (他人よりも強くなってEKになる又はEK討伐する)
・全モンスターからのレアアイテムドロップ
 (低Lvでも高級レア装備を 低Lvの敵からドロップすれば強くなれる 可能性はあるので、狩りに集中できる。)
・魔法発動率
 (上記参照)
・武器のLv制限なし
 (いくら低Lvの敵から高級レアアイテムをドロップ
 しても装備できなくては意味がないので、せめて武器くらいはLv制限 をなくしたほうがよい。)
この4点さえあれば低Lvからでも狩りも飽きずに楽しめる要素だと思う。今のMMOは武器Lv制限があったりペナルティがあったりと硬っ苦しいMMOばかりなのでそりゃ狩りも飽きる。ユーザーが求めているのは自由度の高さと初心者or低Lvからでも楽しめるMMOを求めている。(自分独自の見解)
評価とは少し違った意見だったけど参考にしてほしい
2006年1月26日(木) 10:44:7

HN/as
見出し/古株ゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=3年近く

まず、このゲームは今在るMMOでも1,2を争う古株です。
ですので、勿論グラフィック・サウンド・システムどれを取っても三流。

ゲームが与えてくれる要素は狩りとPKシステムのみ。
生産もあるけどシステム上ほぼ意味を成していない状態。

○狩り
クリックとスキル切り替えのみです。
回復アイテムがないので、敵のクリティカルを貰うとあっさり死ねます。
死に安いにも関わらず、デスペナは狩り1・2時間分。
後半ソロはかなりきついのでPT必須ですが、どうにもこうにも過疎。

○生産
鍛治・裁縫・錬金があります。
どれも売買で儲かる金額は雀の涙程度。
ボランティアのような感じなのでほとんどの人はやりません。

○対人
さて、このゲーム、二国間の戦争状態という背景にも関わらず
昔からの風習で、二国共に仲がよく一緒に狩りなどもしています。

PKシステムも微妙ですね、デスペナが付きまとうのでそこがどうしても。


最後に・・・
主観でユーザ全体を侮辱するのはどうかしていると思います。
2006年1月17日(火) 6:52:55

HN/田中一郎
見出し/人に勧めたくないタイトル
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月

●システム全般

・SFC並の品質なのにもかかわらず、ユーザー側の回線能力に極端に依存。(キャラの移動速度等)

・「チャットゲーとして秀逸」とは完全に嘘。今までプレイしたMMOの中で断然ワースト。機能性、操作性、全てが最悪。

・過去に運営側がワールド内に不正介入した例があり、安心して公正なプレイが出来る場が提供されているか疑問。

・ユーザー側に不利益な障害が起きても、運営側は放置が基本。MMOとしての基本が問われる。


●ゲーム内容

・クエスト等が一切存在せず、狩り以外することが何もない。狩り自体もワンパターンの極みで、全てが経験値獲得目的のクリック作業。

・「剣と魔法の正統派ファンタジー」を謳っておきながら、第一線において剣(戦士)の出番は全く無い。

・戦士系と魔法使い系に極端な能力差。キャラ自体の戦闘能力、操作性等、全てにおいて魔法使い系が極端に上。素敵なゲームバランス。

・重装備(鎧)よりも服の方がトータルで防御性能が良いという不思議な世界観。

・ノーリスクのPK(ガディウスではEKと呼ばれている)集団が有利に経験値を稼げるシステム設計。


●プレイヤー層

・他MMOと比較して、長くプレイしている大半が厨。

・他MMOと比較して、見知らぬプレイヤー同士の相互協力みたいな関係が皆無。面識のない初心者を助けるシーンなぞ、まず見ることはない。

・Pスキルが絶対的などと妄想している輩が多い。

・回避魔と呼ばれている魔法使いの能力が極端に強いだけなのにもかかわらず、大半の回避魔使いはPスキルで強いなどと救いようのない勘違いをしている。

・総じて排他的な雰囲気。過疎化が激しいのに、さらに少ない人数の中で殻に閉じこもり一体何がしたいのやら…。

・総じてカルト宗教的な雰囲気。コミュニティとして全体的に活性化していないのに、「集会」や「会議」などと称した感情移入120%のくだらないおママゴトが大好き。

・「ガディウスプレイヤーは特別な(崇高な?)存在」などと妄想している危ない価値観が蔓延している。ガディウスプレイヤーは他ゲームに行けばPスキルその他で席巻出来るらしい…。


●最近の動向(2005年12月現在)

・平日午前中接続人数平均:150〜200人。週末深夜(ピーク時)接続人数平均:1500人前後。(第二サーバーはこれらの10%以下) 尚、ガディウスは「デュアル」と呼ばれる一人で複数のアカウントを操作するプレイヤーが非常に多いので、実質的にアクティブな人数はもっと少ない。

・2005年後半、「最強ギルド決定戦」なるものが開催。優勝したのはノーリスクの閉鎖的PK集団。(ゲーム内ではEKと呼ばれている)


●結論

サービス開始から4年、現在過疎化が急速に進行している。ゲームシステムも稚拙。
だが、過疎化やゲームシステム云々以前に、ワールドコミュニティそのものに新参者を受け入れる雰囲気が皆無なので、新規にゲームを始めても不愉快な思いをすることは必至。とても人様にお勧めできるシロモノではない。
2005年12月26日(月) 14:15:31

HN/kuma
見出し/社員乙
評価 bar(1)
プレイ期間=1週間
感想=面白いと言われてプレイ
操作性、特にマウスレスポンスが最悪。町を歩くだけで目と胃が痛い
流れ続けるお子様の馬鹿シャウト
ゲームもファミコン並

俺なにやってんだろorz と我に返ってしまった…
2005年11月6日(日) 12:19:2

HN/io
見出し/3D苦手な人や低スペックPCの方に!
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
感想=キレイな3DCGのゲームをやりたくてPC買い替えまで行った私ですが、結局、この「ガディウス」のような2Dの世界の方が落ち着く自分が居ることを再発見^^;

既出のとおり、グラはスーファミレベルですが、2Dのクオータービューは対人の際などの分かりやすさ抜群と思います。3Dに比べて駆け引きや戦術など、視覚的に判断しやすく、そういった点で分かりやすいし楽しめると思います。
EKが襲ってきても、レベルの低いキャラでも結構逃げれたりするし、ドキドキ感も味わえます。

現在、キャンペーン中で、今新規登録すると、自動的に8月いっぱい無料で楽しめるそうです。
正直、合う合わないはあると思いますが、お気楽に遊んでみたらどうでしょう?♪
ネトゲ初心者さんにもお勧めです^^
8月5日(金) 20:48:6

HN/何か鳥っぽい名前
見出し/たかがマスゲー、されどマスゲー。
評価 bar(4)
プレイ期間=二年ほど

感想=落ち着いたゲーム。

マス目に沿って、上下左右の方向にしか移動できない
非常にレトロな作りです。
移動に自由度が少ない反面、
ガディウスの戦闘、特に対人戦は
そのマスゲーならではの駆け引きが熱いです。

ゲーム全体から漂う古いほこりの香りは
ともすればとっつきにくいかもしれませんが、
じっくり腰を据えて読みあいさしあいの
PvPを楽しみたい方はいかがでしょう。


最近になってますます運営さんは励まれていますが
ログイン総人数が減る一途をたどっていることもあり
評価は四点とさせていただきます。
6月2日(木) 13:50:23

HN/K
見出し/PK好きはここに来い
評価 bar(9)
プレイ期間=3年
感想=PK戦こそGodiusの醍醐味

2国間が戦争している状態で、敵国を殺しても
全くペナルティーがありません。殺し放題です。
街以外の全てのフィールドでPK可能です。

PK戦もLVだけで決まるのではなく、プレイヤースキルが大きく作用されます。
また、PT制が実装されてからそれほどLV上げもきつくはなくなっています。
通貨の価値が全くないのでRMT狙いの中華がいないのも良い。

ただ、スキルの上げ方に癖があるので、適当に上げてしまうとゴミキャラになります。ここで代表的なものを紹介。

戦士の場合
主職業 戦士 副職業 聖職者
初期パラ STR15 VIT15 MEN10~12 他適当
(この状態になるまでひたすらリロード)
スキルは武器を一つに絞って上げる。回避は20まで上げる。VITは早めに20にする。余裕があれば聖と援護も少々。

魔法使いの場合(対人では魔が有利)
主職業 魔法使い 副職業 戦士(又は盗賊)
初期パラ VIT15 MEN15 STR10~12 他適当
氷か炎に絞って上げる(対人では氷が有利)。回避は20まで上げる。MENとINTは早めに20にする。援護も15くらいまでは上げる。

こんな感じかな。

ゲーム内にはレベル上げに飽きて暇な人が大勢いますので、分からないことがあったら色々聞いてみましょう。
5月15日(日) 16:53:9

HN/(:.;゚;Д;゚;.:)
見出し/ネトゲ初心者さんはガディに誘え!
評価 bar(8)
プレイ期間=3年
感想=
初めてネトゲをやる人には「面白い!」
が、他のゲームに飽きたから来た人は「何これ?つまんない・・・」

ガディが始めてでない人は、まるでスーファミのようなグラフィックのせいで、素直に受け入れることができない。ただそれだけで「つまらない」と評価してしまうんです。
ガディウスの面白さは、すぐには分かりません。

ガディウスの人口を増やす為に効果的なことは、『ネトゲ初めての人はガディに誘う』だと思います。
もしその人が他のゲームに移っても、必ず戻りたくなる日がやってきます。
ガディウスってそういうゲームなんです。
一度ハマってしまうと抜けられない!

・・・ちょっと批評とは違うような気もしますが^^;
5月14日(土) 7:28:2

HN/GIA
見出し/落ち着ける空間
評価 bar(10)
プレイ期間=1年半
感想=映像はファミコン、4方向移動。しかし実は対人・狩りにはプレイヤースキルが大事で、
なかなかどうして奥の深いものとなっています。

街中で他人の雑談が聞こえる心地よさ。
他人とすれ違う時、同じ方向に移動してしまい笑いあう。
私は「最も他人に話しかけやすい雰囲気を持つMMO」だと思っています。

そして、普通にプレイしている限りはチートやRMTといった話題はまず耳にしません。
チートは人数が少ないせいか、あっという間に噂が広まり
あっという間にGMの手により消されます。
RMTは一応専門サイトがあるのですが、よっぽど上手くやらない限り、
貴重なレアや高Lvキャラを売る際には少人数ゆえ正体がバレます。
5月7日(土) 3:12:22

HN/あん
見出し/不味い!もう一杯!
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想=何この糞ゲー面白。「不味い!もう一杯!」的ゲーム。
MMORPGでは最古クラスの作りだけど味がある。
そこらで馬鹿話が聞こえてきてそれが何とも心地よい。安いし。運営に関していえばあの手この手でプレイヤーを楽しませようとする姿勢が伝わってきて良。
以外に対人熱い。
4月27日(水) 23:0:24

HN/しゅれい
見出し/下り坂
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=ゲーム画面はスーパーファミコン、内容はファミコン
すでに高LVの古参古株しか残ってないようなMMO
最近続々とサービス停止するMMORPGの中でがんばってると感心はするが
すでに知り合いや友達には薦められる内容ではないですねぇ。

温情で1点
4月25日(月) 7:44:30

HN/引退者
見出し/潮時
評価 bar(1)
プレイ期間=1年半
感想=
最近引退した者です。
↓でも出ていますが、今から新規で始めるのはあまりお勧めできません。平日の朝の接続人数が300人弱、平日夜で1600、休日のピーク時で2000人程度と大幅アップデートがあったにもかかわらず人は確実に減り続けていっています。終焉がすぐそこに来ているゲームと言っても過言ではないでしょう。
4月19日(火) 2:54:59

HN/あぼーん
見出し/大幅アップデート
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想=久しぶりにやってみたらPT制が実装されていました。
モンスターの経験値や強さ、場所も変わったみたいですね。
今までと比べ格段にレベル上げが楽になりました。
またインターフェイスが一新され、今まで分かりにくかった機能が使いやすく(一部使いにくく)なりました。
ガディはレベ上げが大変ってことで有名でしたが、今までやってみて挫折した人、是非もう一度プレイしてみてください。
ただ昔からいる人にはちょっといただけないですね。
楽になりすぎです。今までの苦労は何だったんだと・・・
まぁ文句いいたいことは山ほどありますが、今回はインターフェイスがかなり使いやすくなったので8点としておきます。
しかし皆さん言っているように、結局ガディに戻ってきてしまうんですよね。それだけ魅力のあるゲームなんだと思います。
4月4日(月) 15:24:55

HN/う〜ん
見出し/古い
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月
感想=
友人に進められてやってみましたが
古すぎるっしょ?
今更始めるには辛い仕様かな・・・

お勧めポイントが見つからない orz
3月21日(月) 12:58:14

HN/る〜
見出し/う〜ん
評価 bar(10)
プレイ期間=3年
感想=色んなMMORPGしてきましたが
やっぱり戻ってきてしまいます・・・w
友達もいなくなったりしますが
やっぱり戻ってきますw
PT制度も入って点数は10点('-'*)
みんなの家にしてはいかが〜^〜^
3月19日(土) 0:7:46

HN/鹿児島
見出し/UPデート
評価 bar(9)
プレイ期間=β時代から
感想=2/28のUPデートでだいぶ印象が変わりPTでの狩りのバランスは少し経験値が良すぎかもしれませんがPT時にPT内だと魔法があたらなくなり対人戦などで戦略に幅がでたので全体的には面白くなったと思います。画面的には少しキャラが小さくなった程度で下のピコさんは画面小さくなって引退するほどやりにくくなってしまったようですがワタシは逆に周りの状況が確認しやすくなりゲームはやりやすくなったのではないかと思います。実際アイコンは少しわかりにくくなったかもしれませんが慣れれば問題ない程度だと思っています。何よりいままでPT経験を稼ぎにくかった聖職の方やバードの方が比較的PTに入りLV上げがしやすくなり職業選択の幅も広がったのでどちらかというと良いUPデートだったと思うので9点をつけたいと思います。
3月10日(木) 21:22:16

HN/ぴこ
見出し/なんだか少し。。。。
評価 bar(0)
プレイ期間=1年くらい
感想=最初に言っておきます!!!
( ・∀・)<ガディウス大好き〜♪
、、、、、だったのですがアップデートで・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ ゴラァ!!
画面は小さくなるしなんだかこじんまりとしたイメージになるしアイコンは見づらくなるし。。。。
あのままの形でPTシステム導入はできなかったのでしょうか?
今まで何度か辞めては戻って来ていたガディもこれでたぶん最後となります。。。。。
大好きだったので残念です。。。。
3月10日(木) 20:49:7



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