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メイプルストーリーのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
横スクロールタイプ
アバターシステム(基本は無料)

http://gameweb.nexon.co.jp/maplestory/

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評価★★平均点2.83(10点満点)【投票数646件】
HN/初日からの人
見出し/ガシャポンで崩壊
評価 bar(0)
プレイ期間=初日から5月末まで我慢したが・・・
感想=個人的には、本当に面白かったんですよ。アバターシステムも目新しかったし、レアアイテムを取ることも思ったより楽しめたんですよ。
でもその楽しかった日々は、長くは続かなかったのです。
サクサクという音と共に、お金でゲーム内アイテムが買えるようになり(任意ではない)、みんなが楽しんでいた招き猫なるイベントも消え去り、いまでは。。。
なぜ、ユーザーが楽しんでたシステムが消え、希望しないシステム等だけが採用されるのか?
はっきりいって、ユーザーなめんなよ・・・と言いたいゲームでした。(ひどすぎるよネクソン)
結論:ネクソンのゲームは、今後二度と手をだしません。
6月14日(月) 21:33:7

HN/_| ̄|○
見出し/寝糞最悪
評価 bar(1)
プレイ期間=8ヶ月
感想=リアルマネーによるガシャポンで通常ドロップ品の性能を
遥かに凌ぐ最強武器が手に入る為、
レアアイテム収集の楽しみは無くなり
ただLVを上げ続けるだけの作業ゲーに成り下がっている。

チーターは普通に放置、
ゲーム内でGMを探しても返答があったことは一度もない。
その割に無実のプレイヤーに対して冤罪BANを多発させ、
その苦情も受け付けないというずさんさ。
プレイヤーの年齢層も低く、殺伐としている。

開発元のWIZETに1点。
日本での運営会社NEXONは潰れちまえ。
6月14日(月) 21:19:28

HN/水原秋桜子
見出し/駄作の極み
評価 bar(0)
プレイ期間=半年以上
感想=
苦言ばかりなので先にこのゲームの良いところを挙げておこう。
それはMMO業界に類を見ない2Dアクションであるところと、アバターの概念によりキャラクターの外見に個性を持たせることができ、尚且つキャラクターの表情を変えることで感情が多彩に表現できビジュアル的にコミュニケーションが取りやすい形になっている点である。

しかし、残念ながらこのゲームは駄作の極みと言わざるを得ない。
先人が述べておられるように、経済系アバターの所為で今やゲームシステムは破綻し、チートを野放しにするのはともかく、アバターの表示期間や効能に偽りがあっても後に修正・謝罪はしても被害を受けたユーザーに何の補償もされず、管理体制も全く褒められたものではない。

混沌としたメイプル世界は詐欺と裏切りが横行し、正直者が馬鹿を見る。売りであるはずのプレイ料金無料が事態に拍車をかけ、低年齢の常識知らずがあちらこちらで騒ぎを起こす。
騒ぎに巻き込まれたくなかったら、おとなしく子供が眠る深夜帯にプレイすべきであるが、それだとMMOの醍醐味である人との交流も捨てなければならない。

何故私が駄作と言いつつこのゲームをやっているかと言うと、他に良い点であげたようなシステムのMMOがないからに過ぎない。
他にそのようなゲームがあるのだとしたら、私は喜んでメイプルを捨て新天地へ旅立つことだろう。
6月14日(月) 9:53:45

HN/胡麻  【後どれくらいサービスが続くと予想?→members2.tsukaeru.net/gomafuri】
見出し/もうね・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=サクチケ深夜導入時以降

最初は何もかも分からなかった。
思い切って全フリして、でLV15で挫折。
今はLV35になったけど。

正直、ガシャ導入時が一番イヤだった。
招き猫が消えて、そして升増加。
はっきり言って評価不能。
それも何もかも、NEXONの対応の悪さ。
たまには聞いてくれる人もいるかもしれないけど、Roseさんに連絡しても2回中2回スルーされる毎日。
パールさんは前に連絡が付いたが、後の4人はなんか信用できない。

最後に一言。メイポ地に墜ちたね・・・
6月14日(月) 9:17:48

HN/よしボブ
見出し/無料でネットゲームだしね
評価 bar(7)
プレイ期間=3ヶ月
感想=無料ユーザーとしては、PTの経験値をどうにかして欲しい、そうでないとPTがキャラに個性が出てくる高レベルにならないとあまり恩恵を受けられないTT
自分はほとんどソロプレイ ネットゲームの意味があるのか?
サクチケとかガチャは、使わないことが前提なので、どうでもいいよ〜
みんな、ガチャ最強って言うけど、結局、装備できるレベルまで上げないといけないし、あまり気にしてないw
てなことで、ちょっと採点は甘いけど、みんな辛いから、このぐらい上げたい。
6月13日(日) 12:13:58

HN/南無三
見出し/β時代に戻れ
評価 bar(2)
プレイ期間=8ヶ月?
感想=アバターシステムは面白そうだと思ったのに…。
β中→アバター?見るだけでいいよ。
正式オープン→露店許可証(まぁ、いいでしょ
升増加→バランス崩壊
サクチケ→・・・まったり行くからいいですよ…
ガシャ→終了。

メンテ延長、アイテムのバグは当然、翻訳機にかけただけの誤字だらけのNPC。
横殴り、クレクレは当たり前。
昔は本当に良かった…
6月12日(土) 21:43:32

HN/メンチ
見出し/至上稀に見るクソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=最低。チーター放置しまくり、いまくりなのにそれでもお金払ってる人がいる摩訶不思議なゲーム。
不正取り締まりもまったくの嘘。報告した有名チーターが全ていまだのさばりつづけてます。
TWも同じようになってきてるし、さすが寝クソゲー。
6月3日(木) 21:56:38

HN/ハッハッハ
見出し/とうとうアップデートの売り文句になりました
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月くらい?
感想=本日のアップデートの内容ががちゃぽんに現時点での最高装備入れといたですってよ。楽に最強になりたいなら是非このゲーム!時間のない社会人にも優しいお金さえつぎ込めば簡単に普通に手に入れる最強装備の上をいくアイテムが揃う素晴らしいシステム!昨日までぱっとしなかったあなたも数万ネクソンに上納すればあっという間に最強厨に大変身!これは日本だけの独自仕様だから本国の韓国プレイヤーなんか目じゃないくらい強くなれるぞ!


いいからさっさと潰れろうんこ寝糞ん。
5月25日(火) 19:38:22

HN/musu
見出し/最悪
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=

ネクソンを信じてきたけどもう限界。
0点をあげるのももったいないです。


とりあえず命令します「やるな」
5月18日(火) 0:19:21

HN/寝
見出し/おわり
評価 bar(0)
プレイ期間=11月から
感想=升容認 この一言に尽きる
5月11日(火) 13:4:1

HN/test
見出し/おわりっぽい
評価 bar(0)
プレイ期間=6ヶ月
感想=がちゃのせいで、レベル上げクソゲーになった。
しかも、ここまでレベル上げが辛いゲームもないな
5月11日(火) 6:11:56

HN/★
見出し/管理会社の非
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月くらい?
感想=開発陣Lee氏の言葉と正反対の行動をとる管理会社に萎え。
金が全ての姿勢が見られる。
4月24日(土) 15:56:10

HN/極楽おじさん
見出し/さようなら
評価 bar(0)
プレイ期間=昨年10月から
感想=ゲーム内通貨、経験値倍増チケットに続いてとうとうランダムで普通に手に入れるよりはるかに強力な(このゲームは武具の強化と言うものが出来ますが普通のものにかなりの強化をしたものより上のものが)レアアイテムが手に入るチケットが有料で追加されました。
ゲームという言葉の意味がわかる人なら理解できると思いますがこれは既にお金を払って強いデータをもらうだけのネクソンによるただの集金プログラムです。
4月24日(土) 12:14:44

HN/orz.....
見出し/orz.....
評価 bar(1)
プレイ期間=?
昔が良かった・・
思い出に1点
4月24日(土) 12:10:41

HN/冒険者
見出し/ガチャ
評価 bar(0)
プレイ期間=去年の9月から
感想=ガチャの導入により、もう終わった。
4月24日(土) 12:6:58

HN/終了
見出し/終了
評価 bar(0)
プレイ期間=断続的にLv26まで
感想=「メル袋」「サクサクチケット」と来て、
ついにレアをばら撒く「ガシャポン」を実装。
金を出せばゲームを遊ばずに勝者になれます。
4月24日(土) 3:8:28

HN/maru
見出し/消房・厨房の動物園
評価 bar(1)
プレイ期間=6ヵ月
感想=プレイヤーの年齢層が低く、自己中・クレクレ・詐欺・荒らしが横行。升・マクロも蔓延。また、完全無料を謳い文句にするも、獲得できる経験値が低く設定され、サクサクチケット(経験値が2倍になる)なるものを購入しなければ成長は頭打ち。動物園感覚で消房・厨房を見学したい方にはお薦め。
4月10日(土) 20:6:39

HN/123456
見出し/騙しすぎ
評価 bar(2)
プレイ期間=4ヶ月
感想=
↓↓ここで騙されました↓↓
見たこともないふしぎな世界を探検して回ることもできるし、お金をためてキレイな服・カッコイイ服を買って友達に自慢しちゃうとか、自分の家を建てる、なんてこともできるようになる!?  もちろん、仲間を誘ってわいわい冒険してもいい。友達と遊べるミニゲームがたくさん用意されているから、冒険をせずにおしゃべりに夢中になってしまうのもアリ!?


モンスターとの戦いに疲れたら、町から離れた静かな村で家を買い、宿屋の店主となって、 疲れを癒しに来たお客さんをもてなしながらのんびり暮らす…。 こんな楽しみ方をしたっていいんじゃないかな。

家なんて建てられねーよ。UOかよ
4月9日(金) 13:20:35

HN/うーん
見出し/アクション性が・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間
感想=横スクロールのアクションがウリのはずなのに、
アクション性が低く、敵に突っ込んでいって消耗戦を
するパターンが多いため、他のクリックするだけの
ゲーム同様戦闘はつまらない。
最初は横スクロールアクションでおもしろいと思える
かもしれないが、3日もすれば飽きる。
1月17日(土) 22:58:18

HN/RUN
見出し/メイプルシロップは口に合わない
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月ほど・・・
感想=升多し戦闘作業のみ
なんとゆうーか、ダメなMMOの典型のような感じです
装備を金で買うってシステムが韓国でのβ族の多さを
表してて面白いですが`,、(*'∀`*) '`,、
1月12日(月) 19:35:29



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