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ファイナルファンタジー14(旧FF14)のレビュー・評価

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MMO RPG
こちらは新生になる前のレビューです

⇒新生FF14のレビューはこちら!⇐
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評価★★平均点2.17(10点満点)【投票数207件】
HN/Glover
見出し/国産MMO新規参加者
評価 bar(2)
プレイ期間=2ヶ月
感想=

良かったと思える点

・グラフィックが繊細で綺麗

・キャラクターの表情や動作が良くできている。

・オープニングのCGとベンチマークテストの動画の出来は、これからのゲームの内容を十分期待させてくれるのだが。

・パッチで少しづつ改良されている。最近のパッチで膝くらいの段差は越えられるようになった。

改善を要する点(個人的かも、多くて書ききれない)

・基本キーボードとマウスで直観的に操作できるようにしてもらいたい。あまりの使い辛さにゲームパッドを購入、それでもチャットがスペースだったりとか右側に出るスタートメニューとか、おおよそMMOのデフォルトに合ってなくファミコン時代と同じと感じた。

・アーマリーシステムは、14の目玉商品で取り入れたのでしょうか。全てのファイタークラスを選べるのは利点かもしれないけど、最強になるため全てしなさいって言ってるようにも思える。

NPCに装具を修理してもらうと75%までしか修理できず、また、赤字になるほど高額な修理費のために自ら装具を修理するためにほぼ全てのクラフターをすることになる。しかも生産作業は単調で眠くなる。

一つのクラスに特化したり、冒険に専念できない仕様になっている。
クラフターは2種、ギャザラーは1種と制約した方がそれぞれの職に専念できるし、他の事もできるのでは。

・レベル1からレベル50の装備を装着できるとか、どの世界にも行けるとかこのシステムに同意できない。(普通は、強くなってから装備しよあの強いMOBのいる土地を冒険しようと思う)

・ファイナルファンタジーは1〜6をプレイ(スーファミまで)植松サウンド好きでしたが、14は少しパワーダウンしたか。

・マップがブロック単位のコピペマップのため何処へ行っても同じような風景、ジャングルなんかも一本道、開発陣はこうしないとデーターがテラバイトになってしまうと言い訳しているが、単に道を設定した後にブロックを埋めていった手抜きとしか思えない。ブロック単位でなくオブジェクト単位のコピーが常識でしょう。容量も変わらないと思う。

・ファイナルファンタジーを感じさせる世界観が無い、オープニングのサウンドとチョコポがいるだけである。やたら難しい漢字が多く、違和感がある盾術師、斧術師、幻術師なに?FFと言えば戦士、竜騎士、白魔道士、召喚士、暗黒剣士等でしょう。

・メインの都市から外にでると、村や民家、畑、その他の生活感を感じさせる物ほとんどなく、コピペの単調なマップになっている。フレンドリーな狩り用の動物MOBが不自然にいるでけである。

・交通手段はFFなんだから、飛空艇やチョコポなどがあっても良いと思うのだが、テレポとデジョンしかない。(これ魔法)

・ジャンプできない、泳げない、潜れない。

・レアドロップがない。ディアブロやWoW的に、稀に雑魚MOBがレアアイテム落とすような設定にしてくれたら、それだけで狩りの楽しが倍増すると思えるのだが。

・アイテムが直ぐに一杯になる。何とか+3とかの同様のアイテムが存在し狩りをしていると100スロット直ぐに一杯になる。
他のMMOのようにバックを採用したほうがアイテム整理とかできると思えるが。また、生産が多義に渡っているためかアイテム多すぎ。

・メインのクエストは少ないし、ギルドリーブはお使いクエストのようなものだが、他にやることはないし報酬が良いのでやっている。

・ゲーム内の経済が破綻している。バザーのためのリテーナーは蝋人形のように突っ立ってるだけで、あまり機能していない。なせオークション方式を採用しないのか。

まとめ

WoWをローンチからやってきて、さすがに飽きてきてFF14を購入しました。自分としては国産初のMMO、メーカーは有名なスクエニとのことで期待してたのですが、裏切られたって感じですかね。
それでも2か月でファイジカルレベル32まで上げました。

ログインしても、あ〜今日も作業か〜 って感じでやる気がでません。

開発者は、ユーザーが何を感じて止めていくのかを良く研究して欲しいと思います。

今後に期待します。
2011年6月2日(木) 19:23:56



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