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ファイナルファンタジー14(旧FF14)のレビュー・評価

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MMO RPG
こちらは新生になる前のレビューです

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評価★★平均点2.17(10点満点)【投票数207件】
HN/β星
見出し/おもしろくない
評価 bar(3)
プレイ期間=βから。途中で休止し、運営陣の一念発起を聞いて復帰してみた。

感想=
UIの反応は以前よりよくなっているが、何をするにも余計な動作の1つが入っている感じが面倒。(例:商人から物を買う時、エンターを二回押さないと商品一覧が出てこない。一度目のエンターは商人との会話を途切れさせるためのものだったりするので)

動きが遅く、スピード感がない。
戦闘が地味。(派手なのは大きめスキルのみ)

コンテンツ不足。装備を揃えて高レベルレイド(ID)に行ったとしても、そこをクリアしてしまうと他にやることがない。
製造、採集は画面から離れられず時間がかかり、やる気が起きない。

いろいろな職業を武器によってチェンジできるシステムはおもしろいが、倉庫が小さいので、リテイナーを二人雇っても、材料や装備で倉庫が埋まって足りなくなる。

PT推奨ゲーというより、PT強制ゲーになっている。
ソロレイドは皆無、高レベルレイドに行くにしてもチャットの募集が少ない。身内やLSの中で動いているだけのことが多い。

難易度のバランス、戦闘バランスなどが悪い。
工夫すればどうにか頑張ってクリアできる隙間、というのがほとんどない。
mobの索敵範囲がなんだかおかしい。一度スキルを使われると、どれだけ離れてもどれだけ逃げても当たったりする。もっとこう…瞬間的に逃げたら避けられて大丈夫だったとか、そういうスリルが欲しい。
戦闘にスリルがあんまりない。

新生になればかなり変わると聞いているが、現状では課金する気は起きない。まったりゲー。
2012年5月10日(木) 18:29:39



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