オンラインゲームランキング

アスガルド

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG 基本無料
評価★★★★★平均点5.76(10点満点)【投票数224件】
HN/九谷
見出し/ユーザーよりも運営サイドがやばい
評価 bar(6)
プレイ期間=約2年
感想=マナーの悪いプレイヤーも居ますが、一番ヤバイのは運営。
他のコメントでもありますが、マクロ放置・報告無視・表記ミス(魔法習得レベルの誤りなど)の放置、等など運営側の落ち度が目に付くゲームです。

良い点としては、レベルが上がる毎にステータスを自分で振り分けて行くシステムなので、独自のキャラを作れます。
例えば、同じ聖職者でも純後方支援型の回復役や・前衛に出て敵を蹴散らす僧兵を作れたりします。

クエストも色々とあるので、楽しめるゲームではあるので、運営者がユーザーの意見を聞いて環境整備してくれれば、初心者にも広くオススメできる物になるでしょう。
2007年8月31日(金) 16:58:4

HN/テティナ
見出し/GOOD
評価 bar(9)
プレイ期間=OB〜@年とIヶ月程度(すでに引退)
感想=とても良いゲーム

個人的にかなりいいゲームです。
しかし今から新たに始めるという方にはあまりお勧めできません。
低レベルの方が少なくパティーが組みづらいからです。
オンラインですので多少嫌なプレーヤーがいるのは仕方がありません。

2Dなのになんとなく2Dじゃないような感じになり、名作に入れたいひとつです。
2007年8月21日(火) 23:22:48

HN/明夢
見出し/マナーが悪いユーザが多すぎ。
評価 bar(1)
プレイ期間=6ヶ月
感想=ここや、他のMMOランキングでかなりの良い評価を受けていたので期待してプレイした。
たしかに、公式ページでもウリにしているコンボ式の戦闘や、最初のころはレベルも上げやすく、とっつきはいい。
グラフィックも2Dならではの良さがある。
が、コンボ戦闘はいまのMMO業界ではウリにするほど新しい要素ではなく、底が浅いことに気づいてしまう。
ゲームを継続プレイし、こなれてくると悪い面がかなり目立ってくる。

○狩り場などで、マナーの悪いプレイヤーが目立つ。
○チートやマクロといった「規約違反行為」が完全に放置されている。
(マクロ報告などを証拠をつけて運営に報告しても、無視され、
そのユーザは狩り場に存在し続ける。)
○ユーザの年齢層または精神年齢が低いと思われ、悪意のあるユーザの目にとまると、「晒しスレ」などですぐに晒される。
○規約違反行為により強くなったユーザが良い思いをし、
 真面目なユーザは完全に放置する悪運営。
○サーバーダウンや、課金アイテム類の消失などが起きやすい。
2007年8月6日(月) 0:48:37

HN/こたこた
見出し/アスっておもしろいんだよ
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=ここからは私的な妄想も含まれているのであしからず・・
いいとこ ・・音楽・戦闘方法・職業やスキルやクエストが豊富・低スペック・キャラがかわいい@モンスターも・そしてなんといっても背景がとってもきれいです。
だめなとこ・・PS雑魚はすぐに掲示板で晒らされる(他ゲーより粘着さんが多いいい気がする)・マクロ・昔の違法汚物・増殖・イア以外のサーバーの過疎化(特にハデス・ロオはひどいなぁ)

たしかに悪いところもありますが、とてもいいゲームであることは間違いないので、もっとnexonさんが宣伝と管理にちからをいれれば必ず新規のかたもふえるとおもいます。引退された先輩方もたまには戻ってきてくださいマセ−。
増殖と晒しさえなければ10です

2007年8月4日(土) 14:46:28

HN/アス5年目
見出し/ゲームは面白い。
評価 bar(9)
プレイ期間=βから今もずっと。
感想=ゲーム自体は、かなり良いと思います。
しかし、運営の管理不足が目立ちますね・・・。
2007年7月17日(火) 15:35:24

HN/いいゲームが台無し
見出し/運営会社の管理体制が最悪
評価 bar(1)
プレイ期間=1年半
感想=
@運営会社がいいゲームを台無しにしてる感じです。アイテム数は豊富だけど性能などがレベルに全く見合ってなく適当で、最終的にほとんどのキャラクターが同じものを装備するはめになる。レベルは99が限界、95以上はあげる意味もなく飽きる。

Aベータテストの時期から現在まで、悪さし放題、やったもん勝ちの最悪な管理体制。このゲームほど、アイテム増殖やバグを利用しての不正行為をほったらかしにしているゲームは他にありません。
ゲームを始める前に、RMTを参考にして下さい。
通常ゲームでは入手、作成できないような不正アイテムが何年にも渡り売買されっぱなし。何度通報しても一切対応はありません。

他のオンラインゲーム同様、バグや不正を24時間体制でも徹底的に公表して取り締まるくらいやってほしいです。他のゲームのベータテストより管理がずさんです。誰もがわかる不正が発覚しても毎回隠蔽。

まともなユーザーも、このゲームにはまっては人間がダメになります。悪さはやったもん勝ち、不正が起きても隠蔽など。
ユーザーの質もどこよりも低レベルで悪く、ちょっとした事でも巨大掲示板で晒し合いや捨てキャラを使った嫌がらせが起きます。
新規の人は、迷わず他のゲームを探す事をおすすめします。今のままでは辞める人も多く、サービス事態危ういです。
2007年6月27日(水) 7:48:9

HN/(´・ω・`)
見出し/良いゲームなだけに悪い点が目立つ。
評価 bar(6)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=サービス開始〜
感想=
ベータ時期は中々良かった。当時は不正が少なかった。
最高装備が揃ったらそれまでのゲームだったので底は浅かった感はある。
他のネットゲームと違って立ち回りを気にしながら戦わないといけないのでそういう意味ではスリルがある。
良い点は以上。

一つ目の欠点。
ただ、不正エンチャント品の増殖やお金増殖等を止められなかったのが原因で、
ゲーム内ではものすごいインフレーションが起きているサーバがある。
故に元がそこそこ面白いゲームなだけに残念なところ。

二つ目の欠点。
サーバが脆い。
その割には決まった曜日に1回しか行けない場所があり、一定の任務がある。
そしてサーバダウン含むログアウトをするとそのまま遂行失敗になる。
この問題も現在進行形。
過去には敵の動きが止まる等の状況も引き起こしたことがある。

3つ目の欠点。
敵のAIがアホすぎる事。
近接攻撃しか攻撃手段を持たない敵に遠距離攻撃を当てるとターゲットしてくる。
しかしこの際に遠距離攻撃を当てたキャラの周りを回復職等のキャラで壁を作って囲んでおくと
その敵がうろうろし始めて攻撃してこない。
これにより、分裂する敵・魔法使いの範囲魔法・壁戦法の組み合わせで
作業じみたアホアホバトルをするのが一番経験値効率が高いという
普通に敵を叩きに行くのが億劫になる仕様がある。

もう一つ欠点を挙げるなら、
ステータスが単純すぎて近接攻撃は物理属性であり、遠距離攻撃は魔法属性で固定であるため、お目当ての防御性能を上げれば
かなり無敵に近い状態になってしまう。
なお、対近接防御力は最大まで上げると敵の攻撃力のSTR分を除いた全ダメージをカットしてしまうと言う状態になるため、
対人戦闘では魔法使い・吟遊詩人・盗賊の独壇場になってしまっている。

ただし、管理に至っては他の会社とさほど変わらない。
マクロやチートは放置、未だにサーバダウンによりアイテムが増えるらしい。
マップ上にマクロをするための地形
(※1マスの穴、前方以外から攻撃を受けない場所)
が作られているため、マクロは容認なのだろうか?と思うほど。
結局不正な事をやった者勝ちになるのはどの半島産ネトゲも変わらない
と言う事に落ち着きそうである。

最近は下らない延命処置のアップデートばかりしているため、
お先真っ暗なMMOに分類されるのは悲しい所。

ネトゲ業界で先行者利益を得たゲームの一つではあるが、
他に類を見ないシステムがあるため、運営が続いていると思われる。

ゲームの独創性に3点、
日本人ライクにバランスを調整したGMさんの努力に6点、
やっぱりこうなったかという運営会社の悪さに−2点。
後々まで運営する事を前提としていないゲームバランスシステムの構築に−1点。
(防御力は200点が最大で貫通部分以外の物理ダメージが100%カットになる等、無茶苦茶である。
当然、防御力200点は前衛が最終装備に近づくと実現される数値。
防御力180点と200点で受けるダメージが大体倍近くの差が出たりする。)
2007年8月21日(火) 9:38:11

HN/引退者
見出し/新規にはとてつもなく敷居の高いゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=評価は3点

良い点
1、低スペックPCでも十分動く。画像もそれなりに綺麗。
2、クリックだけじゃなく、スキルとのコンボもあるので他のクリゲーよりも「戦ってる」感じはする。
3、チャットシステムがそれなりに整っている。

悪い点
1、とにかく既に末期のゲーム。違法なチートやマクロの完全なる放置っぷりが痛い。
2、新規の人にはとにかく敷居の高いゲームであろう。既に何年もやってる高Lv帯の廃人向けの狩場は充実しているが、低Lvの狩場が極少である。(何故初心者ダンジョンを廃止したのか…)低LvではPTを組むことも難しい現実。
3、PTで重要なはずのWis聖、吟のソロプレイがきつすぎる。本来優遇されるべき職業が一番育てるのが辛いと言う悲しい現実。(お陰でどこでも聖職者不足に陥っている)
4、とにかくネチケットの無い人が多いのが問題。町を歩いてていきなり無言でPT申し込みが来たり、シャウト機能で暴言や卑猥なことを言う輩が溢れている。(社会的常識を疑いたくなる人多数)


題名通り新規ユーザーにはお勧めできません。
違法行為が野放しになってる運営にもがっかりです。
2007年6月24日(日) 22:38:59

HN/たく
見出し/パーティでの役割が楽しい
評価 bar(7)
プレイ期間=2〜3年
感想=
良い点:とにかくパーティプレイが楽しいゲームだとおもいました。
敵に直接攻撃を加える前衛職、敵に遠距離から攻撃を加えたりパワーor防御ダウンを狙う魔術師、味方の治療や防御力アップ等が可能な聖職者、補助魔法全般的に特化した吟遊詩人等、さまざま職業があり一人ひとりの役割が存在します。自分は前衛職、聖職者を経験しましたがとても楽しめました。ソロプレイもLv50〜70までは可だとおもいます、ただLv70からはパーティじゃないとLvが非常にあがりにくいとおもいます。
早い人なら1ヶ月でLv90↑にできるかとおもいます。キャラクターもかわいいですし、感情表現に顔風船を活用してるのも独特。

悪い点:今からプレイするのは少し厳しいかもしれません。いろんな人に話しかけて友達を作って輪をひろげるしかないかも。装備もお店で買えますが、高性能なものなら露店や掲示板での取引になります。
また、高レベルになるとやることがなくなるかもしれないです。自分はLv95まで頑張りましたが、やることといえばギルハンや装備の更なる充実のための資金稼ぎくらいです。高レベル装備となるとゲーム内の単位で数億、数十億になります。
後、とにかくキャラクターに座る昨日や横になるといった機能がほしかったです。

まとめ:自分としては、パーティプレイがとても楽しめたゲームの1つです。顔風船での感情表現もとても好きでした。また狩場で死んでしまった人の蘇生をしてあげたり等、助け合いのようなものも好きでした。
今からプレイするのは難しいかもしれませんが、もしプレイするならイカルスって町へ行ってみればいいとおもいます。人が集まりますし、Lv50↑からの狩場のパーティ募集もしてます。低レベルならパーティに参加せずにいろんな人に質問してみるといいとおもいます。親切な人はきっと答えてくれます。
2007年6月14日(木) 20:35:3

HN/TARA
見出し/△ってところ?
評価 bar(5)
プレイ期間=openβ〜天上界実装前後
感想=職業スキルをバンバン使える楽しさと
複数の敵をいっぺんに倒す爽快感のあるゲーム

職業によって回復・攻撃・偵察・補助といった役割分担も
なかなかによく出来ていてどの職業でもPTでは楽しめる。

2Dなので気軽さのたまものか子供に戻るのかのように
他人と話し知り合いになれる

なによりPTで前衛・後衛・補助・回復と
役割をこなしながら敵を倒す仲間との戦闘の楽しみも他にはなく
装備もそこまで気にしなくても操作次第でたんとかなり
みんなで敵を倒す楽しみは他には類をみない爽快で楽しい。


  のは昔の話みたいです。
----------------------------------
現在では
高LV・高スキルLV・高価な装備が必要になり
新規さんにはちょっと敷居が高くなってきてるかも。

戦闘では職業間の役割分担も今ひとつぱっとしなくなり
単に高い攻撃力のあるキャラクターだけいればなんとかなる始末。

古くからいる人達が世界を作ってしまったのか
アップデートの失敗からか
元の世界観が損なわれていく一方かも。
しかし未だに楽しく遊んでいる古参の方たちも多いのも確か。
-----------------------------------
ゲーム立ち上げ本来の活気は減衰してるものの
キャラクターの魅力と気軽さでいえば
2DのMMORPとしては
まだまだ楽しめるゲームではあると思う。

●ただ、サーバーなのか回線なのかクライアントなのかとにかく
安定した接続環境で遊べないのは昔から非常に残念。

古いゲームにしてはなかなか。 運営次第ですね
2007年4月18日(水) 18:43:27

HN/聖職者
見出し/面白かっただけに非常に惜しい・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=2002年2月(β)〜2005年12月(?) 結構長かったです
感想=
誰もが言うであろう「昔はよかった」と私も思ってしまう1人です・・・
古い人ですみません
私は聖職者メインで、戦闘では立ち位置を気にしたりと結構面白かったです
クエストは最近増えているようですが、若干少なめかもしれません
不正利用者もだいぶ規制されて減っているようです
一度ある程度やってしまったので、再び戻るには腰が重いですが・・・
それでも今までで一番面白かったと思いますね
2007年2月6日(火) 15:11:31

HN/イア住民
見出し/末期
評価 bar(5)
プレイ期間=oβ〜
感想=現在はもう天上界ダンジョンの追加実装くらいしかめぼしいアップデートは行われていない。
高レベルが行く地上界での狩場は数箇所くらいしかなく飽きまくっているプレイヤー多し。
昔からの高レベルや廃人系は天上界へ行っているが好みが分かれる狩場でもはやこのゲームでモチベーションを維持して続けていくのが困難になってきている。

相変わらず管理は杜撰。

2Dだが立体感のあるかわいいキャラのみでもっていると言っても過言ではないかもしれない。
他ゲーをあまりやったことはないので比較できないが戦闘システムはアクション性が高くシンプルでやりやすい。
チャットのやりやすさも定評がある!?

いまさら新規で始めるゲームではもはや無い。
2006年12月22日(金) 14:11:28

HN/@@
見出し/時代遅れの2D
評価 bar(4)
プレイ期間=2年くらい
感想=辞めてから1年半位経つけど、あれから新MAP追加はどうやら1回しかないみたい。同社後発のメイプル、マビノギが売れてるのでアスはスルーされてる感じ。当時はハマッたが、今更なゲーム。一度3Dに起こして2Dにしてる画像が綺麗、攻撃はテンキーを頻繁に使う。それ以外は劣化RO。
2006年10月20日(金) 22:50:39

HN/ASU  【後どれくらいサービスが続くと予想?→ASU】
見出し/ASUがとてもきびしい所
評価 bar(10)
プレイ期間=3年卒業まで
感想=モアイとかフケとかとりあえず気持ち悪い人がおおい
2006年9月7日(木) 10:38:30

HN/おぶつ
見出し/末期
評価 bar(1)
プレイ期間=β〜(休止2年)
感想=
ゲーム自体は初心者向きではあるものの、
無能な管理会社とやりたい放題の不正者の相乗効果で、
インフレが急速に進行し新規に始めるには、たいへん酷な状態。

β時期並に活気があれば、交流重視でまだ堪えられるかも知れないが、
今の閑散とした状態ではとても・・・
(接続人数の最も多いイアサーバーでも、他のMMOと比べると少ない)

こんなになるまで人を引きとめ続けた魅力には感心するが、そろそろ引き際を考えるべき。
2006年7月18日(火) 12:6:41

HN/あああ
見出し/これはいい
評価 bar(10)
プレイ期間=4年
感想= このげーむはただのそのへんのクリックゲーじゃなくて。ちゃんとキーボードなどつかいます。

すごく楽しくて自分も何回ももどってしまいました。
おわり^v^
2006年6月24日(土) 19:18:0

HN/S
見出し/やっぱりこれが一番
評価 bar(5)
プレイ期間=3年ぐらい
感想=

良い点
・戦闘がクリックゲーじゃない。(最近のは敵をクリックするだけで
自動戦闘とかつまらない。)
・2D かわいい 絵が馴染める。(最近のは絵が暗かったり、動きにくかったり。)
悪い点
・無料化による厨房の大量入荷。
・初心者で低Lvは大変(70超えたあたりから楽しくなってくる。)
・詐欺、ROM、マクロ等の不正行為。
・痛い人が多い。(装備がしょぼかったらすぐ晒す、等。)

まぁこれしか思いつかないけど、アスガルドはLv99でも弱い人は
いるからね。いきなり相手が強くなったとかは、それは元々の
強さで、オルタナ化(韓国のアスガルド化?)したときに
糞弱くなっただけ。
まぁ俺が言いたいことはたった一週間やっただけで、
アスガルドをすべて知った気になるなよってこと。




2006年6月16日(金) 17:47:20

HN/てけてけ
見出し/俺は好き
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月
感想=2Dなので低スペックのPCでも遊べるのでいいですね
2006年6月10日(土) 21:54:52

HN/もっち
見出し/運営と鯖さえしっかりしていれば
評価 bar(8)
プレイ期間=2年半
感想=
良い点
@低スペックPCでも出来る。4〜5年前のPCでも動かない事は無い。
Aとっつき易くそれでいて奥が深い。
Bちょくちょくアップデートされ完成されて来ている。
Cチャットが使いやすく友達が出来やすい。
D戦闘がかなり面白い(狩り対人共に)これに慣れてしまうと他のクリックゲーム等は退屈そのもの。
E同じ職業でも育て方によって色々と個性をだせる。また職のバランスも良好。

悪い点
@サーバーが貧弱すぎ、サーバーダウンは日常茶飯事でそれによってアイテムが消失したりイベントが流れる。
A終盤特にデスペナが強烈(ラグ死多
Bコピーメールを送ることをサポートだと思っている管理会社。
C生産要素がほとんど無い。
Dイアサーバーに人が集中しており、それ以外のサーバーは超過疎。

このゲームの最大の敵はサーバーダウンです。
自分も鯖落ちで多額のアイテムを失いましたが辞められない魅力があります。


 
2006年6月2日(金) 8:30:12

HN/てすたーくん
見出し/1週間しかやってないが良いね
評価 bar(8)
プレイ期間=β時1週間
感想=MMO初心者にはいいかも
当時別のゲームにはまってたから1週間しかやってないけど、
基本が良く出来てるし、キャラが普通にかわいい系だし、
音楽や、背景が綺麗だし、MMO初心者にはとっつきやすい。
一度はやってみてもいいと思う。

ただ、ネクソンにガンホーほど目立った悪評ないのに、
ユーザーが必死なのは非常に気になるが。
2006年5月7日(日) 19:42:52

HN/98修
見出し/何だかんだ言われてるけど・・・w
評価 bar(8)
プレイ期間=4年(途中他のネトゲに移住したり)
感想=
自分の思ったことを↓にまとめてみました

良い点
1)2Dなので低スペックのPCでも遊べる
2)戦闘はスキルの組み合わせ(コンボシステム)があるため、良くあるクリックゲーと違い、テクニック次第で強い敵とも戦える(PSが要求されるけどね)
3)チャット切り替えが画面内のボタンだけで出来るため、コマンドをしらない初心者でも楽にチャットを楽しむ事ができる
4)ステ振りで同じ職でも性能差の個性を出すことができる
5)狩場がコンパクトにまとまっているので、狩場への移動が楽
6)中華が居ない(少ない?)

悪い点
1)管理会社の対応が遅い(バグ・表示ミスの訂正など)
2)鯖が弱い(人口の多いイア鯖などは毎日鯖落ちします)
3)武器・防具の種類が少なく、同レベルであれば同じ装備になってしまう
4)狩場が少ないので最終的には皆同じ狩場に集まってしまう(でもドコでも同じか^^;)

色々なゲームも見てきた感じで住人の人間性は良いほうだと思います。ただし、低年齢のプレイヤーも多いため、そういった人とのコミュニケーションが取れ無い人はキツイかも・・・w

自分の評価は戦闘に重点を置いてしまいますが、全体として楽しいゲームだと思います^^
基本プレ無料化になったんで人口増えると良いなw
2006年3月16日(木) 23:1:27

HN/自称ネトゲ評論家
見出し/アスガルドを始める前にココを読んでね!
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=3年くらい
感想=管理会社・アスガルド運営チームが最悪だった為、できのいいゲーム「アスガルド」が台無しになった。無料化になっても最悪。

バグの不正利用者多数、増殖/チートするヤツ多数、掲示板荒し/WISや狩場での迷惑行為は日常茶飯事、出会サイトと勘違いしてるヤツ多数。
例えば、闘技場や善悪戦争なんてイベントもあるけど、他人の行動や能力探るのが好きなストーカー好きが多く、能力高ければ晒され嫌がらせがはじまり、能力低けりゃ晒されバカにされる。

いいアイテムを売ったり交換すればパス抜きに狙われ、金持ってればRMT利用者と晒され、画面見てない時にゲームキャラ放置しておくとマクロ/悪さしてると晒されたりと、ストーカーと不正利用者、荒しの溜まり場。ゲーム内での嫉妬による嫌がらせはどのゲームにも負けない。

初心者がちょっと間違えて、値段を間違って露店したり、情報サイトを知らずに店売りのアイテムを露店しちゃったり、狩のやり方わからない時間違えるだけで、下手糞扱いで永久に晒されます。
表ではいい顔してる人も実はストーカーで裏で晒しとかしてます。
女になりきってるネカマも多い。

イベントをたまにやるけど、毎回捨てキャラ作って参加しないと、なんだかんだ嫌がらせされたり晒される。高レベルになると廃人・無職・ニートだの裏で笑われ、低レベルで仲のいい仲間で狩しようとレベル差関係なく狩場に行けば、寄生・○○産等と嫌味たっぷりで晒される。

まだまだあるけど現在ゲーム内にはこういうヤツが大半。

運営会社は増殖しようと、不正に作ったアイテムを持ってようがRMTで売買しようが全く対処無し。ベータの頃から不正はやったもん勝ち。
不正行為なんか見てみぬ不利で、ゲームに致命的なバグがあったり不具合利用者がいても、その事を公表せず「回線機器のメンテ」とかでごまかす。はっきりいって悪さするユーザーには厳しく対処、場合によっては全サーバーのアイテム消去・旧エンチャントシステムの一時廃止等もしないとゲーム事態が糞になる。

何もわからず間違った装備で狩場に行けばバカ扱いで永久に晒されます。何もわからず間違った行動すればアイツは使えねえと永久に晒されます(影で貴方をバカにするゲームです)

このゲームは社員もグル(RMTで金稼ぎ=横領)なのか不正行為には必ず見てみぬ不利。致命的なエラーがあっても直すだけで、直すまでの放置が長く、そのエラーや不具合を利用しててもペナルティ無し。
公式HPは3年以上で3〜4回だけ大きな更新あった程度で、スタッフの部屋等は毎回半年以上放置。GMが関わったイベントは過去に1回しか見たことない。

無料化になってどうなったか。
高レベル狩場ででる唯一稼げるような価値のあったアイテムや狩じゃでない新アイテムが課金アイテムででるようになって狩の意味薄れた。
ゲーム内に金は有り余って、一般アイテムはゴミ扱い・いいアイテムは数億〜数十億と馬鹿げた差ができ、いないと思うけど全くの初心者はなかなかゴミ以外は手に入れにくい状態(これも不正行為の影響がでかい)

細かいバグ、誤字、表記違いは数年間放置しっぱなし。
クエストはまるで意味無し。
追加予定の町等は予告無く消される。
狩でやっと得た、貴重なアイテムもバージョンアップ後はゴミになる。
(不正や増殖等で作った物はずっと残ってる)
店売りだったようなどうでもいいアイテムや入場券等が急になくなる。
狩に行く前の準備に時間がかかる
(わざわざユーザーを不快な気分にさせるように転々バラバラなNPCにアイテムを設置/ゲートを買い忘れると徒歩で戻るか死ぬハメになる場所も有)

無料化になってゲームそのものが変わった。
昔あったような狩の楽しさ、町の追加、職業の…善と悪の…は全く無く、リアル宝くじよりも高い1枚320円のクジを何十枚も買っていい装備を揃えて、RMを使ってレベルを上げ、RMを使って着せ替えをしたりチャットを楽しむゲームとなりました。

とにかく意味も無くユーザーに負担をかけさせるアホっぷり。
そのせいで面倒な事はみんなマクロまかせ。

エンチャントなんかもあるけど、他のゲームと比べると全然思う存分楽しめない。成功率だけじゃなく、材料のドロップも低い。
そのうちレベルあがっちゃうと遊び方ワンパターン。

ずっとソロで遊びたいと思ってる人、このゲームは無理。
嫌でも時間かけてPT募集して行かないと行けない場所等有。

初心者はほとんどこないし、きてもすぐいなくなる
(別サーバーからとか別キャラとか自称初心者ばかり)

もうゲーム事態が末期だけど、最終的には各職業ごとにみんな同じような装備をし、同じような能力のアイテムを所持して終わり。
(一部の不正なアイテム以外に、レアアイテムは存在しない)

他にもまだまだ(悪い事だけで3万文字くらい)言いたい事あるけど字数足りないんで断念。とにかく糞ゲー。

・いいところ
チャットが他のゲームより楽(WISとか切替ワンタッチ)
増殖行為が起こる前の、ベータテストの初期の頃の方がずっとよかった
2006年3月9日(木) 12:42:43

HN/レコb
見出し/これは酷い
評価 bar(1)
プレイ期間=とびとび三年ぐらい(接続時間は一時間ぐらい?)
感想=まず管理会社のネクソンが最悪。
一日一度は 必 ず 鯖落ちします。(表現を誇張してませんよ?)
多いときは三回から四回ぐらい。
自分はこのゲームがネトゲデビューなので鯖落ちは当たり前。ラグもこれくらい当たり前かと思ってました。
管理がガンホーよりも酷いと思いますしなによりネクソンはもうアスガルドを見放しています。最近アイテム課金になりましたけどメイポと同じく装備くじなるものでレアアイテムドロップするRMゲームとなりました。そのくせ鯖落ち。ありえない。
ネトゲインタビューでもネクソンの新作リリースやアップデート情報が載っているのにアスガルドだけ載ってない。
つまりもう眼中にないんだと悟りました。金だけもらって後放置。
こんなのがネクソンの管理体制からひしひしと伝わってきます。
バグ放置は当たり前。守護マクロも黙認。嘘だと思うならルアスという町の民家に入ってみましょう。

戦闘がただのクリックじゃなく楽しい+5
グラフィックや音楽が自分には合う+5
装備できるアイテムが少ないのでみんな同じ装備同じグラフィック-2
クエストやマップが少ない-2
管理が最悪-5
単調じゃない戦闘、スキルがあがり強くなる実感、仲間の作りやすさ。
これをすべて管理が無にしてる。管理さえしっかりとして広報に力を入れればもっと客は増えるのに・・・。
2006年2月26日(日) 18:22:45

HN/カン
見出し/今更ながらなんつーか
評価 bar(2)
プレイ期間=1ヶ月〜
感想=グラフィックは劣化版TW、システム・町の名称などは同じNEXONの闇の伝説と言うMMORPGのパクリと言うか二番煎じ的なゲーム。師匠制度なんつーのもUS版の闇の伝説の職業に付くときのそれと似ているし。音楽も上手くごまかしてあるような曲調で、大して良いとは思えなかった。魔をやって思ったのだが、カーソルの位置指定がやりずらい。また狩場によるが、ラグが酷すぎて、いきなり死んで墓になっていたりなどが何度も。グラフィック云々とかシステム云々よりもラグが頻繁に起こるのはまずMMORPGとしては致命的。また画面も初めてやる初心者としては見辛く、PTを組む時に出てくる右横の丸いウィンドウは意味あるのか?とPTを組む度に邪魔に思い、そう思った。んまぁすでに過去のゲームとなっているので、今更ながらの評価。現在やっている友達に誘われてやったけど、1ヶ月1日2〜3時間、多いときは6時間位でやってて、未だにこのゲームの楽しさが分かりません。何かと言えばカリカリカリカリ・・・ばかりなんで。月/1500円払って友人はやっていたって言うのでちょっと驚きました。

取り合えず基本無料なので暫くやってみて、楽しさが見出せなければそのままログインする事はないだろうな。という感じなので2点で。
2006年1月12日(木) 15:16:36

HN/Asga  【後どれくらいサービスが続くと予想?→asgard.nexon.co.jp/】
見出し/今までやった中で一番楽しい
評価 bar(9)
プレイ期間=去年の7月から現在
感想=UO、テイルズウィーバー、FF11、リネ(1,2)、とMMORPGしかやったことがない自分でしたが、
中々自分に合いませんでした。
もうそろそろMMO止めようかなと思っていたところ、アスガルドの存在を知り、試しにやってみました。
そして、気づけば現在までずっとやっています。

クリックゲーではなく、キーボードも使う。
キャラが可愛い(カッコイい)。
世界観が好き。
BGMが好き。
好きな要素はたくさんあります。
試しにやってみてはいかがですか?
2006年1月12日(木) 10:45:11

HN/セトア戦
見出し/個人的な評価
評価 bar(6)
プレイ期間=半年ほど
感想=このゲームは個人的にいいと思います。
長所・短所をともに上げますと。

長所:
マウスとキーボードの組み合わせによる戦闘が楽しい。
BGMも良く特に闘技場は緊張感のあるBGMと思う。
キャラが可愛い。

短所:
レベルが上がるのが早すぎる(1週間で70越える人も)
対応が他のMMOなどに比べてよくないと思う。
(ですが、正直完璧なゲームはないと思います)
サーバーダウンが激しい。
最初の方はPTが組みにくい。

ざっとこんなものです。
まだあるのですがキリがないので一番思ってることを書きました。
確かに各所からNEXONは悪いという声も聞こえてきます。
ですが、最終的には個人の好みではないでしょうか?
ROにしろアルガルドにしろ誰でもどんなスタイルでプレイしてもいいと思います。
ですが、はやりもう少しNEXONには頑張って欲しいです。
2006年1月9日(月) 17:9:4

HN/右側さん
見出し/とにかく粗が多いゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=オープンβ開始日〜現在(数ヶ月単位のブランク期間が数回)

感想========================================

ローカライズに問題を抱えているのか、とにかく粗が多い。
開発側が迷走している雰囲気がモロに伝わってくる。

大規模アップデートの度に、前バージョンから原型を止めない程にゲーム内容が変更される。
ゲームバランスを根底から覆す規模の変更を何の予告も無しに行う事があるため落ち着いて遊べない。

例を挙げると…
・ゲーム内で最高クラスのレアアイテムだったものが突如NPCから安価で販売されてゴミに
・魔法の威力や成功率、継続時間等に影響を与えるステータスが別のものに変更(ステータスの振りなおしといった措置は一切無し)
・ゲーム内の半分近くのマップが全く別の構成に
・ゲーム中の殆ど全ての敵キャラクターの能力が根こそぎ変更

ここに挙げたのはほんの一例で、大規模アップデートの度にこの調子なのでたまったものではない。
また、細かいバグも異常に多く
未実装かと思えば実装済み(説明文のみが未実装なため、誤解を招く等)
実装済みかと思えば未実装
バグかと思えば仕様
仕様かと思えばバグといった具合に
ユーザを翻弄し続ける。

初期に予定されていた実装の計画も大幅に変更されている。
遅れているのではなく、全くの別物に変更されているため
初期の頃とはストーリー設定すら食い違っている。

いきあたりばったりな開発をするとこうなりますよ、という見本のようなデキ。


それなりにアクション性のある戦闘、ハイリスク・ハイリターンな装備品のエンチャント、ペットの育成、職業毎の育成の幅広さ等、ゲーム自体のポテンシャルは高いと思うのだが…
上述の通り、あまりにも不安定なので3点。
2005年12月20日(火) 3:48:59

HN/俺様
見出し/お前ら全員殺すから、2週間後が楽しみだな
評価 bar(10)
俺の批評に突っかかってきたヤツ全員死ねよ、な
死ね死ねwwwwwwwwwwwwwwwww

アスガルドはこんな雰囲気です
2005年12月11日(日) 9:5:24

HN/黒
見出し/過渡期
評価 bar(7)
プレイ期間=途中ブランクありの2年
感想=現在はアイテム課金制への移行を含め、仕様を大幅改変中です。
ここ最近始めたためレベルが半端な方は急な仕様変化に対応しにくいでしょうね。↓のどこかにあるようにHPが増大したり、敵の数が増えたりしてます。
バグか?との書き込みもありましたが、おそらくはPTでのプレイをメインにするためかと想像してます。(また、調整中でもあるでしょう)
ヌルイといわれ続けてきましたが、今回のアップデートで少し改善されています。
もっとも、ヌルイのが普通だった一部のプレイヤーはブーイング必至ですが。w

今はバグや未調整部分があったり、アイテム課金への過渡期なので人が少ないのは事実です。
プレイヤー数についてはこれから激変することが予想されますので気にする必要はないと思います。

ゲームとしては戦闘以外あまり面白みは感じられません。
ただ、これも改善される可能性がるのではないかと思います。

どこまで改善され、どこまでアップデートされるのか。
まだまだわかりませんが、総合して初心者向けの面白い&かわいいMMOだと思いますよ。

これから始めるようとする方がいるなら、もう少しまったほうがいいかも知れません。
2005年12月9日(金) 20:40:35

HN/guhehe
見出し/対人楽しい
評価 bar(4)
プレイ期間=2年
感想=狩りわレベル50くらいで飽きるが闘技場がめちゃめちゃ楽しかった だけど最近人あんまいないからつまらない 他のクリックゲームより余裕で狩り楽しいのでいいと思います ですがまぢで人いないので初心者わ無料になってからやったほうがいいと思います
2005年12月8日(木) 15:50:0

HN/元魔
見出し/マゾゲー
評価 bar(5)
プレイ期間 一年?
感想
4日間しかやってないのに批評しないで欲しいです。
4日やって何が分かるんだと。
無責任にもほどがあると。

それは違うと思う。4日もプレイすればそれなりに雰囲気がつかめると思うし、なぜそこまで突っかかるのか理解不能。
このゲームは戦闘以外やることがないので底が浅い。

アップデートのペースが遅いので-2
戦闘以外やることがないので-8
でも戦闘がただのクリックじゃなく楽しいので+5
2005年12月7日(水) 21:58:46

HN/あ
見出し/ぬるすぎです
評価 bar(9)
プレイ期間=
感想=いままでがLvあげ楽すぎただけ。
一日でLv60ですよ?
今のアスでもぬるいと思うけどね。
これでマゾとかいってたらどのゲームいっても無理かと。
2005年12月3日(土) 1:50:24

HN/修道士
見出し/無題
評価 bar(2)
プレイ期間=1ヶ月程
感想=今回のアップデートで狩場がなくなりました。
雑魚乱獲でしか経験値稼げなくなり、しかも経験値も減ったので、辞めました。前までサクサク倒せてた敵も、かなり時間かかるようになりました。MMO初心者にはオススメできないです。ゲームシステムは結構気に入ってただけに、残念です。
中の住民も、かなり呆れてます。

その人がそう思ったんならそれでいいんじゃないんですか?よっぽどアスガルドを愛してるんですね(笑)
2005年12月2日(金) 20:24:41

HN/そん
見出し/↓の人ちょっと・・・・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=9ヶ月
感想=まず一言。
4日間しかやってないのに批評しないで欲しいです。
4日やって何が分かるんだと。
無責任にもほどがあると。

戦闘が楽しいですね。クリックゲーとは全然違います。
また、音楽が個人的に気に入ってます。
キャラは2Dで、可愛いです。
2005年12月2日(金) 6:53:28

HN/syosinnsya
見出し/ネクソンマジック
評価 bar(0)
プレイ期間=4日
感想=1〜3日でLV17までプレイして、4日目に大量のパッチを当てて、ログインして、狩りしてみると・・・・昨日とは敵の配置がまったく変っていた。

そんなことは気にせず、モンスター狩ろうと思い攻撃してみると、明らかに昨日とは、HPと攻撃速度が違っていた・・・HPは大体4倍ぐらいになっていた。
しかもそいつらが、ワラワラと大量に沸いてこっちに来るので、まともに狩りができなかった。

さっきのパッチのバグだろうと思ったんだが・・・・orz

基本料無料になるからこういう仕様にしたんだろう。
超マゾゲーです。
2005年12月1日(木) 23:21:36

HN/古株
見出し/戦闘が面白くて操作性がいい
評価 bar(10)
プレイ期間=3年
感想=2DのMMORPGとしてはかなり面白いと思います。
ベータのころからやってますが、このゲームは戦闘が面白い。
スキル連打、魔法連打で爽快感抜群です。
イメージとしては聖剣伝説がオンラインになった感じです。

キャラ育成に関しては、装備品のエンチャやスキルレベルを上げるなどで
キャラを強く出来るので、やりこみ要素もそれなりにあります。

また、スキルレベルを上げるのが面倒だという人は
後衛キャラはほとんどスキルを上げる必要がないので
割と気軽に楽しめます。

昔はバランスがいまいちと言われていた対人戦についても
徐々にバランス修正されてきて今ではいい感じです。
対人の機会も攻城戦、アクロネス、バトルマッチなど多彩です。
今後は善悪戦争などもあるらしいので私的に期待大です。

12月下旬から基本料金無料になるので、新規の方もたくさん増えると思います。
無料になれば、誰でも好きなときに入って気軽に楽しめるので
まだやってない方は無料化の機会に是非遊んで欲しいです。
2005年11月30日(水) 17:29:19

HN/コールズ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→asgard.nexon.co.jp/】
見出し/キーボード+マウスの戦闘やBGMが良いよね
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
感想=めちゃ楽しいです。
キーボード+マウスを使う戦闘ということで、
クリックゲーではありません。
またBGMが良いです。ハマります。
チャット機能も優秀です。
今のところ自分の中では最高です。
しかも、12月後半から始める人は、基本料金永久無料でプレイできます。
2005年11月29日(火) 18:58:0

HN/あ
見出し/奥が深い
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
感想=
PTプレイがとても面白いゲームです。
最近は職業のバランスもなかなかとれてきて、
どの職をやっても頼りになれるキャラになります。

私が2年も続けていられるのは闘技場です。
タイマン勝負でこいつには負けたくない!!
とかどんなやつにも勝てるようにしたい
と思って日々強くなろうと頑張ってしまいます。
使うことによって強くなってくるスキルもなかなかいいシステムだと思います。

アイテム課金ということで見た目の装備も増えてくると思います。
この機会にぜひやってみてはいかがでしょうか。
2005年11月26日(土) 19:59:15

HN/テイルズ
見出し/1月18日から無料
評価 bar(8)
プレイ期間=夏休み〜今まで
感想=無料ならかなりいいと思います。
ただ今は過疎ですね。まぁ無料になったら増えるでしょう。
2005年11月26日(土) 16:47:41

HN/熊
見出し/あと一歩
評価 bar(5)
プレイ期間=2年
感想:
まぁほどほど。悪くは無い
ただ
MAP少な杉
狩場偏り杉
攻城ヘボ杉
職が少なめ
管理会社のレスポンスが悪い
全体的にバランスの悪いゲーム

これらさえ改善されればかなりの良ゲー
まさに「惜しい」ゲーム
2005年11月5日(土) 23:56:57

HN/色々お試し
見出し/中
評価 bar(6)
プレイ期間=ベータから半年ほど
感想=いいゲームだとは思うんだけどね・・・・おしい

いい点
1、戦闘はなかなかよかった

2、絵の質はよかった、笑えるのもあり

悪い点
1、生産がだめ

2、攻城戦がだめ

3、装備が少なめだった気が
9月1日(木) 18:24:59

HN/ヒスイ
見出し/好きですけど・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=一年半ほど
感想=友達も作りやすいし、ゲーム自体面白く無くはないですけど、数ヶ月おきに自分のやっていることの意義がわからなくなってきます。友達がほとんどいなくなった今ではそれが顕著で・・・
6月26日(日) 10:43:21

HN/うむむ
見出し/私は好きです
評価 bar(8)
プレイ期間=もうすぐ1年
感想=町でのチャットはしやすいですね。気づくと何時間も雑談してます。
ただ狩りながらのチャットはしにくいかも・・・(モンスがいないときにいそいで会話するしか。)
嫌な人もいますが、優しい人・・・というか初心者を助けたいって思ってる人はかなり多いです。
悪い人に会うのも良い人に会うのも運しだいですが、
私は今まで2キャラどちらも友達・師匠に恵まれました。
無料体験もあるので、MMOはじめての人にはおすすめしてもいいんじゃないでしょうか?
自分にあわないと思ったら削除すればいいですし。
ちなみに私は今でも楽しんでます。
6月9日(木) 2:52:40

HN/プ
見出し/だめだめだめだめ
評価 bar(0)
プレイ期間=15日
感想
単調。結局カリゲー。
自由度なさ杉。初心者にはいいかもしれないけど
初心者でも50ヘル付近で自分のやっている意味の無意味さにきづくはず
6月7日(火) 18:10:23

HN/とくなが
見出し/なかなかいいよ
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=戦闘がなかなかいいかも
5月15日(日) 11:4:2

HN/いっせい
見出し/客観的な感想。。
評価 bar(3)
プレイ期間=2年弱
感想=初めてやったネットゲームでした。レベル20   まで無料で出来るのでMMORPGをやってみたいな   〜?って人にはいいかもです。

○良い点=初心者にもはいりやすい。
     レベルが上がりやすくなった。
     チャットなどが使いやすい。

○悪い点=職業の自由度がほとんどない。
     プレイヤーの質が悪くなった。
     パーティーを組まないと辛い。
     最強の敵は『サーバーダウン』である。
     ネクソンのサポート体制が最強に悪い。
     やたら重い。
     レベル上げ以外やることが少なすぎる。      
4月15日(金) 21:13:31

見出し/アスガルドはやったほうがいい。
評価 bar(10)
プレイ期間=oβ
感想=かなり面白い。
まずグラフィックのかわいさ。
それと、戦闘システムかな。
人それぞれだとは思うが、管理会社のNEXONは確かに糞。
だが、糞と一緒に呼び合える仲間きっといるはず。
是非一度はプレイしてみては。
3月20日(日) 20:58:54

HN/プレイア君
見出し/ちょっと惜しい
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンβから1年半@半年程休み
感想=せっかくの良い素材を殺してるようなゲームかも。
ホスト側のサーバ強化で、鯖落ちを無くしてラグを軽減するだけで
このゲームの印象は かなり変わると思っていたのですが・・・

半年ちょっとぶりに帰ったところ、かなりのヌルゲーに変貌しておりました。
キャラLVもスキルLVもガンガン上がるし、
今やデスペナも無いに等しい。
一方では装備が少しショボかったりするとPT入りを断られたり・・・
ヌル仕様になったのに効率重視の風潮が有り、
ゲームバランスは完全に破綻していると思います。

鯖落ちも相変わらず日常茶飯事・・・
サーバが弱いだけなのかネットコードが重いからなのかは分からないけれど
未だ改善されないのは致命的。

肝心なゲーム内容(特に戦闘)の方は面白いのに、残念!な限りです。
3月15日(火) 19:48:33

HN/Ren
見出し/ありぇなぃ
評価 bar(1)
プレイ期間=1年半くらぃ(Lv90だった
感想=課金が始まる前は、プレイアーの質も良かったし、レベルも上がりにくいので、それなりにょかったけど、
今ゎ、良いところなんて何もないです。(´∀`∩
つい始めてしまうと、なかなかゃめられない人がいるので注意!!!ヽ( ・∀・)ノ
2月4日(金) 17:42:13

HN/政府開発援助
見出し/可愛いキャラ、グラフィックは美しい。モンスターとの戦闘はかなりおもしろい。
評価 bar(7)
プレイ期間=2年
感想=対モンスターでの戦闘は非常に楽しいと思います。単なるクリックゲームとは違い複雑さがあり、異なるスキルをつなげるのコンボや、モーションキャンセル、キャンセルコンボなど、格闘ゲームのような技術も存在。

短期にちょこっとゲームをやるなら向かない。貧富の差が激しく、新規に始める人も最近は少ない。その差を埋めるには短期間では不可能。半年以上の長い時間をかけないときつい。逆に言えば半年以上の長い目でみた育成をしていけばその差が埋まるゲームです。

人の質は良いとは言えないかもしれない。どちらかと言えば低年齢層が多く、精神年齢も低い。某巨大掲示板での晒しも人の数と比較すれば賑わいすぎている。

かなり鯖落ちは多いです。バージョンUPの際に急に大幅な仕様変更がなされることもあり、ユーザーからかなりの不評を買ったこともある。しかしそれもそろそろ収まった頃だろうか?2年程度の歳月を経て熟成期に入った感がある。

やめても戻ってきたり、始めると文句を言いながらも続けてしまう不思議な魅力がある。
オフラインゲームでいうと聖剣伝説のような感じだろうか?
スキルレベルもかなり効果のある要素なのでやりこめば報われる。
1月24日(月) 11:56:58

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