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フリスタ!

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
バスケゲーム
評価★★★★★★平均点6.09(10点満点)【投票数87件】
HN/おおお
見出し/よくなった
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
感想=

運営変ってよくなったかな。対COMで練習したり練習だけの広場とか
いろいろ昨日が増えてます。もともとおもしろいゲームなんだけど
上級者が多すぎて新規参加が難しいゲームだったから今回の運営変更に
より人口増加を期待してます。8点に運営に期待度プラス2で10っす。
2007年11月9日(金) 12:56:3

HN/rion
見出し/期待できる
評価 bar(9)
プレイ期間=初期

犯ゲームゆえに遠ざかっていたが
運営が変わると聞き、とても期待してる
ゲーム自体は物凄く面白かったと記憶しているので
知り合いと始めるか、良い仲間にめぐり合えば
しばらくは遊べるだろう。

以前はバグや、ラグ、チートなどが多い上
お察しの犯ゲーム運営。

良いゲームが蘇るお手本になって欲しいと
特に期待してる

運営でダメにされる良ゲーが多すぎた。

ゲーム内容は9点
犯ゲーム -10点(引退)
運営交代への期待 +10点
2007年11月1日(木) 20:15:28

HN/キリンレモン
見出し/ゲームは10点。
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=5つしかないポジションだが、全てにおいてやる事が違う。
同じ動きをするポシが無いので、結構難しい。
前作から変わったところ(OBTの段階で)は

・運営もJCGに変わり、画質も良くなった(これにより点数が上がった)。
・今まで必須だった有料スキル「スルーパス」を始め主なスキルがBP(無料ポイント)とSP(課金ポイント)で買える様になった。
・慣れないと異常に難しかったキーボード操作が自ら設定できるようになった
・1人プレイで少しは練習出来るようになった

やり始めはちょっとつまらないが負けるのが悔しくてずっとやってたら、いつの間にか今までで一番ハマってるゲームになってた。

ちなみに初心者サーバで素人にいろいろ文句言う奴は本当に下手。
メジャのサーバじゃ通用せず挫折してきた者か餓鬼ばかりなので、文句言われても気にしない。

メジャで普通にプレイできてる人(できてると思っても出来てない人は除く)何も文句を言わず無言か、アドバイスをくれるはず。
アドバイスくれる人はたまにとてつもなく上手い人がいるので(非常に稀)、いい人に当たれば最初からこのゲームにいい印象が持てると思う。

2007年10月29日(月) 8:40:30

HN/ハンゲなんて。
見出し/完成度、面白さは10点満点です。
評価 bar(9)
プレイ期間=1年以上、リニューアル版(オープンβ参加)
感想=1プレイ1プレイの駆け引きがとても熱くて面白い!
ただ、その《駆け引き》を楽しむまでにある程度経験と練習が必要です。

最初はシュートを撃ってもブロックされ、リバウンドもまったく取れず、何度もスティールされ、気づいたら20点30点差付けられて相方にあーゴメンナチャイって思うかもしれません。

そこで諦めずに経験を積めば、簡単にブロックされない動き、リバウンドのテクニックと感、パス回しの重要さなどが分かるようになり、その時《駆け引き》が生まれて何倍も面白いゲームになると思います。

リニューアル版は一人プレイモードもあるので初心者への敷居もかなり低くなりました。

私が始めた頃は、子供が多く暴言ゲームという印象が強かったですが、今のフリスタは謝りゲーと言う人がいるくらい、良識のあるプレイヤーが多く残った気がします。
それでも子供はまだいるので、《弱い犬ほどよく吠える》くらいに思って軽く流しましょう。

評価はリニューアル版の内容、5on5などの期待も含めて9点です。
2007年10月29日(月) 5:10:42

HN/業者じゃないお^^
見出し/簡単ながら奥深い
評価 bar(10)
プレイ期間=トータル半年
感想=やればやるほど奥深い
単調ながらも非常にプレイヤースキルに左右されるので、ゲームとしては非常に良い。
一部変な人は居るがいい人もそれなりに居る。
11月から運営が開発の子会社(JC Global)になり、大規模アップデートもあるそうなので大いに期待。
本国じゃソロ用のCOM戦もあるそうなので、実装されれば初心者も増えるのではないかと思う。
ゲームの内容+10 ハンゲ運営-5 運営変わるので+5(期待値)
2007年10月3日(水) 16:16:36

HN/キリン
見出し/楽しいと思います
評価 bar(5)
プレイ期間=1年以上
ちょっと飽きたときもあるけど 楽しいと思う
服もたくさんあるから ぃろぃろと着替えれるしww
2007年9月28日(金) 16:30:41

HN/鼻毛王
見出し/良ゲーながら、ガキ多すぎ
評価 bar(5)
プレイ期間=1年以上
感想=キーボードでやるには若干無理があるくらい非常に難しい。
上にいけば行くほど嘘だろってくらいとんでもなく上手いやつがうじゃうじゃ出てくる。
皆も指摘していることと重複になってしまうが、初心者チャンネルなのに初心者がいないといった状況が多々見られる。面子も問題も出てくるがレベル制限の枠をもった増やすべきではないだろうか?
ゲーム自体としてはよく出来ていて、追求すればするほど難しくそしておもしろい。しかしながらいかんせん基本無料の影響かガキが多すぎる。全体チャットではクソな発言が目立つし、ゲーム内でも暴言が目立つ。
レベ制限1−7が初心者チャンネルに値すると思うのだが、そこで本物の初心者が来るとかっこうのカモとなってしまう現状。
仕様として、トレーニングでCPUと一緒にプレイして練習できるように改善すべき。運営もミニゲーム等の練習の場は作ってあるが適当すぎ。これじゃまったく上手くなれない。
親切で教えてあげようなんて人間もあまりにも少なすぎる。
ゲーム自体としてはよく出来ているにも拘わらず、プレイヤーの質が低すぎる。よって評価は5点で。
2007年8月27日(月) 0:54:47

HN/0yakkun0
見出し/おもしろいと思います。
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=なかなかゲームバランスも取れて、よいゲームだと思います。
3on3がメインとなるので、どうしても他人との交流があるので、他プレイヤーの質が気になります。やはり基本無料なので、そこは避けられないでしょう・・・。

とはいえ、ゲーム的にはとてもよいし、課金アイテムもそこまで高くありません。イベントなどもよく開催しているので、ぜひ一度やってみてください。
2007年8月17日(金) 23:17:10

HN/たーおー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→っだ】
見出し/これは・・・w
評価 bar(2)
プレイ期間=1年半
感想=まずレベルが戦いでしか上がらない。守りかたや攻め方が全部画一的でみんな一緒。PGやSG全部で5個しか種類がない。荒い人が多すぎ。強制退場のあと入れない。トレーニングつっても、1しか上がらないからやっても少ししかかわらない。個人として飽きる。でもやるたくなるやったあとが気分悪い。またやりたいとは思わない。少したつとやりたくなる。でやるその繰り返しあんまいいゲームとはおもえない
あと動きが単純
2007年7月27日(金) 18:41:19

HN/あ
見出し/是非やってみよう!
評価 bar(9)
プレイ期間=1年半
感想=これは面白い。 飽きてもまたすぐやりたくなる。

ユーザーの質は微妙です^^; しかし良い人も少なからずいます!

2007年7月12日(木) 9:3:12

HN/匿名
見出し/ハンゲですから
評価 bar(0)
プレイ期間=β〜2ヶ月
感想=ゲームの内容としては面白いと感じる人が多いだろうが、
いわずもがな運営とユーザーの質が底辺を這っている状態。慣れてない初心者がいると、ここぞとばかりに暴言を吐く輩が半数以上。
親切にアドバイスをしてあげるような人は1%にも満たないと感じました。
ハンゲは運営方針見直すべき。無知なユーザーがいくらでも金落としてくれるからって改善しなくていいというわけではない。
2007年4月1日(日) 16:7:44

HN/欧米か
見出し/子供ばかり
評価 bar(4)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ゲーム的には面白いんだけど・・・やるなら固定面子でやるのがお勧めかも。
2007年1月16日(火) 3:8:47

HN/ぽぽ
見出し/今から始めるのは覚悟が必要
評価 bar(4)
プレイ期間=1st〜
感想=まず始めにいえる事は、初心者サーバーに初心者は2割程度しかいません。その2割の中の8割が(前からやってるけど、ただ単に下手なんだけど自分で気づいてない子)です。なので一応サブのようです。
新規さんは初心者サーバーの中に100人いるとしても4人くらいだと思われます。
アイテム課金なので基本無料ですが、最低300円払って、【スルーパス】というスキルを購入してないと結構嫌がられます。それは初心者サーバーだけでなくどのサーバーでもそうなのですが、初心者サーバーでその要求をしてるのは大抵下手で上級サーバーで勝てない子です。
ほんとに初心者の人はマークできなかったりリバウンド取れなかったりするのは普通なのですが、そんな人たちにかなり最低な暴言をする子供が大勢います。
小学生・特に中学生・お子様高校生がイッパイ沸いています。結構最初は忍耐力が必要になるとおもいます。
やる方がいましたら、最初は1on1の部屋を作って誰かに習うってのも手ですね。

最近悲しいのは、上級サーバーじゃ勝てないから初心者サーバーにとどまって初心者を狩っている悲しい人が多いことと、
1stの頃にSP詐欺がはやったけど最近始めた痛い子がたまにやってるのを見かけるのが悲しいですね。。。
評価は4ですかねぇ。強くなればゲーム自体は面白いしスキルも増えてきましたからねぇ。

※運営は小学生がパソコンで遊んでる程度ですので、運営にはなんの期待もしちゃいけません。しても無駄です。
2007年1月12日(金) 11:18:42

HN/1
見出し/面白いけど・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=一日
感想=ゲームはおもしろいが精神年齢低いのかガキが多いのかやたら暴言等が目立ちますね。そこまで必死にならなくていいだろと・・・・  まぁそういう人はコテメンでやるなり1on1のみやってればいいと思いまけどすね。
2006年12月14日(木) 13:21:15

HN/C
見出し/ゲームとしては10点、だが...
評価 bar(10)
プレイ期間=cβから
■感想■
ゲームの出来としては、かなりの良作(10点)

全ポジションをやってみたのですが、個人差があるらしく
「この人はこのポジションが向いてるな」というのが出てくる
ちなみに私はリバウンダーとしての資質が妙にあるらしく
CかPFが向いてるらしい
その代わりガード系は、ダメダメですw

1on1以外はチーム戦ですので
自分の役割をしっかりこなすのが、チームの勝利へとなるため
「自分に向いてるポジション探し」も楽しいですね

ハーフコート・フルコートと選べますが
実際の所、ハーフコートのストリートバスケを想定してる仕様なので
フルコートは間が抜けた状態に感じます
(体力ゲージとダッシュ機能があれば良くなるでしょうけど)

ところが、参加者・管理運営については...
まぁ基本無料のハンゲームってことで
お子様プレーヤーが多いのが致命的
他のレビューで「初心者への風当たりが」とありますが
この「お子様多すぎ」というのが、ほぼ原因かとw

あとは最近、妙に台湾人が多いw
しかもpingが遅くなるからか、試合にならんほどのラグが出る
その為、半角英数のIDを使ってる場合は、注意が必要
(挨拶しないと、TW?と嫌われたりもします)

まぁ利用者がど〜こ〜ってのは、点数に反映しても仕方ないし
ゲームの出来だけで10点にしておきます
(良質なプレーヤーが増えてくれる事を祈って...)
2006年10月31日(火) 1:7:12

HN/匿名希望
見出し/それなりって感じです
評価 bar(9)
プレイ期間=5ヶ月程度
感想=
2006年10月17日(火) 10:17:38

HN/NICK
見出し/面白いが・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=10ヶ月
感想=かなり面白いゲームです。
ですが・・・初心者への風当たりはキツイと思いますね。
2006年10月12日(木) 19:54:15

HN/サラン
見出し/最高すぎです
評価 bar(10)
プレイ期間=1年くらい
感想=おもしろすぎです。かなりの名作だと思う。
操作は簡単で誰でもできる、、なのに奥がほんと深すぎます!
やり始めた頃はつまらないとか思ってましたが
やりこむうちにどんどん楽しくなってきました。
やり始めのうちは楽しさは分からないかもしれません。
自分は相当やりました。始めてからずっとやってます。
今までやったゲームの中でも絶対1番やってます。
なのにまだまだうまくなる余地は全然ありそうで・・・
単純操作なのに、本当にすごいゲームです
2006年10月11日(水) 20:4:15

HN/おお  【後どれくらいサービスが続くと予想?→www.youtube.com/index】
見出し/おほほほww
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=これは楽しいねwwwwwwwww
2006年10月7日(土) 20:37:6

HN/だんご4x
見出し/人が・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=一ヶ月
感想=ゲーム自体はかなり面白いけど、最低な人間がおおい。初心者にはかなり風当たりがきついゲーム、口が悪い人がおおい
2006年8月29日(火) 21:52:33

HN/KEN
見出し/ゲーム自体は最高
評価 bar(3)
プレイ期間=5ヶ月?くらい
感想=ゲーム自体は凄くいい。
グラフィックとかも好きだし爽快にダンクとかきめれていいんだけど
25レベル以上になると強い人多すぎ&廃人多すぎ
あと運営が最低です
イベントは毎回リアルマネーがいります
しかもリアルマネー払ってイベント参加しても商品が送られてきませんw
凄い運営ですw
2006年8月7日(月) 18:10:5

HN/たか。
見出し/過疎化進行
評価 bar(2)
プレイ期間=結構。
感想=
最近過疎化が進行して夜10時とか、接続者の多い時間以外非常にイライラする。
サブキャラとか、有料アイテム・スキル所持者同士で群れているのでとてもじゃないが新規ユーザーが参加しやすい状態とは言えない
2006年7月14日(金) 18:41:39

HN/でんでん
見出し/運営は糞
評価 bar(9)
プレイ期間=
感想=ゲーム自体はとても良作。基本無料だし、まあおもしろいかな
2006年6月10日(土) 22:2:18

HN/FS-P
見出し/管理会社がハンゲーム・・・。
評価 bar(1)
プレイ期間=去年の11月に初めてプレイしました。(放置していた期間が多いので参考になりません)

感想=
基本3on3のオンラインバスケットゲームです。
チームプレイが熱いですね。とても面白いゲームです。
ライトユーザーにもヘビーユーザーにも受けるんじゃないでしょうか。
運営する側としても稼ぎやすいタイトルだと思います。

ここまで読んでくれた方はどうして評価が1かと不思議に思うでしょう。私も本来なら8以上つけたいところです。
見出しの通りです。ハンゲーム運営は相当酷いんです。
アイテム課金のころから見てましたが、やりかた下手ですね。
本当にこのゲームで儲ける気があるんでしょうか?
不手際、バグ放置・・・・小学生が管理しているのかと思ってしまいます。儲けられるタイトルなのにもったいない・・・・。
いくら良質ゲームでも管理が糞ですから、やってられませんね。

管理の影響を受けてか、ハンゲのユーザーの質が悪いのかプレイヤーの質も最低レベルにまで落ちてます。(両方だと思いますが)
初心者狩り、初心者に対しての暴言等当たり前です。
正直見てられませんね。
管理会社が変わったら私も復帰したいんですけど・・・。

いくら料理が絶品でも、ゴキブリが犇き異臭の漂う店内で食べれますか?私は無理ですね・・・それが耐えられる方なら楽しめるのではないのでしょうか。
2006年4月19日(水) 19:3:26

HN/furifuri
見出し/おもろい
評価 bar(9)
プレイ期間=かなり
感想=
ストリートバスケットゲームです。レベル制です。
3on3、2on2、1on1ができます。
ポジションは最初にG、F、Cから選べ、さらにGとFは15レベルの時にPGかSG、PFかSFを選択します。
バスケットが好きな人にはおもしろいと思います。

良いところ
・ポジションがいっぱいある。
 20レベルぐらいまで育てたら違うポジションをやるのが主流。
・プレイヤースキルが重要。レベルの差はプレイヤースキルでかなり埋められます。
・けっこう奥が深い

悪いところ
・勝率が見えるので、勝率を気にしすぎてる人ばっか
・仲間に1人でもヘタクソな奴がいると勝つのはむずかしい
・運営がバグを直さないし、アップデートも全然しない
2006年2月11日(土) 16:3:54

HN/ガガ
見出し/もう駄目なのか?
評価 bar(3)
プレイ期間=5ヶ月
感想=ゲーム自体はとても良作。基本無料だし。

イベントは大会を積極的にしているようだがそれどころではない。

せっかくの良ゲーがハンゲの糞運営のせいで急速に過疎進行中。イベントやアップデートで追加されたアクセサリーや服のセンスの無さにはもう呆れた。もう末期かもしれない。

運営以外はかなり良いので3点というところか・・・。

2006年1月27日(金) 0:8:32

HN/っは
見出し/さすがゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=1分
感想=簡単に言うとレベル上がってそのポジションにあったスキルを覚えていればだれでも入れれる。シュートいれるのはおいといて問題は動き。高レベだろうが低レベだろうが動きが下手なプレイヤーが多すぎる。見てすぐバスケ経験者じゃないとわかる。はっきりいってバスケやってる人にこのげーむは合わない。ストレス貯まります
2005年12月27日(火) 16:33:50

HN/甘栗
見出し/チームゲームだから制約も多い
評価 bar(6)
プレイ期間=β〜1ヶ月
感想=当初のバグ満載はかなり改善されまともにゲームができるようになった。それでも若干は気になるバグもある。
バスケゲームとしてはよくできたつくりになってるが、センターが強すぎてポジションバランスは問題。LV20まではさくさく上がるがそれ以降は苦難の道。チームプレーが当然だから制約も多いしつまらないミスで負ければ責任感じるはずです。そのこと文句言う人もちらほらいますしね。全体的にやりたいようにやれるようでやれないゲームて感じです。その点でMMOの自由度は魅力ですね。
2005年12月26日(月) 4:50:57

HN/bob
見出し/バグなおして〜
評価 bar(3)
プレイ期間=cβから現在まで(1週間に3,4日の割合)
感想=oβになってバグの改善に期待したが
私的にはほとんど変化しておらず、やれば
やるほどイライラがたまってしまう。
早期のバグ改善を期待しています。
2005年10月22日(土) 20:46:2

HN/花
見出し/所詮ハンゲ
評価 bar(4)
プレイ期間=Oβから
感想=1時間もやれば飽きる。暇つぶし程度のゲーム。
5分で勝敗が決まるので気楽に遊べるかな。
プレイして気になるのは、自分ルール押しつける奴がいること。こう動けとかやれマンツーマンしろだとかね、そんなに勝ちにこだわりたいなら固定メンバーでやったほうがいい。まだまだ種類は少ないけど服装を変えたりスキルで強化したりとそれなりに遊べる要素もある。
パス好き、シュート好き、ガード好きとプレイヤーの個性が見れてそこは遊んでいて面白かった。そういった連中が上手く合わさったとき強さが出る。そんなゲーム。
2005年10月22日(土) 15:10:39

HN/サイト
見出し/アイテム課金始まってもおそらく続ける
評価 bar(7)
プレイ期間=βから
感想=自分はバスケ素人ですがかなり面白い。
ただ、先にも言われている通り頻繁にエラーが起きるのでその辺許容できないとダメかもしれない。
戦術などを知らない人が(自分も含めて)多いのは確かですが、クラブなどが実装されればある程度は解消されるんじゃないかと思います。とりあえずマンツーマン(一対一)さえ守っていればいいんじゃないかと。どうしてもやりたい戦術があったら自分で部屋を立てて作戦タイムを儲けるぐらいの努力は必要ですね。
ハンゲーにあまりいい印象はないので発展性は微妙ですが、軽くやる分にはとてもお勧めです。
個人的にはステータスの自由度をもっとあげて欲しかった気がします。
2005年10月22日(土) 11:32:11

HN/げぇ
見出し/ちょっと・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=Oβから。
感想=面白いが、ゲームログイン不可・強制終了・プレイ中にキャラフリーズと致命的なバグが頻繁に起こる。ゲームの途中で接続が切れるとBPが減るので(不正対策)バグで強制終了するとBPが減る。しかも結構な確立で強制終了するのでBPがまったくたまらない。

ルール・戦術を知らなすぎな人が多すぎ。

実際のバスケ経験者にはとてもつまらないが、ある程度暇つぶし程度に遊べば問題ないね。ゲームで割り切るしかない。
2005年10月21日(金) 14:4:6

HN/ノア?
見出し/うむむう
評価 bar(6)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ハンゲーの癖に凄い。他の会社に移ればもっとUP
2005年10月19日(水) 11:23:22

HN/^^
見出し/思わずはまりました
評価 bar(10)
プレイ期間=1次クローズドβ〜今まで
感想=簡単操作、簡単ルール、なのに奥が深い!!
lv制ですが、lvが低くてもプレーヤースキルやチームプレーでlv差を埋められるのがいいですね。
ゲーム時間も1試合5分というのも魅力です。
2005年10月18日(火) 7:32:24

HN/なかなか。
見出し/結構。
評価 bar(8)
プレイ期間=2日目
感想=結構面白いと感じた。
中・高と6年間バスケをやってたので、3onのフォーメーションや役割・用語などがメンバーによってできないのが不満といえば不満。が、それほど大きな減点対象ではないと思う。

いわゆるストリートのルールなので公式戦のような難しいルールがないのは良いと思った。(フープによってルールは違うが・・・)
さらにシュート率はステータスに依存されるので、
実際には入らないがゲームなのでシュートが入る→初心者にも始めやすいという感じが見て取れる。

経験者からの視点だと3p・ミドル時のディフェンによるプレッシャーやそこから来るミスシュートなどないのが残念。スティールなどもまったく成功しないのもカナリ問題だと思う。パスの成功率が高く3番(C)にカナリの確立でパスが通るので、1番(G)の意味が少なく、lvが16になるまで存在意義が薄くなってるように感じた。

もうすこしスティールの成功率を高くして、ディフェンス時のスウィッチなどももう少し反応を早く切り替えてくれればカナリ戦術の幅が広がる。(プログラムのせいかスウィッチしたとき全然違うディフェンスを見てたりする。自分の腕が下手なだけかもしれないが)

基本的な操作が簡単なのでライトユーザーでも取っ付き易く、知識や戦術などがあればなお上手(かっこよく)プレイが出来るのは予想以上だと思った。初心者も経験者も満足のいく出来だと思う。
かなり期待ができるゲームだと思う。
2005年10月16日(日) 12:4:30

HN/jk
見出し/これからに期待したいゲームである
評価 bar(7)
プレイ期間=β期間から今まで
感想=まだまだなんとも言えぬがバスケのルールを知らぬ俺でもそこそこ楽しめるゲームである。

バグもそこそこあるがβなので特に気にしてはいない。大きな問題があるとすれば、やはりユーザかもしれない。ボールを持ったら持ったでパスせず特攻してしまいゴールをしてしまう・・・3onの意味がなかったりする。これはモラルの問題だから仕方ないことだが・・・

それとパスやドリブルが無敵状態に近かったりスティールの成功率が低いのも気になるところ。これからに期待したいゲームである。
2005年10月14日(金) 16:11:33

HN/アルテナ
見出し/ライトゲーマーにお勧め。
評価 bar(7)
プレイ期間=Cβ2日目
感想=基本は3on3のバスケのミニゲーム式。
基本操作は矢印キーとW、S、A、Dだけ。

よほどのレベル差が無い限り個人能力の差はあまりない。レベルが上の人でもチームプレイができない人は全く役に立たない。
などのようになっており、レベル差があっても楽にプレイすることができると思う。

今の状況だと問題が多くあるので評価は7点で。ゲーム自体が出来ない問題なので。
この問題がクリアされれば、10点つけてもいいと思ってます。

私的には飽きがはやそうではありますが・・・。
9月10日(土) 0:21:18

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