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ワンダーキング2

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★★★平均点4.87(10点満点)【投票数91件】
HN/っぃ
見出し/普通より良い
評価 bar(6)
おもしろいんだけど、あまり友達ができない
でも、弓で空中攻撃できるのでかなり便利!
ただドロップ率が悪い気がする・・・。
まぁ、どのオンラインゲームにも良し悪しあるので仕方ないんだけど
僕からの要望、、、ウィンドウズ画面でやりたい・・・。理由はyahooなど行って調べやすくなるし、メイプルじゃないんだから、ラテールや鬼玉、ドラゴンジェム、エコマジ、PISTOYRのようにすぐに最小化できる感じにして欲しいと思う
2007年8月1日(水) 22:10:54

HN/‡我威‡
見出し/ん〜
評価 bar(5)
プレイ期間=2週間(今やってません
感想=なかなか。。
めいぽやってるけど、重たいひとはやるといいかもね。。
でもこれより面白いゲームは沢山あると思う。
でも、上の下ってところだと思う。
装備とかめいぽに似てる。。。。
でも、こっちは軽いし、NPCの声があるっていうのもぃぃかな。。
まぁすごい面白いていうほどのゲームじゃない。。
みんな評価が極端すぎる。。
まぁ本当に人によって感覚が違うのかもしれないけれど。
2007年7月30日(月) 12:31:54

HN/メカ男
見出し/チート天国
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=アイテム複製、金増殖がかなり多いみたいです。
確かに露店で相場よりもかなり安いレアを毎日売ってる人とかいるし、
めちゃくちゃになってますね。 オープンで全体リセットこなかったら
まず手をつけないほうがいいかもしれない。
2007年7月20日(金) 23:26:33

HN/count
見出し/将来性のある2DMMO
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンβ開始時より
感想=まず言えるのは、操作性の優秀さでしょうね。

日本で2DMMOといえば、メイプルストーリーが有名ですが、
それには無い「二段ジャンプ」「ダッシュ」などが備え付けられています。

また、運営会社も頻繁にイベントを行っており、プレイヤーを飽きさせないように頑張っているようです。


ただ、アップデート後、ところどころにハングル語が出てしまうバグが起こったりしています。この修正が最近おろそかになっている感が少しあります。



全体的に楽しめる内容となってますので、オススメできる一作だと思いますよ。
2007年7月20日(金) 9:15:59

HN/あら
見出し/理解に苦しむ
評価 bar(1)
プレイ期間=Oβ〜
感想=
アクション・戦略も程度が低く低年齢向き。
着せ替え要素的な部分もしょせんメイポに毛の生えたようなファミコン世代
グラではそういう系にも受けないだろう。
アクションに関しても3Dどころか従来型の見下ろしタイプの2Dにすら
劣るのはメイポと大差なく同じ。
クエスト・何個あつめる。何匹倒してくる。何分間○○するを受けて
だらだらとこなすだけ。時間が有り余ってるニートが時間つぶしやる以外
何の為にやるのか、何が楽しいか理解できない。
2007年7月19日(木) 1:46:10

HN/あいs
見出し/まだ面白い。
評価 bar(10)
プレイ期間=一ヶ月
感想=一ヶ月やってレベ50になったけど、まだ面白いよ〜

メイポ房が来る前にやっといた方がいい。

PVPの仕様にもよるけど、PVP実装されたら優秀。
2007年7月18日(水) 6:20:24

HN/まだ初心者
見出し/あ、おもしろい
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間
感想=予想外に面白いです

ちょっと手を出すだけのつもりが結構はまってしまいました。
ミッションをこなしていると自然にレベルが上がっていくのも
淡々とした狩りばかりにならずにいいですね。
ステータスに個性が出しにくいところあたりは今後の改善に期待
でしょうか?
運営さえまともなら、いいMMOになれそう。
2007年7月17日(火) 21:28:34

HN/(偽)まっく●
見出し/良い
評価 bar(10)
プレイ期間=結構長い
感想=りんごがお金になるので良い 100個30k
2007年7月17日(火) 14:5:40

HN/MiSTiO
見出し/バグ放置多すぎ、公式質問版参照
評価 bar(2)
プレイ期間=Lv18まで
感想=面白い。
今更メイポなんてやる気にはなれないが、これなら始まったばかりだし永住しようかと思った。
なのに何故ここまで低評価かというと、
っ{バグ放置}
@FROLA.EXEというプログラムのエラー
これはお知らせ(探しにくい)で解決方法が載っていたが別の問題が生じる↓
Aソケット:○○○○(半角4桁数字)エラー
曖昧な答えばっかりでぶっちゃけ解決方法無し
WKを忘れるしかないという声も。。。
B初回起動時(常駐ソフトが原因?)のロード画面でのフリーズ
Alt+F4やCtrl+Alt+DelやTab+ウィンドゥボタンでも画面が消えないため、
PCの電源ボタンを押して回避した人も居る模様。

他にも色々なバグがあるが、そういう困った人に対するユーザー達の回答が冷たい。
運営がバグを放置してるせいで、その手のスレが乱立し、ユーザー達もとさかに来てるのかもしれない。
このゲームが出来るかどうかは運次第。俺にとってはこれほど酷い運営、ゲームは無かったね。

上記の点で−10
面白さで+1
いい人達も結構多いので+1
2007年7月16日(月) 12:9:39

HN/白
見出し/今後に期待
評価 bar(8)
プレイ期間=1週間
感想=「メイポとそっくり。」
だから何だと。メイポは叫びなんかで荒れ、狩場独占。
メイポでは4次まで行ってますがこっちの方がいいと思えました。
今後3次まで出てスキルが豊富になれば面白みが増すと思う。

規約でBANした人を放置になる。見たいなのもありましたが・・・。
まぁ正直このゲームに限ったものではないです。
大抵規約で再調査すると書いてあっても認めてもらえない事も多いです。

最近実装のようですがボイスが入ってるのも何気にいいと思いました。

8点の理由はキャラの個性の幅のなさで−2
職によって髪型と瞳が固定なのは少々残念でした。
2007年7月12日(木) 10:11:40

HN/めんばん
見出し/2Dアクションの良ゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間
感想=まだオープンβではあるが操作感やシステム面は好印象
これから実装されていく内容によっては最高のゲームになるだろう
それだけ素材はいい

ただ、個人的にはステータスの振り方にもう少し幅を持たせて欲しい(現状では各職に対応したステータス極振りで安定)
2007年7月11日(水) 11:20:26

HN/sy
見出し/おもしろい
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月
感想=メイポと比較しちゃうからだめなんだと思う。メイポの面白いところ+αみたいな感じ
なかなかの良作、今後に期待
2007年7月9日(月) 5:18:57

HN/うへ
見出し/イイジャナーイ
評価 bar(10)
プレイ期間=6日くらい?
感想=たしかにこのゲームはメイポに似ている約2年くらいしてました;
こっちのほうがだんぜんおもしろいですね
本当にメイポよりもっさりしてませんし
なかなかの良ゲーだと思います
2D横スクロールでパクリっていうのも・・・;
今後期待できそうですね
2007年7月1日(日) 17:1:32

HN/マス男
見出し/面白いです
評価 bar(7)
プレイ期間=OPβ〜現在は引退
感想=アクション性が高く、レベルもサクサク上がってくれます。
すでに2次転職などのイラストも公開されつつあり、職業の種類やバランスなども◎。キャラもとっても可愛いいです。私の引退した理由はクエがだんだん単調化してきまして(敵を○匹狩るorアイテムを○個集めるの2パターンがメイン)…ソロメインの私には少しキツいものがありました。PTを組めば、また楽しさも変わってくると思います。
2007年6月30日(土) 17:23:55

HN/
見出し/メイポと区別しなくとも・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=1次βテストから
感想=1回メイポやってみようかと思ったことありますが、普通に重い。そこで断念・・・
コレ、かなり軽い。
10分ほどでインストール終わったのには感動。
今のところは物凄くマメにイベントなど開催してますし、結構やってると楽しい。
基本、ミッションこなしてLvを上げる。
PT組んでもレベル上げが余りうまくいかないというのは気のせい?
個人的には、ソロの方が経験値が稼げると思う・・・
とにかく、似てると言っても、小さな所1つ1つではかなり違うのではないでしょうか?
メイポにこだわらなくとも・・・・
まぁ文句を言うとしたら、メンテの延長が多すぎる事、文字化け多数、バグ多いなど・・・
そこで−2
今後が楽しみなゲーム


2007年6月28日(木) 20:58:45

HN/h
見出し/メイポとは似て非なる良質ゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=3週間
感想=楽しいです。

モンスターの沸き方がメイプルと全く違うので
横殴り・一人一MAP制になりにくい。

グル狩りシステムに旨みがあるので
PTに誘いやすい・誘われやすい=交流がとりやすい。

一人で狩りたいときには
クエストマップに一人で入れば孤独にもなれる。
このメリハリがいい。

装備や武器は基本的にドロップではなく調合なので
突出した人気狩場がない。
そのため狩場の奪い合いもない。

平和である。

GMがちゃんとゲーム内をうろうろしてくれているのも好印象。

チャット機能の不具合や文字化けなど頑張って修正していってほしいですね。
まだある不具合でマイナス1・でも未来に期待で+1。

2007年6月28日(木) 15:31:34

HN/sura
見出し/k
評価 bar(9)
ソロでも十分楽しめる。
キャラ育成が面白い。
2007年6月25日(月) 20:37:53

HN/りんご大好き
見出し/アップルパイ中毒
評価 bar(9)
プレイ期間=2週間
感想=まあまあ楽しいと思います。
声優さんの声が良くて、キャラに愛着がもてますね。
もっと、声のパターンが増えると楽しいと思います。

といってもオープンβで、他にも不足している部分はあるの
でしょうけど、僕自身は特に不満を感じた事は無いです。
2007年6月25日(月) 19:11:16

HN/モグ
見出し/今は楽しい
評価 bar(5)
プレイ期間=2週間
感想=ゲーム的にはなかなか良いできだと思う。今のところ強さのバランスは取れていないが、職業ごとに色々な味があり1辞職だけでも十分楽しめる。今後の2辞職3辞職の実装で変化があるのでシステム的には期待はできるが、アップデートが一番遅いネットマーブルってことで将来性が不安なので-5点。
2007年6月25日(月) 18:55:22

HN/びふぉああふたー
見出し/良
評価 bar(9)
プレイ期間=1次クローズドβから毎日
感想=楽しいです 今後にも期待できます
最近は子供のユーザーが多少増えたので低レベルの街付近では
そういう奴らが目立ってしまうかもしれません
メイポ厨はメイポしててね(横殴り ここ使ってますは撲滅しよう)

ただ、まだまだ完成度は低いです
他の方も言われていますがチャットがしにくい
文字化けもあります
バグ(そこまで重度のものはないと思いますが)もあります
でもβ中にしては完成度はマシな方だと思っています

運営に関してですが、まだテスト期間なのに毎日イベントをしていたり
頑張っているのはわかるのですが、そんなイベントをする前にしなくちゃいけないことがあるのでは?と思ってしまう時も。
ですが今のところ悪い運営ではないと思います
寧ろ他の運営に比べれば良い方かと(メールしたら対応もしてくれてます)

今後に期待!
このまま頑張って運営していき、課金アイテムの値段さえバカげてなければ
十分に期待していいと思います
点数は7点!でもオープンβということを考えれば9点かな
2007年6月25日(月) 4:53:2

HN/rai
見出し/これはいい
評価 bar(10)
プレイ期間=2日
感想=これからの発展がポイントかも俺もメイポしてるけどパクリとは思わない明らかにこっちのほうがいいです
2007年6月23日(土) 6:12:48

HN/めいぽランカー
見出し/ひさしぶりにわくわくできるゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=約3週間
感想=とても良いゲーム

現段階ではメイプルより遥かに面白いと思います。
PTボーナスやクエストの必要性など、メイプルでの不満点が良い感じで解消されてるような気がします。
また2段ジャンプやダッシュなどの要素もあり、メイプルと違いしっかり入力に反応してくれてるという操作感がとても快適です

不満点はチャットの不便さが第一に挙げられます。
フレンドリストとの会話カテゴリがない、慣れるまではチャット死しやすい操作不能での会話、たまに会話できなくなる状態など。
耳打ちのしにくさというのもあります。

この他に良い点といえば敵の湧き方です。決まった場所に決まった数だけ湧く。これにより狩場の独占というものの意味がなくなっています。
同じマップで狩ってる人が良いドロップを出したらムカつくから独占する、などと思っておられる方は一生メイプルでもプレイしていてください。

まだoβという事もありこれからの発展に期待しています。運営の方々、頑張ってください
2007年6月22日(金) 23:29:28

HN/もな
見出し/おもったよりも・・・おもしろい
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=非常にまったりしているmmoだと思います。職業による格差も少なく、武器防具の製作、調理システムがしっくりしていて楽しいです。豊富なクエストでLV上げがだるくありません。PvPシステムに期待!
2007年6月22日(金) 18:39:32

HN/ぷりりん
見出し/嫉妬はイカンよ
評価 bar(10)
プレイ期間=22日
感想=メイポより出来はいい…
てか完全に超えているな。
全てにおいてメイポより↑だ


0点評価の奴、きっと悔しいんだろうな〜
「メイポでせっかくここまでレベあげたのにもっと面白い
そっくりゲーが〜〜〜〜><;;」
「チキショー過疎らせてやるぜ」

つ0点


きっとこんな動機だろうな
2007年6月22日(金) 18:34:41

HN/社会人
見出し/面白いです
評価 bar(5)
プレイ期間=クローズドβから
感想=2D横スクロールの中ではかなりの良ゲーだと思います
良ゲーということもありますが良プレイヤーが多いです

確かにメイプル信者が書き込みしているように
メイプルに似ていると思います
ただ2D横スクロールという時点でパクリだと言われると思いますし
どこからがパクリ?という話になれば
オンラインゲームという考え自体がウルティマオンラインのパクリになってくるのではないでしょうか

パクリ、盗作と言ってる時点で少し考えが自分とはズレている人達なんだろうなと感じます

今後に期待できる要素も多く運営には頑張って頂きたいです


あと以前の書き込みに関してですが

(↓コピー↓)
「また、不正ツールを使用した自動操作や異常なデータ情報でキャラクターやアイテム等を利用し
ゲームプレイしたことが確認された場合、アカウント停止処分を行う場合がございます。
その場合、データの復旧や再調査などは行うことはございません。あらかじめご了承ください。

上記は、公式サイトのお知らせに掲載されている、
【重要】 チート使用禁止・対策について
の中から抜粋した一文です。

三行目に注目して見て下さい。

どう読んでも、冤罪BAN放置宣言にしか見えません。

このゲームは、いわゆるクリックゲームではないので、量産型キムチオンラインしかプレイしたことのない方は一時的にハマるかもしれませんが、ひとたびBANされたが最後、心血注いで育て上げたキャラクターは、弁解の余地なく金輪際使用不可能になってしまいます。たとえ自分に全く非がなくともです。」

と、書き込みされていますが・・・

「不正利用が確認された場合(非があると確認された場合)」
と書いてあるのにもかかわらず
例え全く非がなくても弁解できないとはどういうことでしょう?

非がなくBANされた場合は弁解の余地があるということです

やはりメイプル信者は大人っぽく振舞っても所詮子供なんだなぁと痛感しました

他のユーザーも書き込みで書いていますが
本当にメイプル信者はこっちにプレイしにこないで下さいね



本当にプレイして欲しくないので少し煽ってしまいました
自分もまだまだ子供なんだなぁと思います


あまり点数があがると目立ち
子供が増えると思いますので本当は10をつけたいのですが
評価は5にしておきます
2007年6月22日(金) 15:3:4

HN/k
見出し/GOODだよ
評価 bar(10)
プレイ期間=1週間
感想=メイポよりはもっさりしてないので面白い。
まだオープンβなんで今後の運営に期待したい。
2007年6月21日(木) 16:8:55

HN/あっあっあっ
見出し/ワンキンに足りないもの
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間
感想=確かにメイポと似ているが、操作性がそれより遥かに面白く将来に期待できる作品。メイポ、ラテール、ドラジェム、鬼魂とやってきたが私の中ではこれが一番。
キャラデザインにあまり魅力を感じない+人口過疎(oβ)が難点か。運営には是非ロリっこ要素を追加してほしい。
2007年6月21日(木) 13:16:40

HN/じじじ
見出し/面白いけどな〜
評価 bar(8)
プレイ期間=3週間
感想=メイポ?やったことないです。
単純にミッションがある程度つきず、ミッションこなしてるとLvもあがって今は楽しくやってます。
今はコミュニティー機能がなく少々やりづらいとこもありますが
今月中にはギルド、PT募集のUPがあるらしいので期待してます。
2007年6月21日(木) 12:57:50

HN/は?
見出し/メイポ厨は自重
評価 bar(6)
プレイ期間=半月
感想=とりあえずパクリだどうの言ってると今時の後発MMOは何もやってられない。
開始から日が浅いため、確かに不満な部分も多く、また年齢層も低いと思われる。
マクロ等はどんなタイトルでも同じようにあることだろう。
運営には力を入れてもらいたいが・・。

内容自体は2Dとしては普通、正直に言うと2D横スクロール型は全て先発のパクリと言われるほど類似してはいる。
ただメイポはどうしてもやる気になれなかったし、キャラグラだけで中身のないラテも敬遠していた。
3Dクリゲーに慣れている自分には新鮮で現状でもそこそこモチベは保てる。
将来的に実装されるという要素が着実に実装されさえすれば、良タイトルになるのではと期待感は持てる。
操作性も割りと良くてレベリングも苦痛には感じない、上限がLV400というのはどうなんだろうという部分もあるが。
マイホーム・PvP等に期待、コミュニティ機能の充実が急がれる。
声優がやたらと豪華・・。

とりあえずメイポされている方はずっとそちらで隔離されていて下さいね。
2007年6月17日(日) 21:57:15

HN/おっおっお?
見出し/面白過ぎる!
評価 bar(5)
プレイ期間=20分
感想=もうコレ面白すぎ!メイプルストーリーと比較してみてください!面白すぎて笑いが止まりません!
2007年6月17日(日) 14:57:32

HN/hih
見出し/ええじゃん
評価 bar(10)
プレイ期間=6日
感想=メイプルなんたらに似てると聞くが、
そんなん知らん!
とにかく面白いからしゃーないわw
2007年6月7日(木) 12:51:10

HN/糞ゲー
見出し/パクリ乙
評価 bar(0)
プレイ期間=2時間
感想=メイプルストーリーのパクリだとしても劣化しすぎである。

すでに運営終了がきてもおかしくないくらい過疎っている。

糞ゲーという名前がぴったりだ
2007年6月6日(水) 19:14:4

HN/最強神龍
見出し/不愉快なゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=1日

プレイ期間1日でこのような点数をつけるのは厳しいと思われるかもしれない。
しかし、やはり某2DMMOの盗作感は否めない。
というよりも一緒。まんまコピー。

現状を一言で言うと、過疎。
少ない人口の中にも、無愛想なプレイヤーが大多数。
オープンしてまだ2ケ月と経っていない今、サービス終了のカウントダウンがもう始まっている。
今から始める人にはまったくお勧めできない。

内容
ただレベルを上げるだけ。
人口が少ない+無愛想なプレイヤーのため、満足な交流も出来ない。
何レベルまで上げてもやることは変わらない。


総評として、最悪。
他社のアイデアをパクって金を稼ぐとは卑劣もいいとこ。
心配なのは、新規プレイヤーが、盗作ゲームと知らずに「ワンダーキングは良ゲー」といった感想を抱いてしまうことだ。
2007年6月6日(水) 18:10:56

HN/noname
見出し/糞ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間ほど
感想=ほんと最悪です。升の対策も全然できてないし、メイプルストーリーのパクリでしかありません。
やる価値なしと断言できるでしょう
2007年6月6日(水) 17:52:48

HN/メイポ430
見出し/盗作です。論外
評価 bar(0)
プレイ期間=数時間
感想=
最低の一言です。
メイプルストーリーの盗作です。
オリジナル要素は皆無。
面白いとかいったレベルじゃない。コピー。
そんなゲームに評価を付ける価値も正直ないでしょう。
最低な企業です。
仮に私がメイプルストーリーを作っている企業NEXONの社員なら
間違いなく告発するでしょう。
2007年6月6日(水) 17:38:52

HN/珈琲
見出し/地雷すぎる
評価 bar(0)
プレイ期間=1時間
感想=0点評価が連続するだけのことはある。
糞ゲーメイプルストーリーをパクっても糞ゲーにしかならないわけで。
操作性の悪さ、レベル上げのマゾさ等もそっくりメイプルから引き継いでいます。
所詮、韓国人は劣化コピーしかできないことを痛感しました(笑)
2007年6月5日(火) 21:2:50

HN/ありえない
見出し/スカタン運営万歳
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=また、不正ツールを使用した自動操作や異常なデータ情報でキャラクターやアイテム等を利用し
ゲームプレイしたことが確認された場合、アカウント停止処分を行う場合がございます。
その場合、データの復旧や再調査などは行うことはございません。あらかじめご了承ください。

上記は、公式サイトのお知らせに掲載されている、
【重要】 チート使用禁止・対策について
の中から抜粋した一文です。

三行目に注目して見て下さい。

どう読んでも、冤罪BAN放置宣言にしか見えません。

このゲームは、いわゆるクリックゲームではないので、量産型キムチオンラインしかプレイしたことのない方は一時的にハマるかもしれませんが、ひとたびBANされたが最後、心血注いで育て上げたキャラクターは、弁解の余地なく金輪際使用不可能になってしまいます。たとえ自分に全く非がなくともです。

それでもプレイしたい方はどうぞ。
私は早々にアンインストールしました。

※以下、社会人氏へ
私の言いたいことが、きちんと理解して頂けていないようなので追記します。

不正かどうかは運営が判定することです。つまり冤罪でBANされた場合においても、(運営側で不正が確認されたのだから)再調査は行わないと書かれてあるのです。
これは、冤罪BANに対する異議申し立てをしたとしても、受け入れられることはありませんと言っているのと同じことです。何故なら抗議を行ったとしても、既に運営側で不正利用者扱いになってしまっているからです。
理解して頂けたでしょうか?

それと、文脈からかんがみるに、私のことをメイプル信者だと思われているようですが、残念ながらメイプルストーリーはプレイしたことがありませんし、ウルティマオンラインがオンラインゲームの起源ではありません。また、このゲームを批評している人全てが、メイプルストーリーのヘビーユーザーではないことも理解してから反論して下さい。
2007年6月29日(金) 19:46:29

HN/アロモ
見出し/予想通りでした
評価 bar(0)
プレイ期間=数時間
感想=期待通りのつまんなさでした。
韓国人って本当バカだね。
少し人気あるとすぐ同じようなゲームがわんさか出てくる。
もうちょっと工夫すればいいのにw
2007年4月30日(月) 8:30:3

HN/774
見出し/やっぱり
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=他の2D横スクロールMMOと何が違うのかわからない
職業も戦、魔、盗、弓とメイプルとまったく一緒なのが笑えた
所詮、韓国人が作るゲームはこの程度かと
2007年4月8日(日) 14:53:38

HN/匿名
見出し/ははは
評価 bar(0)
プレイ期間=CB数時間
感想=何が楽しいか不明。やってるとメイポかドラゴンジェムに
思えてくる。
2007年3月30日(金) 8:26:6

HN/だるく
見出し/おもしろい
評価 bar(8)
プレイ期間=Cβ期間

感想=Cβ期間ですが、2D横スクロールタイプにしてはよく出来てると
思います。
しかし、キャラの描画とかエモといった点はラテールが良いですが、それを上回るやり込み要素の充実が図られてる感があります。

個人的には、ラテールよりワンダーキングに魅力を感じました。
2007年3月28日(水) 9:9:2

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