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アークロード

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★★★平均点4.80(10点満点)【投票数98件】
HN////
見出し/今時
評価 bar(2)
プレイ期間=oB~
感想=lv上げのマゾい仕様にして良作と呼べるわけがない。
内容もlvを上げるしかすることがない。グラも汚い。
プレイヤー層はお察しハンゲ。他ゲーの繋ぎにしかならないですね
2007年8月3日(金) 9:23:37

HN/どもん
見出し/楽しめるかどうかは個人の問題です
評価 bar(5)
プレイ期間=OBから現在
感想=色々種族クラス試していますが
現在一番上のレベルがヒューマン・アーチャで19です。
今感じているのは、このゲームはアイテムゲームだと思います。
良いアイテム(武器・装備)があれば楽しみ方が変わるかもです。
格上(レベル上)のMOBは経験値多くもらえますし。
ただ付加オオプションが半端無い幅があるようで一例を挙げると
アクセ(首飾り)でもオプション無しから、全てのパラ(基本パラメータHP,MP、力、魔攻、俊敏など)+8があったり(もっと上があると思いますが、トレードでは見たこと無いですw)
レベル7用のナイト・パンツで基本防御7の物に+9の防御オプションがついていたり。
その差を埋めるのは強化なのですが、強化剤はなかなか手に入りません。
成功しても一ランクアップに対して基本性能の+2(武器:攻撃、防具:防御、但し鎧とパンツだけ)です。
そこが、アイテム課金になるのかなと思いますけど。
上記アイテム2つは実際に私が拾った中でももっとも良いと思う物ですけど、良いアイテムが出ると
それなりに(使わなくても)嬉しかったりしますw
極端な話、レベル1用の武器でもオプションがすごくて強化されていれば
レベル20越えても全然平気だと思います(オプション攻撃+10見たことありますし、強化も+9まで出来るので・・あくまで予想ですが・・・w)。
武器にしても装備にしてもデザインは変わりますが性能的にはランク下と大差ないので良いのが手に入れば変える必要はないです。
バランスが悪いというか、意外性があるというか微妙ですけど、それなりの楽しみ方をすれば十分遊べると思います。
(実際、防御で言うと、実証レベル19までですが同じレベルMOB相手で防御値が10上がると回復POTいらなくなります)
但しどの職でも最初は装備無しで狩りに行かせられるし、レベル1のMOBでも位置関係ではリンクしてくるので速攻死ねますので、最初は慎重にw
レベル2で基本装備をしてしまえば落ち着きますが・・
楽しみ方は人それぞれですが、とんでもないドロップがあるというのは私にとっては魅力的かもです。

2007年8月3日(金) 4:37:0

HN/ははw
見出し/中々面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=OBから
感想=メカ男ってやつはまずやったことすらないぞw 経験値キャンペーン?W そんなものないから残念!それに40台後半程度がいるからで諦めるってwしょぼすぎw BOT大量発生?w まだ見たことすらないw 

肝心な内容ですけど、まあ一般的なでも面白いクリゲーですね。
PKシステムも30になれば自由にできて敵対とか同盟等リネージュみたいに熱いです。
グラも綺麗で軽いのでいいですね。
これから初めても全然余裕です。っていうかいつから始めても全然やれると思います。
2007年8月3日(金) 3:39:24

HN/エルフ
見出し/非常に普通
評価 bar(6)
プレイ期間=3日ほど
感想=非常に普通のクリック&Potがぶ飲みゲー。
ただ取引所のシステムが非常に良かったので6点
今後に少し期待している。
2007年8月3日(金) 1:2:41

HN/(・ω・)
見出し/久々の正統派
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβ開始〜
感想=基本システムはクリックタイプそのままだが、美麗なグラフィックと既存のゲームを遥かに凌駕するマップの広さは賞賛もの。
テクスチャの書き込み量もわりと繊細で、スペックの高いPCを持っている方ならひたすらその美しいグラに酔いしれることができるだろう。
PCのスペックが高くなくても、必須動作環境より少し高い位のスペックさえあれば十分プレイできる。
画質や規模の大きさに対して、動作は思いの外軽かった。
プレイするためにいちいちハンゲームに繋げてやる必要があるのは鬱陶しいが、ログインまでの時間は比較的短く、ローディング時間も大して長くは無いのでストレスはそれ程覚えない。

PTシステムは、いい意味に置いても悪い意味に置いても割りと大雑把。
一度組さえしてしまえば、相手がどこに居ようとPT結成によるステータスアップの恩恵やアイテム、お金などは貰えてしまうので、実質ひとところに固まって集団で狩りをする意味が無く、PTを組んで見知らぬ誰かとわいわいPT、という楽しさは若干損なわれている(チャットは可能だが)。

クエストに関しては完全にお遣い系。
ストーリーに根ざしたものが無いわけでもないが、大半はどうでもいい内容の作業だったりする上、貰える報酬も費やした時間に見合っているかどうかは微妙なので、余程ALの世界にどっぷり漬かりたいという方でも無い限りは無視しても構わない。
寧ろ、このだだっ広い世界の中でどういう目的を持ってプレイするか、という事の方に重点を置いて遊んだ方が楽しさという面に於いても、ロールプレイングという面に置いても価値が出てくるのではないだろうか。

取引システムに関しては、FF11のオークション形式に近いものを感じた。いつでもどこでも好きなときに、露店放置に時間を割くことなく自由に他のユーザーと売買出来るというのは画期的なシステムだと感じた。使い勝手の良さも申し分は無い。


総評としては、クリゲにしては久々に当たりが出たんじゃないかと思う。
無料ゲームという事で課金アイテムに対する贔屓やユーザーの質に不安が無いわけでもないが、これだけの代物を何の代償も無く遊べるというところで既に贅沢と言えるだろう。

リネージュUは好きだったが課金額(&中華)に呆れて辞めてしまった、何か遊びたいけど狭苦しい量産クリゲはもう嫌だ、という方には胸を張ってオススメできるゲームだ。
何のゲームをしようかタイトルを決めあぐねている人は、HDD容量に余裕があるなら、とりあえずダウンロードして序盤だけでもプレイしてみては如何だろうか。
2007年8月2日(木) 23:11:13

HN/あ〜あ
見出し/なんだこれ
評価 bar(4)
プレイ期間=三日
感想=とりあえず様子見で三日やりましたが取引所システムが便利で驚きました。まぁクリゲーてのはおいといて、デカロンやっていた自分からすると操作性がとてもひどいのでがっかりしました。戦闘も敵の足が速いため遠距離職は近距離と同じく殴り合い状態になります。


簡単にまとめると操作性が最悪だったという印象でした・・・。

2007年8月1日(水) 20:40:34

HN/いいじゃん
見出し/おもろいぜ!!
評価 bar(10)
プレイ期間=オープン〜
Lv35まで

グラフィック=キャラのデザインは特徴的 ROHANやリネが美麗系であればこっちは繊細リアル系 ROHANやリネとはちょっと違うタイプですが非常に綺麗なのは確かです。背景や建造物などのは他MMOを過去のものにするでしょう(過大評価w) グラは10点です。

運営=ここが少々賛否出るところですが定期的にスタッフが出現し
プレイヤーの意見要望を素直に聞いてくれてますので少し期待も持てますが・・・・運営評価は8点

チャットシステム=まだテスト段階ですがこれは改善の余地あります。
もっと簡易なシステムを採用してほしいもんですね
チャットシステム評価は5点です

対人システム=まぁCβということもあり?PKさんは多いです
特にLV10以上格下への狩り中の無差別PKは多かったです
この辺りも改善の仕方によってプレイヤーの質も変わるでしょう
FPK敗北に対するペナは装備品DROP、PKされてる側は持ち物からDROP・・・ですが少しFPKさんのメリットが高すぎると思いますね FPKさんの待遇を悪くするかリスクを高くしないと荒れそうです 
対人システムは8点

アイテム=装備にはノーマル・レア・ユニーク・エリートがあります
これら全て改造が可能ですが、これがシンプルで使いやすいです
防御攻撃を上げる強化剤は鍛冶NPCで合成します。 属性を付加させる属性石はどこででもアイテムをドラッグするだけで出来ます。
Cβ段階ではストレスを感じませんでした

総評=改善のしがいがありますね 非常に高グラフィックなだけに
放置はもったいないです とにかくグラは見ててうっとりするほど
綺麗に出来上がってます 3D感もいいです キャラがかっこよすぎない綺麗すぎないところがリアルで頬の厚みや表情の繊細さ・・
まるで公式のムービーを見ているようです。それとボイスは格種族ごとで設定され直すみたいです、Cβでは感情音しか出てないので詠唱シーンなど期待してます。  

という事で高グラ過大で最終評価9点です 
2007年8月1日(水) 18:57:37

HN/鶴
見出し/厨がたくさんいるようです
評価 bar(0)
プレイ期間=3
感想=最初の村を出たとこで狩してたら、勝手にPT組まされた。なにこれ?
ソロPTとか厨はレッドストーンだけでもういいです。
このゲームのどこが楽しいかまったくわからない。
チョンゲはいつまでたってもチョンゲですね^^;
グラもいたって普通。軽いのだけは認めます。
今やってる方は沢山クリックがんばってね〜^^
2007年8月1日(水) 15:58:28

HN/ジャパネット田畑
見出し/難しい
評価 bar(8)
プレイ期間=5日
感想=楽しみがわかるのは後半からやね。
LV上げは確かにマゾいが、なんらかの目標みたいの自分でみつけて狩りすれば、以外といけたりする
クエストも最初はお察しだが、後半はなかなかやりがいがある。
なんせオープンはじまったばかりで未実装多すぎるので評価のつけようがないが、アイテム取引のしやすさはこのゲームの唯一の良点かも。

グラはそこそこ、軽いから文句ない
戦闘も単調でスリルがないとかいってるやつがいるが、30レベル台になると、ダンジョンのmobが美味く、強いのでなかなかスリリング
これからの期待に8点
2007年8月1日(水) 11:33:4

HN/リプトン
見出し/ビックリしました
評価 bar(2)
プレイ期間=oβ〜
感想=まず、ビックリしたのは「ヒーラー」が存在しないということ。
今までMMOを数種類やってきましたが、初めてだったので、結構な衝撃がありました^^; その衝撃を受けれた事に +1点

戦闘:ソロPT推奨のゲームで、「PTメンバーと協力してる」って気持ちにはなれません。

クエスト:基本お使いクエ。目的を果たす時間より移動に時間がかかります。

生産:採取の成功率が低すぎて、スキルを上げる気が失せます。

チャット:「使いにくい」&「見にくい」です。

他:ギルド倉庫なるものがありますが、マスター以外出す事が出来ないので微妙。 
アイテムをどこに居ても販売所に出品できる機能は良い。これも+1点

以上、私個人の意見で +2点 です
2007年8月1日(水) 10:55:26

HN/BT
見出し/お察し
評価 bar(2)
プレイ期間=一週間近く
感想=とくに取り上げるべき目新しい項目はなかった。
PKが主なシステムの要素として取り入れられているが、それを受け入れることのできないユーザー層がメインに思えてしまう。
個人的にはハンゲームということでお察し。
新規で始めるには良い時期ではあるが、長続きはしそうにない。
2007年7月31日(火) 14:2:5

HN/ドロドロ
見出し/システムがおかしい
評価 bar(2)
プレイ期間=オープンβ初日から

感想=↓で言っている様によくあるクリック狩りゲーで完全Lv制です。
攻城戦などは今のところなさそう。まだ始まったばかりで未実装が多そうですが、雰囲気が最悪。

特徴としては、生産スキルで料理を作ることが出来る。敵の姿に変身できる。PKしてきた相手に懸賞金を懸けることができるなど。

一応、対人戦メインのMMOらしく、PKすることでしか手に入らないアイテムなどもあるらしい。Lv30からPK、PKKに参加できるのだが、他にやることがないのでPKをやる人が大量にいる。
PKギルドや集団PKは当たり前。
街以外のところでは、ほとんどPKが可能なシステムなのでLv30になった途端に世界が変わる。街以外のところではいつ殺されてもおかしくない。フィールド、ダンジョンあらゆるところにPK魔がいます。
もちろんLvの高いPK魔には勝てませんので殺されるしかありません。

あとはプレイする人それぞれの判断だと思います。
2007年7月31日(火) 11:52:33

HN/まことのことば
見出し/パッとしない。
評価 bar(5)
プレイ期間=oβ
感想=村(始まりの拠点)から始まる物語がない。お使いの多さに終始うんざりだった。後半になれば面白いのだろうがそれまでに飽和状態の世界観が時間と共に顕現されてきた。グラフィックやエフェクトの具合なんかは戦っているって感じがない。以上、よくあるMMORPGの無難な感想が累々と対応してしまう物でしかないのかな??現時点では優先してやる面白さもない。まだまだこれから。
2007年7月30日(月) 21:34:4

HN/あーのるど
見出し/普通のMMORPG
評価 bar(8)
プレイ期間=oβ〜
感想=
特にこれがおもしろいってところもなければ、ここがつまらないってところもない感じです。まだ本格的なPvPができないのでこれからですね
2007年7月30日(月) 5:26:11

HN/現在lv42
見出し/悪くないがマゾい
評価 bar(5)
プレイ期間=オープンから
感想=全体的にモンスターが装備を落とすので買わずにすむし、よわくても効果のいい装備をおとしたりもする。
クエストも後半から経験地50万とかもらえるので悪くない。
だが、lv30後半になるとモンスター1体0.01%しか入らなくなったりするのがいただけなかった。
2007年7月29日(日) 20:2:46

HN/trannon
見出し/量産クリチョンゲの見本
評価 bar(2)
プレイ期間=5日
感想=
多くの方が書かれているように量産クリックチョンゲーです。

最近は、量産ゲーでも完美のように飛べたり、ラペルズのようにペットに力を入れてみたり、何かしら特徴を出そうと努力をしていますが、アークロードにはそれが見当たりません。

グラが綺麗だという感想をお持ちの方も少なからずいらっしゃるようですが、私がゲームを始めてまず思ったのは「グラがひどい」ということでした。その後、オプションを変更しましたが、それでも綺麗とは言いがたいです。ただし、軽いことは軽いです。軽さに見合った程度のグラだと思えばよいのかもしれません。

戦闘が極めて単調です。アクションにも面白みが無いので見ていても面白くないです。mob の数が多く、即沸きなので混雑時も狩場争いが無いのは良い点でしょう。しかし、pot が余るほど手に入ることも手伝って、定点でタゲ、攻撃、タゲ、攻撃…、だけになります。楽ですがスリルや判断も必要ないためつまらないです。

戦闘とレベリングのゲームということで dia2 を 10 点、一般チョンゲを 2 点とすると、アークロードはぴったりに 2 点です。なぜなら見事に何の特徴もない量産クリチョンゲだからです。参考までに CABAL が 4 点、ラペルズは 3 点です。
2007年7月29日(日) 2:10:47

HN/ななし
見出し/クリックゲー前提で
評価 bar(5)
プレイ期間=cβ〜
感想=
量産クリックゲーで、つまらんとか言ってる馬鹿は何なんだ?
そんなの始める前に公式見れば分かることだし、ここでも散々書いてあるでしょ?

あとクエストが無駄だとか言ってる人がいるけど、実際はそうでもない。
装備の強化に必要な強化剤なんかもクエストで手に入るし、Lv20↑はかなり経験値がおいしいクエストもある(モンスが強くてソロではキツイが)

実際ありふれたMMOかもしれないが、評価0を付けるほど悪いゲームでもない。
2007年7月28日(土) 19:12:2

HN/955
見出し/つまらん
評価 bar(0)
プレイ期間=2日
感想=ただの量産クリックチョンゲー
似たようなゲームが腐るほどある
今は開始したばかりだから盛り上がってるだけ
すぐ廃れるのは目に見えてる
2007年7月28日(土) 16:47:32

HN/むー
見出し/グラはいいけど・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=二日
感想=グラフィックは綺麗なのに,ある程度のスペックでもサクサク動いていいですね。
 ですが、新しい要素的な物も無いですし、ホント以前やったことのある様などこにでもあるクリックゲームって感じですね。。。
グラを除けばですが、、、
2007年7月28日(土) 13:43:20

HN/なぞんぬ
見出し/やばい これ
評価 bar(0)
プレイ期間=三日間
感想=やば これまじでつまんない ほんと量産型クリげーだわ
FPS上がりのおれにとってこれは一番駄目なタイプだった
でこの評価
2007年7月28日(土) 13:23:32

HN/dax
見出し/グラフィックの割に軽い、それだけ。
評価 bar(3)
プレイ期間=oB開始直後から
感想=グラフィックがべらぼうに綺麗。しかも軽い。
下でも書いてあるが、このゲームで重いって言ってる奴は素直に家庭用ゲーム機で遊んでればOK。

グラフィックで+1
軽いということで+1

ゲーム内容だが、あまりにも酷すぎる。
クエストは往復5分とか当たり前な距離を行ったり来たりの繰り返し。しかも自分と同じくらいのレベルのMOBの経験値数体分しか報酬もらえない。
素直に狩りするのが賢い。
クエをこつこつやってる人と、クエやらずに狩りしまくってる人とのレベルの差は歴然。
ちなみに自分はクエをコツコツやってしまった側の人間だから言っていることは間違いない。

そして一番意味の分からないシステムがPTの経験値ボーナス。
ソロで狩るよりもPTに所属して、ソロプレイする方が何倍もの経験値を取得できる。
完全にソロPT推奨ゲー。

チャットルームも一覧表示できないので、意味なし。
スキル振りなおしも高レベになってから、しかも課金。
長い距離を移動するのがダルイ、そんなときに使うスクロール、これも課金。なんでもかんでも課金の嵐、しかもまだ課金実装されてない。

そして、鯖はダウンしまくりで緊急メンテが入るほど。
夏休みだからかろうじて人が入ってくるけど、夏休み過ぎたらどうなることやら。

oΒだから今後に期待・・・。

まぁ、後半は悪いことばかり書いたが、言いところもある。

たとえば、イベントリにあるアイテムをその場で売りに出せるシステム。簡単に説明すると、普通にゲームをプレイしながらでも露店ができる・・・って感じだろうか。

このシステムで+1

気にかかってるやつはやってみることをおすすめする。
そしたら、グラフィックと軽さだけが取り柄の量産型クリゲーと分かるはず。


2007年7月27日(金) 23:18:25

HN/うーん
見出し/PKシステムに期待してたのに・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=cβ〜
感想=
PKシステムが他クリゲーに比べて面白いと思ってプレイしてましたが修正きてアボン。
日本人偽善者多すぎだろ。。
グラの割りに軽いのでこの評価
2007年7月27日(金) 13:31:24

HN/アップル
見出し/PKがどうなるのかな
評価 bar(8)
プレイ期間=OβからLV15まで
感想=序盤のバランスは良いほうかも

MMO=典型的なクリゲーでいいと思うので不満はないです。
他のゲームと比べるとグラフィックの割りに軽いのでPCスペック
がなくても楽しめます。世界も箱庭を感じない程度にはちゃんと
作られてます。ロハン>アークロード>カバルなかんじかな。

回復や支援系の職業やスキルがなさそうなのでPTしたい人は
ロハンの方が向いてるかも知れませんが、採取や生産、クエスト
などソロでやりこむ要素はこちらの方が楽しめそうです。

PKの仕様が日本向けに変更されてPK可能レベルが30からに
なったのと一般キャラ(PKをしない)の場合はアイテムドロップも
しなくなったようなのでとりあえず安心しました。

ただPT用のクエストやギルドなどで楽しむ要素がなさそうなので
今後のアップデートに期待したいと思います。
2007年7月27日(金) 4:40:25

HN/参加者
見出し/悪くないです
評価 bar(8)
プレイ期間=β開始から〜
感想=
なかなか楽しめます。
綺麗なグラフィックの割りに軽い点が一番驚きました。
典型的なクリゲーですが
戦闘モーションが少しゆっくりめでなぜかリアリティを感じました。
これから始める方、
やってみて損はないと思います。
私もこのβ期間でもう少し見定めてみようと思います。

今の状況とこれからの期待を込めて…
2007年7月27日(金) 0:38:39

HN/ブラックストーンチキ
見出し/量産
評価 bar(0)
プレイ期間= 1h
感想= チョンゲー

典型的なクリック&お使いゲーム。
どこまでも使いまわすスキルバー、どこかで見たことがあるようなポーション瓶。
延々と続くお使い、正直だるいだけです。

2007年7月26日(木) 23:39:34

HN/さっぷ
見出し/なかなか良いと思うけど・・・
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=人によって色々意見が分かれてるみたいですけど・・・私はそこそこ良いと思います。グラは綺麗な割に、動作軽いし、今のとこは運営の方もなかなか早い対応をしてくれてますし・・・(所詮ハンゲですがw)。典型的なクリゲーって感じですけど、下手に工夫して失敗してるそこら辺のMMOよりはマシです。まだ始まったばかりですが、頑張ってもらいたいものですね。
2007年7月26日(木) 23:28:5

HN/roki
見出し/うーん
評価 bar(3)
プレイ期間=30分
感想=微妙
評価できる事はグラフィックがきれい、世界感が広そう、キャラ(デザイン)が個性的それくらいかな・・・・
まだ少しかじった程度なのではっきり言えないですが
典型的なクリックゲームです。
動きが若干モッサリ、アクションがあまり細かくはないです
この手のゲームは嫌ってほどやってきたので私には不向きでした。
クリゲー初心者、ネトゲ初心者にはシステム面でも分かりやすく作られているので悪くはないです。
もうクリックゲームは勘弁、飽きたって方には絶対お勧めできません。
あとはキャラの声を最低4パターンくらい選べるようにしてほしかったです。
まだまだ見てない面もたくさんありますので軽くプレイした感じでは
この程度
βの間にとりあえずやってみて、自分に合うかどうか是非試してみて下さい。
2007年7月26日(木) 16:22:26

HN/お
見出し/これは
評価 bar(10)
プレイ期間=1週間
感想=容量の大きさには驚いた。実際やってみるとめっちゃ面白い。これからに期待できそう。
2007年7月25日(水) 21:15:1

HN/謎の食通
見出し/量産型
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=量産チョンゲーです。

評価できる点はグラがそこそこ綺麗で軽い事、それだけ

補助職とかなくPOTがぶのみする典型的なチョンゲー

チョンゲーはもう日本で出さないで下さいほんと・・・
業者、中華だらけになるのは確実

高評価なのは在日中華としか思えない
2007年7月24日(火) 19:25:34

HN/監査
見出し/うむ
評価 bar(7)
プレイ期間=cβ
感想=まずここのマンセー評価(10)は評価しすぎだと思うし、それに対しての0点の評価もそれを下げる為の評価に見えて仕方ない。

ゲーム内容はそこらにあるクリゲーとほぼ同じ。
システム的にこれにしかないという所は、現時点ではモンスターに変身できる獣化システムぐらいではないだろうか。
実用性は今の所ははっきり言って未知だが・・。

あとは戦争がどれだけおもしろくなるかどうか。
軽いのはたしかで、取引システムは良かったと思う。
クリゲー体験者にはマンネリ感あるが、新規には十分おすすめできる内容は満たしていると思う。

だが現時点では10点はやりすぎかな・・・。
2007年7月14日(土) 20:18:21

HN/オーク
見出し/既存のクリゲーまんま
評価 bar(0)
プレイ期間=cβ
感想=何でこんなに評価が高いのか分からないけど、何の変わり映えもしない、今までにあるクリゲーと同じスタイルのゲーム。
システム的に目玉になるような、他タイトルと違ったものは何もない。
大陸人のように、ただクリックだけしてモブを倒し、キャラを着せ替えするだけで楽しい人が多いのだろうか。
2007年7月14日(土) 18:25:58

HN/NANA氏
見出し/良す。
評価 bar(10)
プレイ期間=Cβ
感想=なんといってもグラフィックの割に軽いのが最大。
取引所などでアイテムを即座で売りに出すことも魅力的。
沢山システムがあっておk
やってみるとおk
2007年7月14日(土) 0:6:45

HN/iz
見出し/まぁ普通
評価 bar(7)
プレイ期間=cb
感想=まず重いって言ってる人はやったことない確定。このグラでこの軽さはなかなかない。内容はまぁありきたりかな。戦争の出来次第。
2007年7月7日(土) 1:7:50

HN/あ
見出し/これは面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=CB~
感想=これはいい! グラも綺麗だしハマれる!MOBの湧きも良くて狩りストレスも感じないから最高です。なにより軽い。

これで重いと言っている人はいったいどんなネトゲやってきたんでしょうね。。。 

これで戦争が面白ければ言うことないです!
2007年7月4日(水) 15:49:7

HN/アイオリア
見出し/( ^ω^)
評価 bar(10)
プレイ期間=cβ
感想=クリゲーは大前提で。
よくあるそこらの基本無料のゲームのいいとこどり。
クリゲーやるならこのゲームが一番マシという評価で。
2007年7月1日(日) 17:6:42

HN/あほか
見出し/そこらに腐るほど転がってる典型的クリックゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=糸冬
感想=典型的な量産型クリックチョンゲー
この一言で全てが片付く。ゲームシステム内容も他のチョンゲーと何ら変わらず。
数あるクリックチョンゲーの中で、どうしてもこのグラフィックが気に入ったならやってみては?
2007年7月1日(日) 16:35:20

HN/DMC
見出し/ありえねー
評価 bar(0)
プレイ期間=2日
感想=クリゲ。

ちょっとは期待してましたが。
今まで他ゲームでさんざんやってきた事と、全く同じ事をまた1からやれって。

2日が限界っす。。

てか、何この高評価?
これがこんな高得点なら、ロハンや完備で上位独占してないとおかしいっしょww
2007年7月1日(日) 12:36:35

HN/なんですかこれは
見出し/@@@@@@
評価 bar(0)
プレイ期間=10分
感想=重いです。人多いです。狩りがやりにくいです。キャラがキモいです。単なるクリゲです。以上。
2007年7月1日(日) 12:15:43

HN/藻屑
見出し/うむ
評価 bar(10)
プレイ期間=クローズβ〜
感想=内容はありがちだが、いかせんクリゲーなのでその辺は評価に至らない。
新鮮さはないが安定感はある。完成度は案外高め。
チャットがイケてないが、改善されるであろう。
pk規制など配慮があれば間口は広がる。
クローズで内容の濃さは求めないがコンテンツ不足を解消するアプデが小出しでも出していけばそれなりの良作分類。
取引売買のシステムはほんとに秀逸。

これからの期待は大ですな。
2007年6月27日(水) 4:32:43

HN/なす
見出し/いいっす
評価 bar(8)
プレイ期間=クローズ
感想=まぁまぁ

はやくいえば  りねーじゅ2 ろーはん ミュー 辺りに似てる。
クリゲーが好きな人はたまらないかもしれないね。
久々のクリゲーHITな感じです。
早めにオープンにするべき。
楽しみにしてます。
PKが多く PvPあたりがかなりさかんなので自分的には−2点
正直PvPは苦手です。
2007年6月27日(水) 1:20:20

HN/ピザ屋
見出し/どこかで見たような内容やシステム
評価 bar(1)
プレイ期間=〜今日まで
感想=少々辛口で評価させてもらうと、すべてにおいて過去どこかで見た事がある設定 背景 システム。

リネージュ2やROHANなど、有名どころをミキサーして再加工したような感じだと説明すれば納得してもらえると思う。

唯一評価したいのがグラフィック的な部分
が、あまりに綺麗に作りすぎて逆に不満が残った。

過去の有名どころMMOを再加工した作りだなと感じ
ユーザーが不満であったろう部分を徹底的に優しく仕様変更されているようだ。

独自のものは皆無に近くて
唯一誇れるものがグラフィックなので、グラフィックに慣れてしまうと
ユーザーをとどめておく事ができず、ユーザー離れが起こる可能性があると思った。

PvPやその他のシステムも。韓国産伝統のお決まり設定に成り下がり
それを打開できていないため、所詮はその他大勢のMMOと同列になる。

一般的なマウス操作なため、ゴールドファーマーも集まる要素があり
BOT問題、RMTも横行しそうで先を悲観してしまった。

評価 システム、背景、操作などは一般的なMMOと大差ないためやりやすいとは思う。
しかし、すべてにおいてどこかで見たようなMMOであり怒りを感じる
そのため評価は1点である
2007年6月26日(火) 13:37:19

HN/女王蜂
見出し/今までにない新要素も・・・
評価 bar(9)
プレイ期間=Cβ最終日まで
Lv35まで

グラフィック=キャラのデザインは特徴的 ROHANやリネが美麗系であればこっちは繊細リアル系 ROHANやリネとはちょっと違うタイプですが非常に綺麗なのは確かです。背景や建造物などのは他MMOを過去のものにするでしょう(過大評価w) グラは10点です。

運営=ここが少々賛否出るところですが定期的にスタッフが出現し
プレイヤーの意見要望を素直に聞いてくれてますので少し期待も持てますが・・・・運営評価は8点

チャットシステム=まだテスト段階ですがこれは改善の余地あります。
もっと簡易なシステムを採用してほしいもんですね
チャットシステム評価は5点です

対人システム=まぁCβということもあり?PKさんは多いです
特にLV10以上格下への狩り中の無差別PKは多かったです
この辺りも改善の仕方によってプレイヤーの質も変わるでしょう
FPK敗北に対するペナは装備品DROP、PKされてる側は持ち物からDROP・・・ですが少しFPKさんのメリットが高すぎると思いますね FPKさんの待遇を悪くするかリスクを高くしないと荒れそうです 
対人システムは8点

アイテム=装備にはノーマル・レア・ユニーク・エリートがあります
これら全て改造が可能ですが、これがシンプルで使いやすいです
防御攻撃を上げる強化剤は鍛冶NPCで合成します。 属性を付加させる属性石はどこででもアイテムをドラッグするだけで出来ます。
Cβ段階ではストレスを感じませんでした

総評=改善のしがいがありますね 非常に高グラフィックなだけに
放置はもったいないです とにかくグラは見ててうっとりするほど
綺麗に出来上がってます 3D感もいいです キャラがかっこよすぎない綺麗すぎないところがリアルで頬の厚みや表情の繊細さ・・
まるで公式のムービーを見ているようです。それとボイスは格種族ごとで設定され直すみたいです、Cβでは感情音しか出てないので詠唱シーンなど期待してます。  

という事で高グラ過大で最終評価9点です 
2007年6月26日(火) 5:55:24

HN/シン
見出し/言うほど悪くない!!
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=クローズトβレベル28まで。

●グラフィック●
完美世界より美しいという訳では無いが、描写演出が実に上手い。
グレードは高い部類に入ると思う。
エバークエストU←完美世界←アークロード←ロハン=リネージュUといったところか。
キャラクターのデザインがイマイチなのが残念なところ。

●システム●
ヒーラーが存在しない為、魔法系や弓系の職業もそこそこの固さを誇る。
よって完全ソロ仕様のゲームです。
この点は賛否両論あるでしょう。

一部の職業を除いて、クエスト報酬が貧弱な為、クエストをこなすよりもソロでひたすら狩りをした方が経験値効率が遙かに高い。
この点も賛否両論な点か・・・。

武器売買のシステムは下記の方の記載の通りストレスレスで◎

どの職業もまんべんなく罠スキルが存在する為、プレイ前の情報収集は必至です。

PKシステムは街中以外はどこでもOKです。(アイテムロストあり)
無差別PKが横行している為、満足にレベル上げが出来ない状況が多発します。
クローズドβにも関わらず、本気でPK討伐隊が複数結成される程でした。
この状況はオープンβ以降は更に悪化する事必至です。
是非とも修正して欲しいところ。

●運営管理●
はっきり言って何もしてないですね。
まぁ、クローズドですから。
ハンゲな時点で誰も期待していないのが現実でしょう。

●総合主観●
本家韓国は元より進出先の海外諸国でボロボロに酷評されている事で有名なタイトルですが、「言うほど悪くない」というのが率直な感想。
むしろ、「なんだよ、そこそこ面白いじゃん」と言った感じ。
日本では受け入れられそうな予感がするんですが・・・。

まぁ、基本はごく普通の「クリゲー」である事には間違い無いので人は選びますけどね。^^;;


と、Cβ時に以前に書いたが評価を180度訂正する。

プレイ期間=レベル48まで
感想=んー、確かに最初は面白いかもって思いました。
しかし、先日アイテム・お金の無限増殖バグというMMOとしては致命的なバグが発覚!!
まぁ、MMOでは時折発生する事なのでコレは良しとしよう。
しかしその後の運営の対応が悪かった。
苦肉の策で巻き戻しをした様だが、巻き戻したのはたったの1日。
バグの発生はその遥か以前・・・・
悪意のある輩によるやり逃げを容認し、コツコツレベル上げに励んだ者にだけ巻き戻しによる迷惑をかける結果となった。
この虚偽臭い告知に対して真実を知るユーザーはバグによる勝ち逃げ組も含めて早く引退者続出。
フレンドリストを見ても、もう2人しかインしていない状況。
MMOにとって客集の重要な時期であるOβにおいてとんだミスを犯したものだ。
もう過疎決定って感じ・・・です。

2007年8月7日(火) 0:24:17

HN/れい
見出し/おk
評価 bar(8)
プレイ期間=CB〜
感想=ナイスかも

ROHAN、CABAL、完美、を完成させたかんじかな〜
明らかにこの3つを超えた作品。やればわかります
動き、グラフィック、内容すべてです。
ただし欠点が一つ
ヒーラーがいません
メジャーな奴じゃないですがOBではする価値ありですよ
案外伏兵みたいなかんじです。
2007年6月25日(月) 20:29:45

HN/しげぞう
見出し/なかなかイイ^^
評価 bar(10)
プレイ期間=3日
感想=グラフィックもよく
武器の種類が豊富
あんがいはまれたのでこんな評価をつけてみる^^
2007年6月25日(月) 18:34:37

HN/uni
見出し/これは・・
評価 bar(10)
プレイ期間=クローズ〜クローズ
感想=基本はクリゲー。
とりやえずやった感じでは、

・まあまあ綺麗なグラフィックわりに動作が軽い。
・スキルエフェクトも派手。
・武器等種類豊富。レア、ユニーク、エリート等
・モンスター(錬金)変身で移動等が楽になる。(錬金lv1でも+40%増とか)
・ありがち内容だが、クエは豊富と討伐数が少なめ。(20匹とか)現段階でおつかいと対象討伐が半々ぐらい。
・取引システムが神がかりなくらい優秀。(お座り露天放置がなくなった日) 
狩場にて「これいらないから売ろう」その場で売買登録(取引所に登録される)→売れる→その場でお金受け取れる(手数料もナシ)。
これはすごい、便利。

まあこんな感じ。これがよくなるなら更に期待できる。
そんな気持ちをこめて評価させていただきます。
2007年6月25日(月) 16:12:17

HN/最高
見出し/最高
評価 bar(10)
プレイ期間=2日
感想=PK機能が最高!!PKしまくると賞金首になったり
とにかく神げかも
2007年6月25日(月) 0:13:48

HN/ふひひ
見出し/神
評価 bar(10)
プレイ期間=1日
感想=これは神ゲーの予感!!!
久々にハマれそうな予感がします!!!
2007年6月20日(水) 9:0:16

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