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エバープラネット

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★★★★平均点5.90(10点満点)【投票数87件】
HN/アディン
見出し/レビュー
評価 bar(7)
プレイ期間
βテスト〜現在(約5ヵ月?

感想
良い点:
序盤はクエストだけでサクサク上がる。
クエゲーが苦手な方は少し厳しいかも。
金欠に陥ることもまずないはず。
ある程度ゲームが進むと、畑の花を店売りすればお金が稼げるので
ギリギリでも無茶さえしなければ遊べる。
最近ではよくみかけますが、ハウジングシステム有。
マイプラネットという自分の星を自分好みに改造できます。

悪い点:
職差別があるところ。といっても、するのは一部の人だけですが。
未だに本鯖でも3次職が実装されていない。
進む過疎化とコンテンツ不足。


総評:
これからに期待して7点をつけていますが、
レベルキャップは100Lvまで解放されているものの
実際クエストは60Lv辺りまでのものしかなく、
70Lvを越えたあたりでは既にマゾゲー状態。
正直、やることが少ない今は厳しい状態だと思います。

ですが、ここ最近のネトゲの中ではまだ期待できる部類かなーと。
まったりやっていく気のある方であれば、十分オススメできる作品です。
2011年6月21日(火) 0:0:41

HN/あぼし
見出し/いいです
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=とてもとっつきやすくクエストも親切。
私みたいな初心者でもサクサク進められておもしろいです!
キャラもかわいくマイプラネットを眺めるのも癒されます。
2011年6月16日(木) 19:20:50

HN/うめ
見出し/うーん…
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月

感想=球状のフィールドという発想は斬新だが、美麗と言うには程遠く
特にキャラクターのグラフィックは今一つ。
今時、メイプルに毛が生えた程度というのは…もう少し何とかして欲しかった。

移動がモッサリとしていてちょっとゲンナリ。
今の1.5倍位の速度で移動できて丁度いいほど。

2段ジャンプができるなどアクション色が濃い目であるのに戦闘でそれが活かされる機会が少ない。
他のMMOと同じく範囲に纏めてドカーン、というワンパターンな戦闘がメインになるのは残念。


ネクソン運営の割には今のところ目立った問題も起こしておらず
その点は他のネクソンのゲームより好感が持てる。


できればこのタイトルではなく、他の人気タイトルに対してこれと同じくらい
運営面できちんとして欲しかった。
2011年6月6日(月) 21:14:44

HN/りるりる
見出し/ダンピングの域を出ていなかった
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=まぁJP自体がMMOでは世代関係なくゆとりだから、このレヴェルで
好評価は仕方がないが、まったくなんら目新しさを感じなかった。
かと言って洋モノでもろくなのが出てないし、Riftですらエバプラと
似た感触だったから、一ヶ月止めたしな。

もう黎明期のFF11や信長、躍進期のWoWやEVEで感じたワクワク感の
あるMMOは未来永劫出てこないだろう。その程度。WoWをライトにして、
雰囲気をハンゲにしたってとこ。
2011年5月21日(土) 1:35:25

HN/オールドゲーマー
見出し/実はクリゲと同じだがバランスが良く面白い
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月

 移動方法こそアクションゲームのようではあるが、攻撃モーションが一旦発動した後ではどれだけ動こうが距離も方向も関係なく必ず命中する(ただし範囲攻撃は除く)クリゲ仕様であり、折角のアクション要素を戦闘中に活かす事ができない。一体何のための二段ジャンプなのだろうか。

 職業のバランスは大変良く出来ており、現状どの職もそれぞれの特色を出しつつ、総合的な能力では殆ど差が無いように思う。例えば上述の戦闘仕様のせいで遠距離MOBの攻撃はどうやっても操作で回避はできないのだが、この手の攻撃は威力が比較的弱めに設定されているため、タフな近接職ならばむしろカモであり、防御性能の低い遠距離職にとってはそれでも脅威となるなど、どの職使っても大差ないというバランスの取り方ではなく、得手不得手がハッキリしているというのが良い。

 グラフィックに関しては2Dのキャラが3Dの背景を動くというROの様な形式になっており、非常にしょぼい。昨今の壮麗なグラフィックのゲームとは比較にすらならないが、メイプルやラテールのグラを気にせず遊べる人なら許容範囲だと思う。

 課金については、ガチャなどユーザーの反感を買うようなものは殆ど無く、経験値UP、インベントリ拡張、アバターなど定番のラインナップからプレイスタイルに応じ選択しての課金となる。ただ、運営に関しては悪評しか聞かないネクソンなのが不安要素ではある。

 その他、独自の要素として箱庭の様な物を作るマイプラネットがある。こういった遊び要素は歓迎なのだが、現状では個性を出して他との差別化を図ろうにも、配置できる家具の種類が少なすぎて似たり寄ったりになってしまう。今後に期待なコンテンツだろうか。

 総評としては、ゲーム自体はよくまとまっているため、お薦めのタイトルである。現時点ではコンテンツが少なすぎるが、今後に十分期待はできる。ただし操作性の点から見て対人は期待しない方がいいかも知れない。
2011年5月15日(日) 10:58:15

HN/ずあおい
見出し/凄く丁寧な作りだった。
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月くらい
感想=何より取っ付きやすい。UIもスッキリして凄く良かった。
ただ他の方も書いているようにエンドコンテンツが少なすぎる。
ついつい長時間がっつりプレイしてしまう僕にはとても物足りなかった。
職業のバランスもよく取れている方だと思うので、このまま順調にコンテンツが増えていったら、また1からやり直したいと思う。
コンテンツ不足という不満はあったけど、それ以外はネクソンゲーとは思えないほど楽しめたので、満点を付けたい。今後の期待も含めて。
2011年5月10日(火) 23:33:19

HN/レビュウ
見出し/自信持ってオススメできるゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβから1ヶ月半程度
感想=とても楽しめた。
良いところとして
よく職バランスがよいと言われてるがその通りだと思う。お金稼ぎしやすい職、そうでない職はあるもののどの職でもある程度PTに役立てるので露骨な職差別を私は見たことがない。
多少アクションも取り込んでいるため、職の組み合わせ次第で立ち回りに幅が出てプレイが単調になりにくい。
クエがとにかくたくさんあって、順番に消化していく形式でソロプレイが快適。気楽にできたのもよかった。
作りこみが丁寧。街の造りがすごく凝ってる。ただし歩いていて楽しい程度でプレイヤーとはあまり関係がない。
課金関連が安く感じた。課金必須と感じさせるものが少なかった。競売関連と乗り物のエサとアバ2個と1ヶ月500円で済ませて特に不満はなかった。
自分の家が持てる(マイプラネット)。人によってはすごく綺麗なプラネットになる。

残念なところ
エンドコンテンツが少ない。クエでレベルがサクサク上がるのはいいんだけど上がった先にはポーション代がすごくかかるIDと1日5回程度それぞれチャレンジ可能なポーションいらずのダンジョン(砂の道、試練の塔など)があるぐらいで廃プレイにあまり向いてない。
製造関連の必要性があまり感じられなかった。要求される素材(マップ上に沸く)の収集がメンドクサイ割りに製造費も高い。装備に至ってはダンジョン産と五分か劣ることが多い。製造には大成功するとワンランク上の装備ができるがすごく手間がかかるのと合わせて通常プレイしている分には目にかかることはないだろう。
大人数でワイワイすることがあまりない。ソロでレベル上げられる、上がるので繰り返しPTで潜るIDは限られる。それもあまり必要性を感じられなかった。そのためライトユーザー向きだと言える
2011年5月3日(火) 2:12:56

HN/れびゅあー
見出し/非常に快適なゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=オープンβ〜
感想=UO・RO・WoW・MoEとビッグタイトルを遊んできた自分ですが
これはよく出来てると思う

○職のバランスがいい+マイプラネットという自分の箱庭がもてる
このあたりが特徴になってくると思いますが

最初正直絵が古臭く感じました
クエが多いのは確かなことでクリゲー要素がたっぷりです

どのゲームもそうですが
上のレベルになっていくにつれPTを組んでダンジョンに
行くことが多くなりスキルも増えていきます
そこで職のバランスとPSの反映具合がライトユーザーから
ヘビーユーザーまで程よい感じになってると思います
MMOって職のバランス非常に大事ですよね

もう1つマイプラネット
最近ではどのゲームにも箱庭要素ちょくちょくありますよね
エバープラネットのマイプラネットという箱庭
よく出来てます
やりこみ要素とめんどくさくならないところのちょうどいい所
をつかんでます

全体的に分かりやすいインターフェースからもそうですが
ゲームとしてバランスは最近のMMOでは随一だと思います

新しいダンジョンも追加され今はじめるといいかもしれません
このGWにでも一度遊んでみてください
2011年4月29日(金) 19:42:2

HN/eb
見出し/快適
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月程度
感想=作りはオーソドックスですがサクサクと
テンポよく遊べるので楽しめる作品だと思います。
ラグなどを感じる場面もほとんどなく快適なのも○
コンテンツ不足が指摘される事もあるようですが
自分は今のところ特に感じていません。
職のバランスも悪くはないと思いますが各々の能力が
明確に必要とされる場面というのが少ないので火力の
高いキャラに人気が集まってる印象。
もっと個性があるといいですね。
あとコミュニティがあまり活発でない気がします。
まだ始まって日も浅いので今後が楽しみです。
2011年4月23日(土) 10:19:19

HN/b
見出し/ライトユーザーにはオススメできます
評価 bar(8)
プレイ期間=二週間
感想=

普通に面白いと思います。
難易度も要求されるプレイヤースキルのレベルも低く、
あまり深く考えずに気軽にプレイできます。
PS依存度の高いゲームが好きな方には向いていないかもしれません。

良かった点
・マイプラネット(一部地域以外ではどこからでもワープできる自室)
・クエスト目標や目的地が非常にわかりやすいマップシステム
・クエスト自体もわかりやすいものが多い
・背景がのんびりしてていい感じ
・耕作や料理や錬金術で入手できるアイテムが優秀
・難易度選択式のダンジョン
・職のバランスがよく、どの職でも活躍できた気になれる
・PT検索が楽
・スキルの種類が少ない(地雷スキルが少ない)

悪かった点
・画面やマップの大きさに対してキャラがでかい、MOBが多く感じる
・アバターアイテムがほぼ課金、
 種類も少ない(装備の外見は反映されるからいいけど)
・インベントリと倉庫の容量が狭い上、
 拡張のための課金アイテムが若干割高(6スロット250円均一)
・アカウント共有倉庫がない(キャラ間で送受することは可能)

悪い点だと思うけど別に気にならなかった点
・PCの顔が五種類しかない
・アクション要素が低い
・キャラ成長の自由度が低い

シビアな成長システムと戦闘に飽きた方や、
気軽にMMOを楽しみたいという方にオススメです。
平日は耕作のみ、休日に狩りやクエストというプレイを続けていますが、
それでもかなり楽しめます。

2011年4月19日(火) 14:56:29

HN/エバプラーナ
見出し/まったりしてて良い♪
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間程
感想=
良い所
・キャラがかわいい感じ
・自分の星に家具や装飾物を置いたりして独自の星を作れる
・他人の星に遊びにいったり掲示板や郵便でのコミュニケーション
・操作が簡単・パッドでかなり動かせます
・戦闘が単なるクリックではなく、難しくもないのでMMO初心者の方や 単なるクリックゲームに飽きた方には良い
・作物を畑で育てる牧場ライフ
・職毎に特色がありいろんなキャラを使いたくなる魅力がある
・驚くほど動作が軽く、3〜4年前のPCでも問題なく動いてます

悪い所
・まだ始まったばかりの新しいゲームなので、コンテンツ不足や使いに くい部分がある(改善の余地があり、運営開発のやる気次第ではもの すごく良いゲームになっていくと思います)
・一部大事なところで不遇な職業がある(別な場所ではその職が輝いた りもします)
・多少のアクション性はあるにはありますが、避けられない遠距離攻撃 等があり、そこまで高くはないため純粋にアクションを楽しみたい方 には物足りないかも(そういう方はFPS等のプレイをおすすめしす)
・課金アバターは安めだが、期限が30日
・敷居の低いゲームなので、マナーのわからない子供がいたりする(自 分がマナーのある人間であれば特に問題は起こらない)

職業・装備・家具・アバター・ギルド・対人等様々なコンテンツが充実していけば老若男女誰でも楽しめるいわゆる神ゲーになる可能性を秘めていると思います。
全体的にまったり感があり、仲の良い友達や良いギルドを見つけられれば長く続けていけるゲームだと思います。
9〜10点つけたいところですが、現時点ではまだ改善するところがたくさんあるので、点数は8あたりです。
2011年4月18日(月) 8:47:56

HN/kbuo
見出し/良いと思う
評価 bar(10)
プレイ期間=3日間
感想=丸い空間を自由に冒険する感覚が楽しいです。
LV上げも、クエストを順調にこなせば苦はなさそうですが、飽きが来るのは時間の問題かもしれません。
しかし、世界観やシステムがぴったりの人は長くマッタリ続けていけるのではないかと、思います。
プレイ時間が短い評価ですか、参考までに。
2011年4月10日(日) 17:29:48

HN/RT
見出し/クリゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=クリゲーと同じでした。
単調なクエスト、つまらない戦闘
量産ゲーと何ら変わりませんでした。
2011年4月7日(木) 20:2:47

HN/MMO難民
見出し/おもしろい。
評価 bar(7)
プレイ期間=5日
感想=lv18までプレイ中です。
点数は人の多かった頃のウルティマオンラインを10点で基準にしたものです。

最初のウチはチュートリアルが事細かくでてくるので、少々うざったく感じるかもしれません。そのうちに適度に減ってくるのでがまんしてください。

戦闘は今のところボス相手にはHPポーション連打でゴリ押しでいけてるので、即死級のモーションの前振りがある攻撃が欲しいところです。

自分の星がもてるシステムはとても良くできています。他人の星にも気軽に行くことができるのでやりがいがあります。

現在オープンしてまもないので、みんな先を急いでる感じがありありなので、これが落ち着いたときに良いコミュニティーができあがることに期待です!
2011年4月2日(土) 18:58:27

HN/あさだ
見出し/普通に面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=2週間ほど
感想=

クエストゲーです。いまのところは、少しマゾいかも。

人は多からず少なからず。
PT検索あるからPTは組みやすい。ダンジョンが面白い。

グラはかわいい系で個人的には好み。作りが細かい。酔いはなかった。

自分は対人好きだけどなくてもそれほど気にならない。

狩りに飽きたら、マイプラネット育成したり、そこんとこの楽しみも充実している

ユーザーの質は悪くはない。ねくそんのわりに。

いまのところ、不正はあまりみかけないが業者、荒らしなどぼちぼち。

今までやってきたネトゲの中ではBESTなので
まだまだ続けたいと思う

運営はネクソンだが、課金ゲーにならないことを祈る。
2011年3月29日(火) 11:14:21

HN/あくゆ
見出し/クリックゲーに飽きた人には悪くないかと
評価 bar(4)
プレイ期間=1週間
感想=
2Dの量産クリックゲーと最近多いアクション系を足して2で割った感じ。
システムはプレイ前に思ってたよりしっくりきました。

ただしレベリングはMobまとめ→範囲どーん→POP待ちの繰り返し。
2011年3月26日(土) 22:41:55

HN/トーマス
見出し/普通に面白いです
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月
感想=簡単で初心者でも気軽にできるゲームです。
人もたくさんいますし、これといって不憫なとこはないですし・・(移動速度がまったりところは賛否両論、自分はあまり気になりません)

全体的な作りとして良くできているなぁと率直に思いました。

3D酔いはしませんでした。
2011年3月26日(土) 16:51:14

HN/面白い
見出し/最高に面白いです
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月
感想=内容はシンプルで簡単地図に慣れれば難しいことはないですね
しかし運営がねくそんなんでー1

2011年3月23日(水) 4:10:52

HN/たかちゃん
見出し/久しぶりの最高傑作!
評価 bar(10)
プレイ期間=約1ヶ月(50LV)
感想=

【総評】
運営がネクソンであること以外は細かいところまで行き届いているかなりの良ゲーです。(私の中では過去最高です)

【細評】
・キャラが可愛いので今後のアバなどにも期待できます。

・職業間のバランス(役割)が絶妙です

・移動速度が遅いという書き込みもありますが、その分一つのマップやダンジョンが狭くなっていることや、乗り物もあるのでまったく苦になりません。(ワープアイテムもありますし)

・PTが組めるときはPTで狩り、まったり暇なときはクエを進めるなどクエゲーとまでは思いません。むしろレベルが上がってくるとソロでクエを進めるよりもPTで上級ダンジョン等周回したほうがおいしくなります。空いた時間でクエを進めるなどまったり出来ます。

・ギルドフラッグ争奪戦も斬新なシステムでかなり燃えます。

・モンスターからのドロップやダンジョンクリア後の報酬もかなりバランスがよく、周回してもまったく飽きがきません

・マイプラネットでの作業も、ただの作業ではなく、「湧き水」「作物からでるアバ」「マイプラ育成」等わくわく感もあり、今後に期待できます。

【今後について】
・強化も今のところ理不尽な確率ではないので、課金での強化保険系の値段にも注目したいところです。

・対人戦が実装されれば文句なしの最高傑作になり得ます!!
(ストーリー上や設定上難しい??)

・課金アバ等期限付きになるのかも・・・重要なポイントになりそうです。


現時点でも最高ですが、今後への期待感も含めて10点つけてしまいます!!
2011年3月17日(木) 13:25:31

HN/ないやん
見出し/寝糞にしては面白い
評価 bar(9)
プレイ期間:3/7から今(地震で15日の夕方ごろから23日まではできない)

感想:現時点でレベルが32
寝糞にしては面白いと思う。
悪いところと言えば酔うところ(これは自分が悪い)
あと、移動ゲー。クエスト多すぎて移動するのつかれる
それとゲーム終了したらそのフィールドの最初の地点について欲しいかな
一回、バグが起きて橋の中にめりこんでマイプラ行っても戻らず。
エバプラ再起動しても戻らず・・・。でもテレポートのやつ使って戻った。
まぁ、面白いから許す!
2011年3月16日(水) 15:25:44

HN/暇つぶし
見出し/実はクリゲーじゃないアクションタイプ
評価 bar(10)
プレイ期間=ほぼ1ヶ月
感想=
操作は簡単で、アクションと言うほどでもないがクリゲーでもない。
久しぶりに楽しい操作感だった。

ストーリークエストは基本ソロ。
インスタントダンジョンの初級はソロ、中〜最上はPTといった感じ。
知り合いでも居たほうが楽しいが、ソロでも(現状では)終点まで行ける。

雰囲気も良好。
イカレた全チャ垂れ流しは無い、ごく希にあってもチャンネル移動で解決する。
チャンネルも多く混雑しないので、取り合いなど気にしないで遊べる。

周りと競争する必要が無いゲームなので、開始時期など気にせず遊んでみるといいと思う。
久々に人に勧めることができるゲームだ。


ゲームパッド対応(ゲーム内でカスタム可)
キーボード操作は同時入力数4以上だと快適
2011年3月9日(水) 0:34:47

HN/通りすがり
見出し/普通かな。
評価 bar(5)
プレイ期間=オープンテストから今まで
感想=
<グラフィック>
円球状の惑星をイメージした擬似3Dスクロール風2Dと言った感じです。見た目が少し違うので少し斬新な感じです。

<操作>
・操作が特殊でキャラの向きで自動的に敵をタゲります。
・TABキーを押すか、ロックオンしないかぎり敵のターゲットを固定状態にすることはありません。矢印でウロウロしていると自動的に向きにあわせて攻撃対象が次々に変化します。慣れてくると、接近攻撃の敵を足止めして、遠距離攻撃を避けながら先に殲滅し、ノーダメージでMOB狩が出来たりします。
・クリックゲーと違って、マウスを使うことが移動や戦闘中はまったくありません。クリックゲーしかしない人には難しいかも。

<感想>
・このゲーム範囲攻撃がメインで、範囲攻撃があるかないかで殲滅速度に違いがあり、範囲攻撃特化のソーサラやWIZに側にいられると、MOBがすぐに殲滅されてしまいます。チャンネルが5チャンネルあるので、移動すれば問題ないですが。
・延々、クエストがあるので、クエストとIDやってれば簡単にレベルは上がります。
・レベルがキャップに達するとすることがなくなります。
従来のMMOと同じでレベル上げればする事がない。(−5点)

<評価>
一般的ということで標準の評価というところでしょうか。
2011年3月8日(火) 14:6:23

HN/aruma@d
見出し/クリゲースキー向き
評価 bar(2)
プレイ期間=3時間程度
感想=クリゲー

2Dのほのぼの系キャラで半球体の上をぐりぐり移動するのが特徴のクリゲー。
Dofusをプレイアブルにした感じで女性やお子様向け。
移動は矢印キーでカスタム出来ないのでWASDに慣れていると操作が難しく感じた。
ポップアップでクエ指示が出まくるのが親切の度を超して少々うざい。
画面中至る所がチカチカしているので目が疲れるかもしれない。
騎乗動物をすぐ入手できることもあるが移動はそこまでストレスを感じなかった。
戦闘は何も考えずスキル連打。
移動→クエスト受注→敵殴るの繰り返しが耐えられる人向け。
このデザインでアクションならまだ楽しめたと思うが、クリゲーでは工夫がなさ過ぎる。
自分はプレイ数時間で飽きたので辞めました。
2011年3月7日(月) 23:26:12

HN/野菜ジュース
見出し/これは…
評価 bar(0)
プレイ期間=2日
感想=つまらなくはないが物足りない感は否めない
クエストは面倒なものが多いし、かなり目が疲れる
あとは移動速度にイライラしますね
もう少し移動速度が速ければいいのですが…
ガチガチに課金したい人向けかも
2011年3月6日(日) 23:40:51

HN/芋
見出し/ヒトを選ぶゲーム
評価 bar(6)
プレイ期間=β開始から現時点まで。
感想=

ぶっちゃけ言っちゃうとおつかいゲーです。
とりあえずレベル上げはクエストです。マジで。
戦闘もなんかもっさり・・・
スピード感はまるで無し、攻撃方向も4方向(一部除く)だとか、
回復薬が高すぎるとか、正直涙目成分満載です。

ただ、個人としてはそれを踏まえた上でやるゲームです。
そもそもスピード感を求めるようなゲームでもないですwまったり。
育成するときは育てる、お使いというパシリにでる。
疲れたら人とチャットとかで交流しながら
生産等に使う材料を集めて周ったり、暇だからというだけでPT参加したり。
メリハリを利かせた遊び方ができれば楽しめると思います。

なのでバリバリ強くなりたいっすwwwww みたいな人とかには
向いてないです。ライトユーザーにはオススメできますね。

何気に職バランス取れてます。
というのも全体的に強い のではなく 各々決められた役割がある
というのでしょうか。
魔法のソーサラーなら範囲火力職。
戦士のナイトなら壁。
盗賊のアサシンなら単体火力 というように分けられてます。
そこは最近のゲームとしてはプラス点かな。。。
2011年3月5日(土) 3:21:50

HN/らす
見出し/クエスト好きなら○それ以外は・・
評価 bar(1)
プレイ期間=OB
感想=一応アクションだがクリゲーに近いアクション
とにかくクエストが70%であろう・・
戦闘はけっこうもっさり。

移動がとにかく遅くローグ系をつかってても遅く感じるレベル
クエストが40後半まで途切れる事はないので(反復除く)
クエスト好きな人には受けるでしょう

それ以外の人は作業&疲労でしかない
もちろん後半に行くに連れて大変な割りに報酬がびみょ−なクエスト等が数多く出てくる

何日かやってくるとクエ消化するのもだるくなり菜園だけやって
落ちる日が自分は続きました

正式に行く前に人もどんどん少なくなって来てる気がします
低レベル帯もPT組むのが困難に・・

クエストが好きな人はやってみるべきですがそれ以外の人は
避けたほうがいいでしょう

自分は後者だったので辞めました
2011年3月2日(水) 9:14:7

HN/STAN
見出し/クエが豊富
評価 bar(10)
プレイ期間=OBT〜今日
感想=グローバルビューの効果があるのに動作がかなり軽くレベルがとても上がりやすいため課金もしないで済むと思うしとても面白い!
2011年2月27日(日) 16:0:11

HN/クローズナイト
見出し/今後に期待!ネクソンが目を覚ましてくれる事を信じてる!
評価 bar(5)
プレイ期間=現在LV26

感想=なんだこのもっさりゲームは!!!
と、思ってどうしようか迷いつつも、食わず嫌いはいけない!
と思いインストールしてみる事に……

うーん。やっぱこんな感じか〜〜〜
クエストね、はい、クエスト、それ、クエスト、やれ、クエスト!

あれれ?

でもでもでも???

この感じはなんだろうか?
地味にLV26まで続いてるし
こんなゲームなら、今までならLV10行くまでに
見切りをつけていたはず。

だって、モンハンとかカプコン系のアクションゲームが大好きなのだ!
こんなしょぼいもので、俺が満足できるものか!!!

でも地味にハマっている俺がいる。

これは、何かが変われば俺の中で大化けするかもしれない!?
なんだ!何が足りない……

スピード感!

これだ!!!圧倒的にこれが足りない!スピード感!!!
それだけか?それだけで大化けするとでも?
んなわけない!じゃあなんだ?なんなんだ?

アクション性!

せめて、避けるを付けてほしい!避ける動作があるかないかで
ゲームとしてかなり燃える!!!




声を大にして言いたい!!!
日本独自仕様になっても、ネクソンの本気がみたい!!!
避けるスキルを導入してほしい!!!



それだけか?本当にそれだけか?
お使いクエも、アクションが楽しくなれば、気分が変わってくるはず!
だから、避けるスキル!これだ!!!
どんなに硬い敵も、避けて避けて避けまくれば
ソロでガンガン行ける!!!そんなゲーム性を持ったエバープラネットに期待!!!

この評価をネクソンのエバープラネット担当者がみている事を
切に願う!!!そう信じている!!!


メイプルストーリーやラテール、ラグナロクなんか
はるかに超えて行くポテンシャルをエバープラネットは持っている!!!
だから、がんばってほしいのだ!!!


だから、現段階では期待も込めて
ダメなゲームでもなく、良いゲームでもなく
どっちにでも転ぶ可能性があるので、評価は5!
2011年2月24日(木) 21:45:17

HN/tei
見出し/te
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=

Lv27
おつかいゲー
移動速度遅すぎ
ストレスマッハ
2011年2月22日(火) 10:43:52

HN/asa
見出し/中毒性がある
評価 bar(8)
見た目はメイポみたいな感じの背景3Dゲーム

クエが豊富にあり、手軽に出来てレベルも割かしサクサク上がる
3D酔いが激しい人は酔うかもしれんね
すごいリアルな3Dのゲームもいいけどこういう感じのゲームも懐かしさもあり楽しくプレイできてます
課金次第ですがうまくいけば居つく人も多いんじゃないかと思います

キャラメイクが少ないので-1点
鯖落ちがたまにあるので-1点

なので8点で
2011年2月22日(火) 1:22:47

HN/ううう
見出し/ちょっと微妙
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=
背景とかゲームシステムはいい感じだと思いますね!
特に背景はかわいい系(最初の印象はヨッシーアイランド)で好きです
やってみて驚いたのはキャラが2Dで死ぬほどださいこと…orz
あれはいかんですわ。

地面が極端に丸いので移動しているときなど
画面の動きが独特なので人によっては酔うと思われます。

攻撃方法が上下右左のどれかしかないってのもなぁ
せっかくの新鮮みが完全に失われてますね


称号とかっていうありきたいな制度もw
運営がネクソンじゃあどうしようもないわw


あとすぐ飽きましたね
おつかいクエや材料収集クエばかりでクエストに深みが全くないです
進めていておもしろくなかったです

あとPvなどにも全く期待ができませんねー
だからそういうの求めている人は注意。

背景 +1
戦闘の新鮮み +1
ゲームの軽さ +1

3点です。
2011年2月22日(火) 0:33:51

HN/a
見出し/良作
評価 bar(5)
一見量産型MMOでやる価値すらない感じに思えてしまうけどこれがけっこう中毒性がある 
全体的にシンプルで単純作りだけどだからこそ良いのかもしれない 
今までずっとプレイヤースキル重視のゲームをやってきたのなら、たまには有りかなと感じるはず 
 
2ちゃんで魔最強説って情報が飛んでるけど 
ウィザードとアサシンをやってみた感想はどっちも強くてダンジョンクリア時間は双方変わらないかな 
ボスならアサシンの方が簡単だけど道中雑魚はウィザードの方が簡単て感じ 
PTで職の役割とかは今の所無い感じで皆MOBを叩きまくるだけで装備差別も無い 
スナイパーしてる人はスナイパー超強いって言うし、シーフの人もそう言うし 
おそらくどの職やっても強いって思う時期が必ずあるのではないだろうか 
 
鯖落ちさえなければ高点数付けれる
2011年2月21日(月) 22:44:2

HN/ああ
見出し/久々に
評価 bar(7)
いやーアクション性はないけれども
狩りにストレス溜まらなくていいわ
採取・生産は微妙だが、きっちり恩恵もある
それなりにしばらくは楽しませてくれるレベル
レベルが上がるとPT必須になるのもいい
スタミナも毎日500回復でMAX2000だけど
500もあれば十分遊べるし、切れれば採取や畑をすればいい

◆人口の半分以上を占める魔術師系が無双すぎなのと、範囲狩りがうざいので-1
◆キャラメイクがしょぼい-1
◆運営がネクソン-1



単調とか書いてるやついるけど、
オンラインに向いてないのに気付け
これが0点ならネトゲ引退
2011年2月21日(月) 12:38:6

HN/A
見出し/いいゲームだと思う・・・けど
評価 bar(5)
プレイ期間=10分程
感想=自キャラの見た目が少ないのは寂しいが、グラフィックは全体的に可愛い。
10分ほどしかプレイしていないが、それだけでもLVがあがった。そして、最初から複数のスキルを使うこともできる。チュートリアルも親切だった。

まだオープンテスト中ではあるが、今の時点では良さそうなゲームだと思う。

ただ、このゲームの特徴であるグローブビューが3D酔いする人にはすごく辛い…普通の3Dゲームより視点がぐるぐる回っている気がした
2011年2月21日(月) 2:2:30

HN/R
見出し/今の所結構楽しい
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβ初日から
感想=
まだ正式サービス前ですがゲームとしては良く出来てると思いますし、実際結構遊べます。

・良い点
最初の場所からチュートリアルを進んで行ける。操作自体も複雑ではなくクエスト詳細からNPCや敵の場所などを1クリックで地図で見れるので探し回ったりする事もないです。クエスト対象の物も光っていてわかりやすいです。

レベル上げがマゾクないしクエストがとても豊富。
現在LV30になり、2次職になりましたがすべてクエストのみでいけました。いわゆる「クエストがなくなり延々と敵を殴るだけ」というのは現在まではないですね。この先高LVになってからは不明ですが。

マイプラネットシステムがある。いわゆる「自分の部屋」ですね。インテリアで飾ったり畑で種を植えたり。

IDがあり、ソロで行ける下級からPT必須の上級まで難易度もあるのでどちらでも楽しめる。

・悪い点
スタミナといういわゆる疲労度がある。スタミナが0%になると敵を倒した時に貰える経験値が通常より低くなってしまいます。日付が変わると500回復しますが、わずか30%位までしか回復しないのが難点ですね。

キャラメイキングで楽しめないです。数が少ないですし髪の色が2色しかないです(黒か茶)。せめて色は好きに選びたかった。

雑貨屋の回復薬が高い。最初のうちは必要ないですが、途中から足りなくなってきます。が高いのでお金を貯めても薬代に消えます。

防具・武器類が消耗する。修理が必要になってきてこれもお金がかかりますね・・・。


運営が評判のよくないネクソン

以上でしょうか。現状では結構楽しく遊べます。正式時に課金アイテム類が出ると思いますがこれでどうなるか・・ですね。

ガチャの景品で高性能のついたアバターとか出てしまうようなら即効で人はいなくなるかと・・・。
2011年2月19日(土) 14:14:59

HN/abui
見出し/いいと思う
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンベータ〜
感想=クエストがちょうどよくあり、
クエストをこなしていけば自然と適正レベルまであがるし、もちろんクエストが余ることもない
レベル上げがあまり苦にならないところがとてもよい
レベルも結構サクサク上がる。

モンスターは種類は多いがグラがほぼ同じで
色違いってのが多い気がする

操作性は悪くない
しかしジャンプとかでいくつかの攻撃をかわすことはできるが
基本的に足を止めての殴り合いになる。

グローブビューというのは初めて聞いたが
そこまでプッシュするものなのかとは思う。

自分の星を持て、そこで野菜とか果物を栽培したり。家具を置けたりする。まあ、合間合間にやるもので、そこまでゲームに関係はないものだ。倉庫あるけど、小さすぎ。

料理や製薬などの生産もある。ただ、その生産アイテムが結構多いし、普通に進めてると生産レベルと自分のレベルが大きく離され、いちいち前のフィールドに戻らなくてはならなくなる。多少面倒。それに生産アイテムが多くてアイテムボックスがきつきつになっている。
生産アイテム欄だけでも大きくしてほしかった。

批判も多く書いたが、かなりおもしろい。
アクションというと語弊があるかもしれないが
栗毛とは違うのでぜひやってみるといいと思う。

2011年2月18日(金) 22:29:49

HN/ぶぶぜら
見出し/キタコレ
評価 bar(9)
アクション性はないが、クリゲでもない
まあ、これならクリゲでもいいような気もするが・・・

テンポはさすがネクソン様
ドラゴニカに最初ハマッた時を思い出した
避けたり防いだりがもっと可能なら神ゲーになったかもしれないが
現状、ほかに面白いゲームないし、いいと思う
暇つぶしレベルでは間違いなく2ヶ月は十分楽しめる
キャラグラが乏しいので-1
2011年2月18日(金) 0:20:39

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