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三国志Online

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MMO RPG
評価★★★★平均点4.28(10点満点)【投票数90件】
HN/キワミ アッー!@d
見出し/やりこんでみた
評価 bar(9)
「プレイ期間」
プレイ期間=Cβ〜Oβ
「感想」
全職、生産、採集をカンストまでやったが、正直楽しかった。
戦闘についての感想=
戦闘はもっさりって言う人が多いが、敵1匹ごとに時間はかかる分、戦闘をしてる感じがしてイイ。
経験値やお金はそれでも十分入るので不満はなかった。
各職業が自分の役割を果たさないと戦闘もかなりきつくなるが、上手くやれば、安全に効率よく狩ることも出来るので、やりがいがある。
部曲戦は5〜15人くらいでやる事が多かったが、大人数でない為、作戦と各個人の立ち回りがかなり重要だった。
おとりを作って、他が伏兵で一気に後ろから襲ったり。
陣形で移動速度を上げ、ヒット&アウェイでタゲを合わせをし、確実に戦力を削いでいくなど、やり方は沢山あり、かなりハマっていました。
プレオープンでは、レベル上限が低かったため、殆どレベル差がない状態でやっていたため、作戦が重要だったが、今後レベル差がついてきたときに、どうなるかは正直わからない。
2007年10月23日(火) 14:38:50

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