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三国志Online

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MMO RPG
評価★★★★平均点4.28(10点満点)【投票数90件】
HN/jappy
見出し/もったいない
評価 bar(5)
プレイ期間=7ヶ月

・良い点

500VS500の合戦がメインのMMO。
戦闘システム、スキルはおいといて合戦自体はとても良いコンテンツだと思う。人数のわりに軽い。
人数も今のところはサーバーによっては満員になるところもある。

部曲戦という対人システムもあり仲間がいればいつでもできる。

グラフィックは新しめのMMOだけあり、結構綺麗。光栄ゲーム慣れしている人なら違和感もないと思う。大画面、最高設定でサクサクいくにはそこそこのVGAカードが必要。意外とCPU依存ゲー。環境設定次第では安物のノートPCで動いたりもする。

生産、採取LVでも高レベル防具が装備できる。(LV39までだが)

月額固定料金で課金アイテムシステムより財布に優しい。
ゲーム内でもあまり銭に困らない。

月額なのか、この界隈にしてはマナーの良い人が多め。

ソロ狩りもそこそこできる。
LV40まではそこそこ上がりやすい。
6職業あるが欲をかかずに1職に絞れば意外と早くLVが追いつける。

装備変更のみで職チェンジできる。

・悪い点

合戦ではソロではあまり活躍できない。
サーバーにより人数の偏りが多い。(廬山が多め)
合戦以外のコンテンツ不足。
クエスト、PDの薄さ。今一盛り上がらないイベント。

戦闘は典型的なクリゲー。役に立たない技能が多い。(パッドは使用可)

LV40を超えるとLV上げがキツイ。(LV40あれば合戦でも問題はないが)

あまり多くはないがBOT放置。

足が遅い。馬どころかジャンプすらもない。銭払って馬ワープはあるが。綺麗なグラがもったいない。

一部のクエストを除き、三国志の歴史はほぼ無関係。

装備品のグラ種類が少なすぎる。人とかぶるの当たり前。もっと遊び心がほしい。

ゲームバランスのせいか、デスペナがほぼない。(あえて悪い点で)

生産、採集の時間が長すぎる。寝落ち者多数。

バフアイテムの効果が薄い。


・総評?

コンテンツの少なさが目立ち、飽きて去っていく人が多い。
ゲームの作りこみは悪くないので非常にもったいない。
サービス開始から1年たってないとはいえ酷い。
7ヶ月プレイを継続しているが、これといって大した変化はなかった。

対人好きなら、入る部曲(ギルド)によっては長続きしそう。
合戦が楽しいと思えればこのゲームをやる価値はなくはない。

個人的に好きなゲームなのでまだ続ける予定だが、
今年新たな変化がない限り年を越せないと思う。

開発さんにはもっと柔軟性をもってほしい。
2009年1月9日(金) 16:25:33

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