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マジシャンマスター2

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シミュレーションゲーム
評価★★★★★平均点5.04(10点満点)【投票数47件】
HN/1週間まじしゃん
見出し/ロードを何とかしないと・・
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間ちょっと
感想=システムが一般のRPG等と全く違うMMOなので、斬新さはあります。
イベント開始地点に移動しておけば、ログオフしても戦闘・成長ができるなど、
見るべき点も多々あります。
絵は確かにチープですが、まぁ、直接ゲームの内容には影響しないので
私は特に気になりませんでした。

・・が、他の方も仰られている通り、ローディングの長さ・頻度が致命的。
個人的にロード時間は比較的気にならない方なのですが、このゲームの
ローディングはちょっとひどすぎます。
MAP移動も1歩毎に読み込みながらゆっくり移動しますし、
戦闘では「一体何を読み込んでいるんだ?」と考えてしまうほど
長いローディングが1ターン毎に入ります。
どういうわけか、残りユニットが数体になってもローディング時間が
あまり変わりません。
敵に遠距離攻撃ユニットがいると、味方が画面端に追い詰めるまで
延々と逃げまくるので、(もちろんその間もロードが入ります!)
討ち漏らすと戦闘終了までにえらく暇がかかります。
これはもうちょっと何とかならなかったのでしょうか・・

「時間をかけずに楽しめるゲーム」みたいな売り込み文句をみかけましたが、全てがログオフ中に任せられるわけでもなく(当たり前ですが)
探索などは当然プレイヤーが手動で行います。
となるとやはりテンポの悪い移動と戦闘に悩まされるわけでして、
移動中にモンスターと遭遇すると「うわぁ・・面倒くさい・・」と
嫌になってしまいます。

システムのオリジナリティは認めますが、現状ではとてもじゃありませんが
快適に遊ぶのは不可能です。
ユーザーを増やすつもりなら、まずこのロード時間を何とか解決するのが
絶対条件でしょう。

アイディアは7〜8点上げたいですが、ローディングがゲーム進行に
支障を来すレベルなので、5点は上げられません。3点といたします。
2006年5月21日(日) 3:22:1

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