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ベルアイル

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MMO RPG
評価★★★★★平均点5.43(10点満点)【投票数109件】
HN/2年目
見出し/土台がすごくいいだけに
評価 bar(8)
プレイ期間=2年
感想=
*良い点
キャラクターはカートゥンとリアルの中間でカワイイorカッコイイ。
レベルの概念がないのでスキルと能力値上限まで育てればどんな人とも一緒に上級ダンジョンへ行けるしスキルの取り方で個性が出る。
子供→老人の人生を繰り返しが実質のレベルアップで、数代引き継ぐとそれなりの強さになるが初代キャラでも致命的な差にはならない。

戦闘系の遊び方…ダンジョンの深部へ行って宝箱を開けて回る
        上級モンスターを倒す
生産系の遊び方…素材あつめから生産までを繰り返しお金をためる
        国家に生産品を献上してレアレシピを手に入れる

戦闘面の魅力:数あるスキルの中で主力になる
「溜め攻撃」「連続攻撃」「渾身の一撃」の3つを組み合わせ方で色々な戦い方に派生し、補助的に「真言魔法」を駆使しつつ上手く立ち回るのはなかなか緊張感があり楽しい。

生産の魅力:生産職がいなければ戦闘職が成り立たないほど重要視されているので需要が高い。のんびり堅実にお金を貯めたい、裏方が好きなら面白いとおもう。

*悪い点
前述したようにどんな人でもある程度同じように遊べるが、
頭一つ抜けるには課金で装備を精錬しなくていはいけない。
だいたい5000円あれば必要ステータス一式上限を目指せる。

一応、舞台である樹上世界から地上世界を目指すという目的があるものの、運営の更新がそれほど早くないためステータス上限になってから地上への道を攻略するなど何かしらの目標を持てない人は飽きてしまう。

戦闘の緊張感は満点だがスピード感のある爽快な戦闘ではない。
生産はそこそこマゾい。

土台は凄く良いが、なにか物足りないのは確か。
なんだろう・・・運営開発が良くないのが最大の欠点か。
2011年6月18日(土) 23:0:48

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