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ベルアイル

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MMO RPG
評価★★★★★平均点5.43(10点満点)【投票数109件】
HN/なぁ〜る
見出し/これがヘドロク系だよママン
評価 bar(4)
プレイ期間=無料化〜
感想=「ヘッドロックが創るとこうなる」←この一言がすべてかもしれない
単純に、エミル・クロニクル・オンライン(eco)の失敗部分をいくらか改善したゲーム。
(ecoの発展型、又はeco2と呼べるゲーム)

・全体評価
ヘドロクが前作で作ったゲームecoの失敗部分を認めた上で、基本部分を作り直している。
そういった面では評価できる。
ただ、やっぱりヘドロクらしい「改善や創り」が目立つ。
初期はお金にかなり不自由してしまう。(他ゲーと比べると)
夢中にさせる要素は少な目かもしれない。

・スキル性、ステータス関係
ecoでの失敗を活かし、ユーザーが任意にステを育成している感覚にさせてくれる。
いきなりリセットで振り直しでは無く、上げたり下げたりをゆっくりしていく。

・戦闘
ヘドロクが作ると、初期は必ず「お座りオンライン」になるのが悲しい。
近接はよくあるクリック戦闘。勝つか負けるかは鯖の気分しだい。
魔法は詠唱をプレーヤーでする。ここら辺はオモシロイかもしれない。
PCがある程度強くなっても、初期の敵との戦闘を楽しめるように(?)敵の絶対回避とクリティカルは高めに設定。(これが初期のお座りの原因)
全体的に少しぬるぬるの感じで、短気な人は向かない。
戦闘で爽快感を味わう前に、イライラして辞めてしまうかもしれない。

・生産
ecoでの失敗を活かし生産物は多目で、プレヤーが作ってる気にさせる配慮はされている。
残念なのは、「…やっぱり、クリック生産かぁ」と思わせる生産方法。
キャラクターにモーションをつけて「いかにも作ってます!」が欲しかったところ。
ただ前作よりは遥かに良い。

2007年3月5日(月) 11:51:2

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