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シャイヤ

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MMORPG
評価★★★平均点3.60(10点満点)【投票数53件】
HN/匿名
見出し/cβを終えて
評価 bar(6)
プレイ期間=cβ開始〜終了まで
感想=レベル30まで上げた結果
グラフィック 一般受けしないグラのためどちらかというと光を選ぶ人       が多くキャラ作成時で勢力差が生じる。

チャット マップごとに全体チャット(取引)の分別がないため
     1次戦場、2次戦場、PT募集などの会話が混ざって
     見にくい。

操作性 私は使ったことないが自動攻撃のショートカットアイコンが
    あります。PVP専用のタゲキーも追加されるようです。
    これといった不便なところはありませんでした。

レベル上げ クエストがかなりあるためソロでも上がりやすいが
      PT組んだ方が上がりやすいです。
      序盤は金がたまりにくいがクエでもらえる装備が優秀です
      Lv30あたりから金に余裕ができPOTなど買えます。

職バランス 愛称が悪い職がありどの職が強いとかはないと私は思いま      す。そのため全職を相手にするようなステ振りにすると
      相手を倒せなくなります。かと言ってこれが強いという
      ステ振りはないと私は思います。

戦場 1次、2次、3次とわかれており各レベル制限が生じます。
   勝敗はなく祝福を得られる塔を壊すだけです。
   サーバー稼動中はいつでも参加できKOでいう開拓みたいな感じ
   1次は各職の特徴が出ていないので戦術などはあまりないです
   2次は各職の特徴が少し出てきて少しは戦術があります。
   3次は未経験ですが、1次2次では塔は1個しかありませんが
   数個の塔が存在するらしいです。

イベント 告知が始まる30分前とかなので遅れる人が多いです。
     GMのためのイベントが多くダンジョン見学に行くと
     雑魚が強すぎて途中で死にます。
     なんとか奥までたどりついたと思うと
     ボスがおりGM以外みんな死にます。めちゃくちゃです。
     戦場のイベントではGMも参加してくれ結構楽しいです。
     
最後に推奨スペックぐらいでは少し重たいかもしれまん
私のスペックはXP コア2E7650 メモリ-2G グラボ7900GS 光回線で、
前線でも滑らかに動いていました。
まだ実装されていないことがあるはずなので期待しています。
ほかの人より評価高いですが個人差があると思います。
最後にこれはノーマルの話ですのであしからず。
   
   
2007年10月29日(月) 13:33:38

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