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ソーサリアンオンライン

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MO RPG
評価★★★★★平均点5.40(10点満点)【投票数45件】
HN/三つ目
見出し/素直に面白いと思った
評価 bar(9)
プレイ期間=約1ヶ月
感想=
 今までいくつかのMMO・MOをやってきたけれど、量産型のゴミのようなMMOが多い中、かなり優秀なゲームシステムだと思われる。

 職によって出てくる個性がかなり大きいにもかかわらず、どの職業でも格上の敵では苦戦するようにできているので、バランスもいい方かもしれない。
 ただ若干の修正が必要だと感じた。例えば、高防御で高体力、かつ回復能力をあわせもった職業を選べるのだが、攻撃の7割が敵に当たらなかったりする。そのあまりのマゾさにやめてしまう人も多い。

 ただし、理想の職業を見つければ、ソーサリアンオンラインは本当に面白いゲームだと思う。選んだ職の短所ですら愛着が持てると思う。


 もっとも、序盤はあまりこのゲームの魅力がわからないかもしれない。まず、チュートリアルで操作やシステムのすべてを説明しきれていないため、チュートリアルが終わったあと、操作や情報収集でかなりストレスを感じる。
 僕自身、武器スキルの変更方法や職業の変更方法がわからなかったため、最初のログイン時は30分でログアウトし、その後3日間ゲームをしなかった。最初は使えるスキルが少ないため、戦闘も楽しくない。
 ユーザーサイドのHPで情報を集めてから、ゲームを始めることを推奨する。

 また、序盤はこのゲームを魅力的にしている要素が、まったく体感できない。キャラが育って熟練が90くらいにならないと、このゲームの魅力がまったく伝わってこない。その点、運営は商売下手だと思う。
 
 僕がこのゲームを楽しいと思い始めたのは、LV13程度の敵を相手にし始めたころだった。

 これほどの良ゲームが、序盤のつまらない時期のせいで客を逃がしているのは、正直もったいない。それを乗り越えれば、これほど面白いゲームもないというのに。
2006年12月8日(金) 1:5:29

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