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タクティカルコマンダー

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RTS
評価★★★★★★★平均点7.43(10点満点)【投票数49件】
HN/奈々氏
見出し/リアル並みに必死
評価 bar(10)
プレイ期間=1年半
感想=
良くも悪くも、必死でやってます。

最初の1ヶ月くらいは、ユニットの成長も遅いし、ルール覚えるのが難儀。

しかし、レベルが上がってくると、行動やユニットで選べる選択肢が増えてきます。

多数の人間の参加で不確実性が大きくなり、戦場全体の「流れ」を読む駆け引き、個人の癖や特性を読みきって、次の行動を予測する。

そのなかで職人的な「技」=操作技術を磨いて行くので、レベルの極限≠強さの極限といえます。

1回の戦闘が概ね20分程度で終わるので、時間も拘束されにくいし、戦闘の回数重ねることで自分自身の経験もつめます。

ただし、下位 中位 上位とあり、うえに行くほど勝利にこだわるので、勝利に関係ない行動は許されない雰囲気がでてきます。そこまでレベルを上げるには相当の時間を要するので、それまでにできてしまった人間関係とか考えると、リアル並みに神経使う方もいるようです。

ゲーム自体は奥が深く、やりごたえは最高なのですが、人間関係に疲れたり、掲示板でたたかれてやめて行く方も多いので、ある程度神経太くて、操作技術とかそういうものを極めるのが好きな人か、集団生活の好きな自己犠牲方犬型人間なんかの人にはお勧めです。
1月15日(土) 16:42:37

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