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Level-R

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オンラインレースゲーム
評価★★★★平均点4.64(10点満点)【投票数22件】
HN/正式組一号車
見出し/なんでもあり??
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間

感想=
最近はじめたので奥までは知らないのですが、回りの車の動き、ミッションでの体験などから得たことで話をします。

車の挙動について:
物理的な要素を無視している部分があり、リアルとはかけ離れている。
駆動方式関係あるの??ブレーキのロック時期がはやく、ブレーキングで荷重をFに乗せながらというブレーキングができない。(どんだけ強化ブレーキ?ノーマルで)
これにより曲がりにくい。減速ののちハンドルを切りながらブレーキングするとドアンダー。全体的にアンダー傾向。

課金車のFC、86はリアが流れまくる。パワースライドしまくり。
全体的に安定感はなく、不安定な感じをうける。

コース:
コースアウトなんてなんのその。コースはあってないようなもの。
ショートカットが当たり前の世界。
CITYコースなどはクイックリペアを使用した壁走りが最速。

普通に走っていてははやくなく、どれだけセオリーを無視するか・・・が最速への道?
壁走りをテクニックと一つとして認識している運営。

コースレイアウトが似ていて、種類が少ない。
豊富とはいえない。

サポート:
問い合わせのメールの返事がない。重要な不具合の修正が遅い。

チャットシステム:
使いづらい。チームというのがあるのにチームチャットがない。

■改善案、要望
車種、コースの増加。実在のコースも視野に。
車の挙動、コース等をもっとリアルに。
レースルールの増加(アイテムありなし、レスキュー・リペアありなし等)
サーキットにPIT増設。そこでしかリペアできないようにする。
ゲームのタイヤが磨耗するシステム追加(あり・なし選択)
セッティング要素追加(数値によりリアルに。簡易設定も可能に)
ドレスアップパーツ追加(課金でもOK)、見る楽しみ、見せる楽しみとして。
ドラッグあるのに装飾関係が少なすぎる。
2008年10月30日(木) 11:23:24

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