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The Lord of the Rings Online

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★★★★平均点5.93(10点満点)【投票数92件】
HN/らいん
見出し/佳作
評価 bar(7)
【プレイ期間】
2週間。

【概要】
MMOとしては割りとあっさりしたテイストに仕上がっている、雰囲気を楽しむオンラインRPG。
ギルドウォーズのRPGパートをMMOとして作り直した感覚かな。傭兵はいないけど。

今はまだOBでレベルキャップがLv15で止まる為、20時間程度でキャップに到達する。
ここまでの個人評価はかなり高いが、Lv50までキャップ解除された時にマゾくなる可能性はある。

【個々の評価】
・グラフィック
 風景等はWoWよりはFFやリネに近い、割と自然な色使いで親しみ易い。
 キャラクターはそれなりに濃いが、こちらも一般的な洋ゲーよりは
 アジアを意識したテイストになっていると言う印象。
 LotRの世界を楽しむ為の構造の作成には成功していると思う。

・システム
 一般的なクリゲーをWASDの移動方式で行うだけ。
 自キャラの動きや敵の動き、戦闘方式等に目新しさは無い。
 また、オプション系もチャット系も可も無く不可も無く。

・クエスト
 兎に角数が多い。1つの街にLv15までで20以上のクエがあるっぽい。
 Lv15までで訪れる街の数は4つ程度である為、
 クエを全部終わらそうと思ったら嫌になる事必死。
 また、クエストの支持が曖昧な割りにマップの広さが相当広く、
 クエスト対象のMobやNPCが見つかり難い。
 その割にテレポートアイテムが1時間に1回しか使えないので、設計的に不親切。
 現存するMMOの中ではトップクラスで走る必要がある。

・戦闘関連
 Mobは余り頭が良く無く、POP速度も速くない為、Lvと装備さえ整えれば何も問題は無い。
 集団戦闘用とされているMobでも、Lvを2〜3上げればソロで勝てる程度。
 また、戦闘スキルや敵の外見等は現実の域を然程逸脱しておらず、地味。

・生産関連
 武具から食料まで、一通りの生産は出来るようになっている。
 ただし、現時点では日用品等の生産は出来ず、職人による個性の出せる
 作りにもなっていないので、あくまでおまけレベル。

・生活系
 未実装。

・総評
 佳作的なMMO。現時点では、LotRが好きな人以外には強くお勧めするレベルでは無い。
 けれども、将来的にお勧めのゲームになる可能性は秘めていると思う。
2007年5月24日(木) 3:1:37

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