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Guild Wars(ギルドウォーズ)

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MO RPG
評価★★★★★★平均点6.47(10点満点)【投票数139件】
HN/ぽるっくす
見出し/人間次第
評価 bar(8)
プレイ期間=β〜C3発売後数ヶ月
感想=ゲーム自体はとても面白かった。RPGもPVPも色んなコンテンツがあってなかなか飽きがこないところがいい。選んだ理由の一番の理由だったレベルや装備による俺TUEEEがないところもよかった。強さのほぼ100%がPS(操作、スキルの選択)に左右される。なので、他ゲーにありがちなレベリングや金策なんていう"作業"をやる必要がなかったのは◎。ビルドを考えたりするのはオフラインでも楽しめる(なのでハマりすぎると危険)。
 RPG パートは意見が分かれているようですが、自分はかなり好きな方です。ストーリーを追いながらどっぷり浸れました。全ての職をメインにして何周も楽しんだくらい。雰囲気とBGMも好みで、意味もなく南シヴァーピークを旅したものです・・・w 他の方の評価からすると面倒臭がりさんとまとまった時間が取れない人は評価が下がるのかな?
 多くのプレイヤーは(PvP時は特に)移動を含めた操作の殆どがキーボードだと思うんですけど、下の方でやっさいクリックゲーと言ってる人は本当にやってたんですかね?やってたとしても極短い時間でしょうね。少なくとも私はクリックはNPCに話しかけるとき、PvP時のトリッキーなステップワークでたまにしか使わなかった。

 自分の中では神ゲーだったけど日本鯖は急激に過疎ってしまい、日本区域ではマトモにPvPできない悲しい状況に。なのでPvPはもっぱらインターでした(GvGも日本のゴールデンタイムなのに海外と当たることが多いし、丘などは言わずもがな)。個人的な人間関係の問題で止めちゃったけど、それがなかったらまだ続けていたかも。パッケ組だからいつでも復帰できるけどやっぱり気まずい。
 本当なら10点付けたいけど日本区域過疎によりマイナス2点。辞める時点で過疎を感じなかったのは週末の深夜に外人相手にPvPやってたときくらいかな。
2007年12月14日(金) 17:5:2

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