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エースオンライン

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評価★★★★★平均点5.22(10点満点)【投票数23件】
HN/空しい空中戦
見出し/なんともかんとも
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プレイ期間=2日目(2時間程度)
感想=今「Vista で起動するゲーム」を数作品をかじっているが、これもそのひとつ。
看板に「近未来 RPG」と銘打たれてるが、確かにこりゃ RPG だわ。
正直フライトシミュレーターを名乗ったら怒られるドコじゃ済まない作品。

内容は、近代のつくづくダメなマクロス系のデザインがされた四種類の機体を駆り、
そこらにわらわら飛んでる虫やら鳥やらを飛行機で追って狩る、
「操作方法こそ異なるが、基本的に大量生産型の中身のない MMO」と言える。

この空戦が「死闘を演じてサクっと終わる」ようならば楽しいのだが、
お約束の「何十匹狩ってこい」の延々ルーチンワークにして、
敵飛行体の AI がクソお粗末な上、敵は地表に当たってもノーダメージという、
理不尽なルールに守られた中、平然と地表スレスレに逃げ込んだり、
旋回性能がやたら高い上、突如90度程度の直角旋回をして反撃してきたりして、
確かに数分は夢中になってケツを追ってる楽しさもあるが、
「何のためコイツのケツ取ってたの?」「何してんだろ」と空しくなる事が数多。

「なんとなくそれとなく遊んでる/けど、とても空しくなる」所は、
シルクロード・オンラインに近い臭いを感じた。

拠点のグラフィックもしょぼく、まさかのクリック移動限定。
UI も見難ければ、ガイド役のアニメキャラも狙い過ぎててキモイ。
世界観も日本人の心情からして反乱軍側に偏り易い設定になってる上、
どの程度こっぴどくやられるのか楽しみにしながら中立エリア外を飛んでたが、
敵勢力と遭遇する気配すらなく、サーバーからの切断も2時間で4回。
果てにはコンフィグでボタン配分すらいじれないというクソ仕様。

対人とか戦争参加してみたいけど、全面的に残念を通り越している。

ありふれた「ポーションがぶ飲み系」な雰囲気が漂ってるが、
躍起になって敵を追っかけまわして撃ち落とす感覚はそこそこ楽しいので、
メインゲームのメンテ中ちろっと触るくらいが丁度良いかもしれない。

看板の「もちろん無料!」だが、この内容じゃ当たり前だ。

(2009/07/26 追記)
より正確な評価を下すため、対人戦に参加してきた。
調べればわかる事だが、敵対する二陣営の勢力差が致命的らしく、
敢えて不利な陣営の様子を見るべく BCU に参加したが、
攻防が「ゾーンの出入りができるゲートの前に弾幕を張る」だけで、
開戦数分後には戦闘領域の大半を ANI に占められ、
やはりゲート前に弾幕を張られるだけで呆気なく終了した。
「戦術なし、中身なし、尚且つ一方的」と、3点つけていた評価を下げざるを得ない。

競技性の高い FPS やフライトシミュレーターを楽しみましょう。
やる価値なし。
2009年7月26日(日) 23:46:36

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