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アークロード

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MMORPG
評価★★★★平均点4.80(10点満点)【投票数98件】
HN/ひまじん
見出し/一人でこつこつ
評価 bar(2)
プレイ期間=レベル20位まで
感想=ソロゲーム
キャラクターは性別が選べない。
パーティといえばただ組むだけの別行動PT
経験値が増えて、アイテムを拾う必要がなくなる。
チャットが使いにくくコミュニケーションがとりにくい。
錬金術があるのでモンスターに変身する事ができるが、ほとんどあって無いようなシステム。
例えば、翼のあるモンスターに変身したとしても木の柵(ひざの高さくらい?)すら通り越せない。
攻城戦とかあるらしいが、現状のシステムでは高さの概念とか無いので
正面からぶつかるだけの何の味気も無い戦闘だろうと思う
挙句の果てには初期スキルは攻撃力が低いからととらずに育てるユーザーもかなりいますが、この選択をする時点でゲームのシステム的な部分にどうかと思う。
習得スキルの属性とかに覚えた量分ボーナスがつくとかひねりがあってもよさそうなものなのにそれすらない。
パーティ組めばアイテムは拾う必要がなくなるならデフォルトで導入しておけと
採集スキル等あるのだが無駄に動く
無駄な動作つけるくらいなら採集系スキルに使用パーセンテージつけて
ランダム発動にするとかユーザーが任意で自動で発動するようにすればいいのにと思う
ようは動作が無くてアイテムだけが手元に入る。

基本的に一人で戦って会話しにくく、パーティは+−3レベル位が一番やりようがいいせいもあってギルドでもあまり組んでない人が多い。
後半は次のレベルまでが長いので組みやすくなるものの、それって単にマゾ仕様

既存のゲームのパクリ部分が多様にある割りにユーザーの利便性は皆無なゲーム

グラフィックはまぁ見れたものなので1点
取引所がまぁ便利だからおまけに1点
2007年8月29日(水) 1:41:27

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