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プリウスオンライン

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MMORPG
評価★★★★平均点4.99(10点満点)【投票数86件】
HN/N.D.E
見出し/まぁ暇つぶし程度にやるゲーム かな。メインでやる必要はない
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間
感想=視界に見えるオブジェクト・壁などにクリック判定があるため
思うように動いてくれない、逆走したりするのは
入り組んでいたり、狭い場所など壁判定がある場合になることが多い。
根本的にこれはダメなシステム。

アニマは服があったりと良い点もあるが、
アバター・精錬・料理・製作・装備とアイテム数がかなりの種類なのに対して
イベントリ50前後と保管庫10(初期)は無料といえども
幾らなんでも少なすぎて困る。
有料にしても保管庫は+56と大して広がらず、
アバターを入れるクローゼットは使いにくいことこの上ない。

アイテム管理が面倒臭くなるゲームで、
サブキャラ(ID1つにつき8枠)にメール添付でアイテムを送ったりなどしなければならない。
他にも、装備・消費・素材ごちゃ混ぜで管理しなければならないし
ソートボタンも無いので種類ごとの移動は全部手作業となる。
サブを沢山用意させるくらいなら、イベントリの改善をして欲しい。

戦闘は悪くない のですが、lv20台弱から既にマゾい印象。
経験値2倍期間がなければ、お使いゲー作業ゲーとしてしまってもいいくらいである。
要するに、一見するとアバター課金や倉庫課金のようにもみえるこの作品は、
『並に遊びたいなら』(注意:「快適に遊びたいなら」ではない)課金をしなければならない。

去年開始されたはずのタイトルだが
長続きしないだろう点は、現状のプレイヤーの少なさを見れば言わずとも理解できると思う。
2010年7月17日(土) 17:36:3

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