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プリウスオンライン

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MMORPG
評価★★★★平均点4.99(10点満点)【投票数86件】
HN/まうりさ
見出し/PKに疲れた人にはかなりお勧め
評価 bar(7)
プレイ期間=2年 カンスト済み
感想=最近になって、幼女萌えみたいな変なコピーで広告を出しているけど幼女萌えゲーではないです。(そういう人も一部いるかもしれないが)
■良い点
・キャラの動きが美しい。動作の一つ一つが綺麗なので見ていて飽きません。キャラだけでなくMOBやペロ、動きものアイテムまで動きが細やか。
・BOT,業者が皆無。そのため非常に居心地が良い。この点は本当にすばらしい。
・PKがないせいか、ものすごく平和。私がやってきたMMOで、安心してフィールドに数時間放置できるのは今のところプリウスだけ。DQNもいるけど、別に気にならない。比較的大人が多い感じです。
・レベル上げが容易。仕様が変わったせいもあり、レベルがさくさく上がる。ただし、あまりに早いので装備を揃えるのが追いつかない。
・移動用の乗り物(ペロ)が支給されるので(期限付き)、広いフィールドも移動が楽。ペロの種類もバラエティがありどのペロが当たるかはランダムなので、次は何に乗れるのかがちょっと楽しみ。
・装備もLv70あたりまでは比較的揃えやすい。低レベルのうちは支給される装備でも問題なし。高レベル者が多いため、セット装備を揃えるのも比較的安価でわりとすぐ買える。
・低レベルのうちはソロで気楽に狩りができる。ミッションやクエストが多いので暇をもてあます事がない。それらをこなしながらマイペースにやっていける。
・戦闘に爽快感がある。ある程度スキルを覚えれば・・・ですが。職にもよる。チャンスシステムの仕様とスキルの性能を覚えるのがちょっと大変だが(スキルの説明がややこしくて意味不明だったりする)、覚えてしまえばスキルの組み立てなどで楽しめる。
・運営は頑張ってくれてる方だと思う。イベントも定期的に行ってくれるし、GMがちょこちょこゲーム内に現れてはユーザーと交流していたり。
■悪い点
・課金アイテムが高い。まじ高い。売り上げが大事っていうのは分かる。でも高いよ。
・コンテンツが薄い。高レベルになり、クエストが少なくなってくるとこれが浮き彫りになる。ダンジョンとフィールドミッションをやる以外遊び要素がほとんどない。
・高レベルになるにつれて、課金が必須になってくる。ダンジョンで手に入る良い装備はほぼ帰属されていて、解除するためには課金アイテムが必要。製錬成功率も笑えるくらい低くなっていくので、課金の製錬アイテムも必要。高レベルダンジョンは適当装備では攻略が難しく、全メンバーがそれなりの装備を必要とするので、どうしても購入しなければいけないような仕組みになっている。この辺については『基本無料ゲームだから課金するのもしないのもユーザーの自由』というのはただの詭弁だと感じる。ゲーム内通貨で課金品の取引もされているが高いので、とてもじゃないけど追いつかない。
・重い。ラグなどがしょっちゅう起こる。ある程度プリウスをやっているユーザーはみんな慣れているので、ラグ落ちしてもおしゃべりなんかしつつ和やかに待ってくれる。その点が救いか。
・バグが多い。MOBの壁抜け、位置ずれはもう仕様なのかと・・・
・チャットが使いづらい。長いことやっているけど、この使いづらさはやはりコミュニケーションを取りづらいと感じる。



カンストまで行ったけど、ここまでやってやはり一番気になる点はコンテンツの薄さと課金のバランスの悪さ。
狩りしかやることがないのに、高レベルになるほどソロはかなり敷居が高い設定になっており、PTが集まらないとやることがほぼない。主立ったダンジョンに行ってしまった後はやることがない。そういったゲームに月何万も課金する気には私はならない。(してる人もいるけどね)
課金とは関係ない遊び要素コンテンツが増えていけばいいのだけど・・・。

とはいえ、低レベル〜Lv70あたりまではあまり課金のことを考えずに十分楽しめるゲームだと思う。
特にPKやそれにまつわる嫌がらせ等々に疲れた・・・って人にはものすごくお勧め。居心地は非常に良いです。逆にPK大好きな人にはお勧めしません。
幼女に抵抗のある人も、先入観なしで一度やってみたらいいと思う。アニマは萌え要素というよりは、良いパートナーという感じなので。
2012年1月27日(金) 16:3:44

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